Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Разное  /  2 класс  /  Программа внеклассных занятий "Компьютерный рисунок"

Программа внеклассных занятий "Компьютерный рисунок"

Программа содержит пояснительную записку, учебно-тематический план, содержание программы и тематическое планирование со ссылками на Интернет источники и рекомендациями на каждый урок.
29.10.2013

Описание разработки

1. Пояснительная записка

Умение рисовать – это прекрасно! Рисование уже с раннего возраста становится эффективным средством самовыражения, развития творческих способностей. 

Изобразительное искусство играет большую роль в воспитании и формировании гармонично развитой личности. Именно по этой причине в начальной школе обязательными уроками являются уроки изобразительного искусства, компьютерной графикой. Это с одной стороны поможет овладеть навыкам работы с компьютером ребятам, желающим рисовать, а с другой стороны привлечь к творческому использованию компьютерных технологий обучающихся, которые считают себя достаточно «знающими» пользователями. Компьютер не просто добавил к традиционным жанрам художественного творчества новое направление – художественное компьютерное искусство, он сделал рисование массовым занятием, элементом информационной культуры.

Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Диапазон применения компьютерной графики весьма широк – от создания простых рисунков до телевизионной рекламы и спецэффектов в кино, компьютерного проектирования в машиностроении и фундаментальных научных исследований.

Данный курс рассчитан на знакомство обучающихся с работой в графическом редакторе, его устройством и основными возможностями по созданию рисунков. Обучающиеся научатся создавать рисунки, сохранять их, распечатывать на принтере, а также научатся работать с коллекцией картинок, имеющейся на компьютере, применять элементы компьютерного рисунка в декоративно прикладном искусстве, что способствует развитию не только творчества, но и фантазии.

Цель: Формирование основных навыков работы в графических редакторах (векторный и растровый графические редакторы) и развитие творческих способностей.

Обучающиеся должны знать:

  1. основы устройства графического редактора;
  2. принципы работы с рисунками и изображением;
  3. принципы работы с инструментами графического редактора, палитрой.

Обучающиеся должны уметь:

  1. уметь применять графический редактор для создания и редактирования изображений;
  2. работать в графическом редакторе Paint, ColorPaint, TuxPaint – растровая графика, встроенном графическом редакторе текстового процессора – векторная графика;
  3. сохранять рисунок на жестком диске, распечатывать на принтере.

Программа предназначена для обучающихся начальной школы 2-3 классов на 34 часа, может быть продолжена в следующих классах с изменением содержаний заданий и их усложнения.

Программа «Компьютерный рисунок» предназначена для внеурочных занятий по курсу «Информатика». Занятия рассчитаны на 35-40 минут с учетом работы на компьютере в течение 15-25 минут с перерывами на физкультминутки. Используются такие виды проверки знаний, как опрос, рисунок, изображение, аппликация и творческий проект.

Рисунок (компьютерный) — изображение в графическом редакторе, созданное средствами компьютерной графики. 

Изображение — объект, образ, явление, в той или иной степени подобное (но не идентичное) изображаемому или сам процесс их создания.

Аппликация — вырезание и наклеивание фигурок, узоров из кусочков бумаги разных видов и элементов, созданных средствами графического редактора на материал-основу (фон). 

Проект – это процесс целенаправленной, творческой деятельности, результатом которого является продукт.

2. Учебно – тематический план

Учебно-тематический план внеклассных занятий Компьютерный рисунок

Весь материал - смотрите документ.

Содержимое разработки

Кухи Елена Петровна

МБОУ «Сосновская средняя общеобразовательная школа»

Учитель информатики и ИКТ


ПРОГРАММА

внеклассных занятий «Компьютерный рисунок»


1. Пояснительная записка

Умение рисовать – это прекрасно! Рисование уже с раннего возраста становится эффективным средством самовыражения, развития творческих способностей. 

Изобразительное искусство играет большую роль в воспитании и формировании гармонично развитой личности. Именно по этой причине в начальной школе обязательными уроками являются уроки изобразительного искусства, компьютерной графикой. Это с одной стороны поможет овладеть навыкам работы с компьютером ребятам, желающим рисовать, а с другой стороны привлечь к творческому использованию компьютерных технологий обучающихся, которые считают себя достаточно «знающими» пользователями. Компьютер не просто добавил к традиционным жанрам художественного творчества новое направление – художественное компьютерное искусство, он сделал рисование массовым занятием, элементом информационной культуры.

Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Диапазон применения компьютерной графики весьма широк – от создания простых рисунков до телевизионной рекламы и спецэффектов в кино, компьютерного проектирования в машиностроении и фундаментальных научных исследований.

Данный курс рассчитан на знакомство обучающихся с работой в графическом редакторе, его устройством и основными возможностями по созданию рисунков. Обучающиеся научатся создавать рисунки, сохранять их, распечатывать на принтере, а также научатся работать с коллекцией картинок, имеющейся на компьютере, применять элементы компьютерного рисунка в декоративно прикладном искусстве, что способствует развитию не только творчества, но и фантазии.

Цель: Формирование основных навыков работы в графических редакторах (векторный и растровый графические редакторы) и развитие творческих способностей.

Обучающиеся должны знать:

  1. основы устройства графического редактора;

  2. принципы работы с рисунками и изображением;

  3. принципы работы с инструментами графического редактора, палитрой.

Обучающиеся должны уметь:

  1. уметь применять графический редактор для создания и редактирования изображений;

  2. работать в графическом редакторе Paint, ColorPaint, TuxPaint – растровая графика, встроенном графическом редакторе текстового процессора – векторная графика;

  3. сохранять рисунок на жестком диске, распечатывать на принтере.

Программа предназначена для обучающихся начальной школы 2-3 классов на 34 часа, может быть продолжена в следующих классах с изменением содержаний заданий и их усложнения.

Программа «Компьютерный рисунок» предназначена для внеурочных занятий по курсу «Информатика». Занятия рассчитаны на 35-40 минут с учетом работы на компьютере в течение 15-25 минут с перерывами на физкультминутки. Используются такие виды проверки знаний, как опрос, рисунок, изображение, аппликация и творческий проект.

Рисунок (компьютерный) — изображение в графическом редакторе, созданное средствами компьютерной графики. 

Изображение — объект, образ, явление, в той или иной степени подобное (но не идентичное) изображаемому или сам процесс их создания.

Аппликация — вырезание и наклеивание фигурок, узоров из кусочков бумаги разных видов и элементов, созданных средствами графического редактора на материал-основу (фон). 

Проект – это процесс целенаправленной, творческой деятельности, результатом которого является продукт.


2. Учебно – тематический план

№ уроков

Наименование разделов

Количество часов

Вид проверки знаний

всего

теория

практика

1

1

Вводное занятие

1

1


опрос

2

2,3,4

Графический редактор «TuxPaint»

3

0,5

2,5

изображение

3

5,15,24, 30

Элементы компьютерного рисунка в декоративно – прикладном искусстве

4

1

3

аппликация

4

6-9, 13,14

16-23

25-27

Растровая графика

17

7

10

рисунок, изображение

5

10,11,12,

28,29

Векторная графика

5

1

4

рисунок, изображение

6

31-35

Работа над проектом

5

1,5

3,5

проект



итого

35

11

24



3. Содержание программы

  1. Вводное занятие (1 ч). Инструктаж по технике безопасности. Первое знакомство с устройствами персонального компьютера.

  2. Графический редактор «TuxPaint» (3 часа). Знакомство с графическим редактором для младших школьников: инструменты, поле, встроенные шаблоны. Раскраска шаблона – рисунка, создание собственного.

  3. Элементы компьютерного рисунка в декоративно – прикладном искусстве (ДПИ) (4 часов). Применение элементов компьютерного рисунка в сочетании с различными техниками декоративно – прикладного искусства.

  4. Растровая графика (17 часов). Инструменты графического редактора для создания компьютерного рисунка: животные, растения, мультперсонажи.

  5. Векторная графика (5 часа). Использование геометрических примитивов для создание рисунка.

  6. Работа над проектом (5 часов). Использование векторной и растровой графики для создание собственного компьютерного рисунка.

4. Тематическое планирование

внеурочных занятий по курсу «Компьютерный рисунок»

№ урока

Тема

Цель

Примечание (методический материал, ЦОР и другое)

1

Вводное занятие. Из чего состоит компьютер. Правила поведения при работе с помощью ПК.

Формирование представлений об основных устройствах компьютера, основных правил техники безопасности при работе с ПК, правил поведения в компьютерном классе.

КН. В.Агафонов «Твой друг компьютер»

ЦОР презентация «Правила поведения» (папка «КОМРИС)

2

TuxPaint: раскраска

Формирование представления о возможностях графического редактора TuxPaint: инструменты рисования. Отработка навыков работы с мышью через раскрашивание готовых рисунков.

Tuxpaint.org/videos

(заготовки: курица, самолет)

3

TuxPaint: создание рисунка по образцу

Формирование умений создавать рисунки по образцу. Отработка умений использовать инструменты при рисовании.

Tuxpaint.org/videos

(заготовки: дерево на поляне, торт со свечами)

4

TuxPaint: создание собственного рисунка. Осенний этюд.

Развитие творческого мышления, способностей и потенциала средствами рисования.

Создание рисунка: домик, дерево с опавшей листвой, ежик на поляне с яблоком на спине, пасмурное небо.

5

Элементы компьютерного рисунка векторной графики в ДПИ

Отработка навыков создания элементов рисунка с помощью геометрических фигур

Создание аппликации «Ёжик на поляне» (грибы рисуются в текстовом процессоре с помощь фигуры «круг»)

6

Растровая графика.

Формирование понятия растровой графики. Отработка навыков создания рисунка с помощь пикселей (инструменты: кисть, распылитель, овал).

Создание дерева с корнями, поляна с цветами.

Раскраска картинок (папка «КОМРИС»), ColorPaint

7

Paint: Растровая графика. Инструмент рисования «Линия».

Отработка навыков создания рисунков с помощью линий. Развитие логического мышления.

Деление подковы на 3,4, 5 двумя линиями. Рисования конфеты и елочки с помощью линий.

8

Paint: Растровая графика. Элемент «Эллипс»

Отработка навыков создания компьютерного рисунка с помощью инструмента Эллипс.

Божья коровка в растениях, Гусеница.

9

Paint: Создание собственного рисунка.

Отработка навыков создание рисунка с помощью различных инструментов. Развитие творческого мышления.

Тема: Пожарная безопасность




10

Векторная графика. Элемент «Прямоугольник»

Отработка навыков создания компьютерного рисунка с помощью инструмента Прямоугольник. Умение редактировать и форматировать рисунок с помощью перетаскивания, изменения размера и цвета

Воздушный змей в солнечных облаках

11

Векторная графика. Элементы рисования «Овал, линия, прямоугольник»

Отработка навыков создания компьютерного рисунка с помощью геометрических фигур. Умение редактировать и форматировать рисунок с помощью перетаскивания, изменения размера и цвета

Дом с забором, солнце с лучами.

12

Векторная графика. Устройства компьютера.

Отработка навыков создания компьютерного рисунка с помощью различных инструментов рисования.

Устройства компьютера. (Ко дню российской информатики)

13

ColorPaint: Создание новогодней поздравительной открытки.

Развитие творческого мышления, способностей и потенциала средствами рисования.

Nachalka.com/taxonomy/term/243 –примеры новогодних открыток

14

ColorPaint: Создание новогодней поздравительной открытки.

Развитие творческого мышления, способностей и потенциала средствами рисования.

Nachalka.com/taxonomy/term/243 –примеры новогодних открыток

15

Элементы компьютерного рисунка в ДПИ

Отработка навыков создания элементов рисунка с помощью геометрических фигур и точек

Аппликация «Зимний лес» (используется растровая графика)

16

Paint: Создание собственного рисунка.

Отработка навыков создание рисунка с помощью различных инструментов. Развитие творческого мышления.

Тема: «Новый год», «Зима»




17

Учимся рисовать тюльпаны в графическом редакторе.

Формирование представления о создании рисунка – цветка с помощью карандаша, а затем с помощью компьютерного карандаша, управляемого «мышью».

allforchildren.ru/draw/draw7.php

allforchildren.ru/draw/draw18.php м/ф «Капризная кошка»


18

Как нарисовать розу с помощью компьютерного карандаша графического редактора.

Формирование представления о создании рисунка – цветка с помощью карандаша, а затем с помощью компьютерного карандаша, управляемого «мышью».

allforchildren.ru/draw/draw6.php

повторение кроссворд «Устройства компьютера»


19-20

Рисуем кошку на компьютере.

Формирование представления о создании рисунка – кошка с помощью компьютерного карандаша, отработка навыков рисования животного.

allforchildren.ru/draw/draw15.php

allforchildren.ru/draw/draw5.php м/ф «Мышонок и карандаш»

21-22

Учимся рисовать собаку в графическом редакторе.

Формирование представления о создании рисунка – собака с помощью компьютерного карандаша, отработка навыков рисования животного.

allforchildren.ru/draw/draw16.php

23

Как нарисовать птичку с помощью инструмента «Карандаш» в графическом редакторе.

Формирование представления о создании рисунка – птичка с помощью компьютерного карандаша, отработка навыков рисования.

allforchildren.ru/draw/draw17.php

24

Элементы компьютерного рисунка в ДПИ

Отработка навыков создания элементов рисунка с помощью геометрических фигур и точек.

Аппликация «Львенок» (используется растровая графика)

25

Рисуем глаза животного

Отработка навыков создания элементов рисунка с помощью инструмента «Карандаш/кисть», умение соединять компьютерные элементы рисунка с графикой.

Allforchildren.ru/draw/draw1.php –глаза кошки

Рисунок (кошка) на бумажной тарелке мелками, глаза создаются в технике «компьютерная графика».

26

Мультипликационные герои в компьютере.

Формирование представления о создании рисунка – ам-няма с помощью инструмента «карандаш», отработка навыков рисования.

allforchildren.ru/draw/mdraw5.php

ам-ням

youtube.com/watch?v=_eTE1m2EVNE

м/ф про ам-няма

27

Графический редактор: Создание собственного рисунка.

Отработка навыков создание рисунка с помощью различных инструментов. Развитие творческого мышления.

Тема: «Весна»




28-29

Векторная графика.


Отработка навыков создания объемных фигур, блок-схем

OpenOffisDraf: создание блок-схем.

Волшебство вращения

Chudesenka.ru/stuff/23-1-0-5656

30

Элементы компьютерного рисунка в ДПИ

Отработка навыков создания элементов рисунка с помощью инструмента «Линия» графического редактора.

Аппликация «Мороженое в креманке» (используется растровая графика)

31-35

Графический редактор: Создание собственного рисунка.

Отработка навыков создание рисунка с помощью различных инструментов. Развитие творческого мышления.

Свободная тематика



-80%
Курсы повышения квалификации

Интерактивные методы в практике школьного образования

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Программа внеклассных занятий "Компьютерный рисунок" (96 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт