Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  7 класс  /  Урок информатики "Работа с графическим редактором"

Урок информатики "Работа с графическим редактором"

Урок развивает творческое мышление, познавательный интерес, умение работать с графическим редактором, формирует самооценку .
25.10.2014

Описание разработки

Цели урока:

 Общеобразовательные:

 1. Проверка теоретических знаний и практических умений по изученной теме: “Графический редактор Paint”; совершенствовать навыки работы за ПК Дать представление о предмете изучения:

Развивающие:

 2. развивать творческое мышление; познавательный интерес; умение работать с графическим редактором; формировать самооценку.

Развитие творческих способностей и познавательного интереса у  учащихся.

 Воспитательные:

 3. прививать интерес к предмету; прививать навыки самостоятельности в работе; толерантность; дисциплинированность; умение работать в группе

Воспитание целеустремленности, умения работать на компьютере.

Тип урока: ознакомление с новым материалом,

обобщение и систематизация изученного материала

Оборудование: доска, компьютер, проектор, компьютерная презентация «Графический редактор».

Ход урока:

Повторение изученного материала по теме «Графическая информация и компьютер»

Новый материал.

Закрепление

Подведение итогов

Домашнее задание

Повторение (по данной учебной теме).

 Фронтальный опрос пройденного материала:

  1. Сейчас я вам буду показывать на слайдах изображение инструментов, а вы будете называть его и говорить, для чего он предназначен.
  2. Чем отличается произвольное выделение фрагмента от прямоугольного? Чем отличается выделение с фоном от выделения без фона? Как в графическом редакторе нарисовать квадрат и круг?

Работа с раздаточным материалом.

 Работа в парах на карточках.

Объяснения нового материала:

Слово «редактор» происходит от латинского слова «редактус», что значит «приведённый в порядок». Слово Paint в переводе с английского означает «рисунок».

На заре своего развития компьютеры не предоставляли пользователю практически никаких средств для создания графических объектов.

В то время на экран можно было выводить только символы: буквы, цифры, специальные знаки. Но уже тогда люди пытались использовать компьютер в качестве художественного инструмента.

Шло время, и люди научили компьютер строить простые изображения: точку, линию, окружность. Мониторы в то время были только чёрно - белые, и поэтому все построенные компьютером изображения напоминали работы художников - графиков.

Произведения графиков характеризуются прежде всего чёткой прорисовкой линий. Именно поэтому изобразительные возможности компьютеров того времени и стали называть компьютерной графикой.

И хотя сегодня с помощью компьютера художники создают произведения в различных жанрах живописи, название «компьютерная графика», прочно закрепилось и употребляется поныне.

Создание рисунков на компьютере осуществляется с помощью специально предназначенной для этого программы – графического редактора.

!!! Графический редактор– это прикладная среда, предназначенная для создания и редактирования графических изображений

Документом графического редактора является рисунок.

ВЕКТОРНЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ.

Векторный графический редактор можно сравнить с конструктором, в котором изображение строится из готовых элементов – графических примитивов.

При увеличении векторных рисунков они не искажаются и не распадаются на точки – в этом преимущество векторной графики перед растровой. Векторное изображение имеет меньший объем, чем растровое.

Займите место за компьютером. Найдите на рабочем столе значок графического редактора Paint. Давайте познакомимся с программой.

! Графический редактор запоминает 3 последних действия, которые можно отменить, воспользовавшись командой ПРАВКА, ОТМЕНИТЬ.

Очистить поле рисунка: Рисунок/ Очистить.

ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ

Кривая – рисует прямую линию, которую затем можно изгибать 2 раза, отводя мышь в сторону от рисунка.

Прямоугольник – создает прямоугольник или квадрат (удерживая Shift) путем протаскивания мыши с нажатой левой кнопкой.

Скругленный прямоугольник – то же, что и прямоугольник, но углы скруглены.

Эллипс – рисует овалы и круги (удерживая Shift).

Карандаш – рисует как обычный карандаш при нажатой левой или правой кнопкой мыши.

 Кисть – используется как карандаш, но рисует более толстыми линиями, форма кисти может выбираться.

Распылитель – распыляет краску при нажатой левой или правой кнопкой мыши.

 Линия – проводит прямую линию при нажатой левой кнопке мыши (удерживая клавишу Shift)

Ластик – стирает часть рисунка при нажатии левой кнопки мыши или заменяет основной цвет на фоновый при нажатии правой.

Заливка – заполняет цветом одноцветную область рисунка.

Пипетка (Выбор цвета) – определяет цвет фрагмента при выполнении на нем щелчка и устанавливает его в качестве основного или фонового цвета.

Масштаб – увеличивает фрагмент рисунка.

Закрепление

  1. Графический редактор – это …
  2. Создайте при помощи графического редактора рисунки, данные на раздаточных карточках. Затем свою работу покажите учителю.

Подведение итогов урока. Оценки за урок.

А теперь я хотела бы узнать ваше отношение к нашему уроку. У вас на столах лежат карточки со смайликами, поднимите ту карточку, которая соответствует вашему настроению.

 Домашнее задание.

Придумайте эскиз рисунка, который вы будите выполнять на следующем уроке, используя графический редактор Paint.

