Игра «Узоры»
Узоры из игры, демонстрирующие различные виды симметрии.
По какому принципу распределены эти фигуры?
Три этапа нащупывания Исходного Плана.
Узор, построенный игроком (слева)
в сравнении с Исходным Планом (справа).
0
+1
0
+1
+1
+1
0
0
+1
+1
+1
0
+1
0
0
0
+1
+1
+1
+1
0
0
0
0
+1
+1
+1
+1
0
+1
0
+1
0
+1
+1
-1
Сумма: 19
Примеры результатов игры игроков A, Б, В и проектировщика П:
- Если А набирает 18 очков, Б - 15, а В — 14, то П получает 8 очков — удвоенную разницу между 18 и 14
- Если А набирает 18, Б - 15, а В только —2 очка, П получает 40 очков - удвоенную разницу между 18 и —2.
- Если А набирает 12, Б набирает 7, а В выходит из игры с нулевым счетом, то П получает 19 очков - удвоенную разность 12 и 0 за вычетом пяти очков штрафа за одного выбывшего из игры
- Если А набирает 12 очков, а Б и В выходят из игры, то П получает 9. Это удвоенная разница между 12 и 0, минус 5 очков штрафа за первого выбывшего и 10 — за следующего.
- Если все трое выйдут из игры, счет II составит -25. Его базовый счет — 0, и 25 очков вычитается за трех выбывших.

Внеурочное занятие - игра "Узоры" (113.77 KB)