Содержимое разработки

Тема урока: Работа с графическим редактором

Цели урока:

Общеобразовательные:

1. Проверка теоретических знаний и практических умений по изученной теме: “Графический редактор Paint”; совершенствовать навыки работы за ПК Дать представление о предмете изучения:

Развивающие:

2. развивать творческое мышление; познавательный интерес; умение работать с графическим редактором; формировать самооценку Развитие творческих способностей и познавательного интереса у

учащихся.

Воспитательные:

3. прививать интерес к предмету; прививать навыки самостоятельности в работе; толерантность; дисциплинированность; умение работать в группе

Воспитание целеустремленности, умения работать на компьютере.

Тип урока: ознакомление с новым материалом,

обобщение и систематизация изученного материала

Оборудование: доска, компьютер, проектор, компьютерная презентация «Графический редактор».

Ход урока:

  • Повторение изученного материала по теме «Графическая информация и компьютер»

  • Новый материал.

  • Закрепление

  • Подведение итогов

  • Домашнее задание

Повторение (по данной учебной теме).

Фронтальный опрос пройденного материала:

  1. Сейчас я вам буду показывать на слайдах изображение инструментов, а вы будете называть его и говорить, для чего он предназначен.

  2. Чем отличается произвольное выделение фрагмента от прямоугольного? Чем отличается выделение с фоном от выделения без фона? Как в графическом редакторе нарисовать квадрат и круг?

Работа с раздаточным материалом.

Работа в парах на карточках.

Объяснения нового материала:

Слово «редактор» происходит от латинского слова «редактус», что значит «приведённый в порядок».  Слово Paint в переводе с английского означает «рисунок».

На заре своего развития компьютеры не предоставляли пользователю практически никаких средств для создания графических объектов. 

В то время на экран можно было выводить только символы: буквы, цифры, специальные знаки. Но уже тогда люди пытались использовать компьютер в качестве художественного инструмента.

Шло время, и люди научили компьютер строить простые изображения: точку, линию, окружность. Мониторы в то время были только чёрно-белые, и поэтому все построенные компьютером изображения напоминали работы художников-графиков.

Произведения графиков характеризуются прежде всего чёткой прорисовкой линий. Именно поэтому изобразительные возможности компьютеров того времени и стали называть компьютерной графикой.

И хотя сегодня с помощью компьютера художники создают произведения в различных жанрах живописи, название «компьютерная графика», прочно закрепилось и употребляется поныне.

Создание рисунков на компьютере осуществляется с помощью специально предназначенной для этого программы – графического редактора.

!!! Графический редактор– это прикладная среда, предназначенная для создания и редактирования графических изображений

Документом графического редактора является рисунок.

ВЕКТОРНЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ.

Векторный графический редактор можно сравнить с конструктором, в котором изображение строится из готовых элементов – графических примитивов.

При увеличении векторных рисунков они не искажаются и не распадаются на точки – в этом преимущество векторной графики перед растровой. Векторное изображение имеет меньший объем, чем растровое.

Займите место за компьютером. Найдите на рабочем столе значок графического редактора Paint. Давайте познакомимся с  программой.

! Графический редактор запоминает 3 последних действия,  которые можно отменить,  воспользовавшись командой  ПРАВКА, ОТМЕНИТЬ.

Очистить поле рисунка: Рисунок/ Очистить.

ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ
Кривая – рисует прямую линию, которую затем можно изгибать 2 раза, отводя мышь в сторону от рисунка.

Прямоугольник – создает прямоугольник или квадрат (удерживая Shift) путем протаскивания мыши с нажатой левой кнопкой.

Скругленный прямоугольник – то же, что и прямоугольник, но углы скруглены.

Эллипс – рисует овалы и круги (удерживая Shift).

Карандаш – рисует как обычный карандаш при нажатой левой или правой кнопкой мыши.

 Кисть – используется как карандаш, но рисует более толстыми линиями, форма кисти может выбираться.

Распылитель – распыляет краску при нажатой левой или правой кнопкой мыши.

 Линия – проводит прямую линию при нажатой левой кнопке мыши (удерживая клавишу Shift)

Ластик – стирает часть рисунка при нажатии левой кнопки мыши или заменяет основной цвет на фоновый при нажатии правой.

Заливка – заполняет цветом одноцветную область рисунка.

Пипетка (Выбор цвета) – определяет цвет фрагмента при выполнении на нем щелчка и устанавливает его в качестве основного или фонового цвета.

Масштаб – увеличивает фрагмент рисунка.

Закрепление

  1. Графический редактор – это …

  2. Создайте при помощи графического редактора рисунки, данные на раздаточных карточках. Затем свою работу покажите учителю.

Подведение итогов урока. Оценки за урок.

А теперь я хотела бы узнать ваше отношение к нашему уроку. У вас на столах лежат карточки со смайликами, поднимите ту карточку, которая соответствует вашему настроению.

Домашнее задание.

Придумайте эскиз рисунка, который вы будите выполнять на следующем уроке, используя графический редактор Paint

Спасибо!



-80%
Курсы дополнительного образования

Основы HTML

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Урок информатики "Работа с графическим редактором" (26.63 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт