Цели урока:
Общеобразовательные:
1. Проверка теоретических знаний и практических умений по изученной теме: “Графический редактор Paint”; совершенствовать навыки работы за ПК Дать представление о предмете изучения:
Развивающие:
2. развивать творческое мышление; познавательный интерес; умение работать с графическим редактором; формировать самооценку.
Развитие творческих способностей и познавательного интереса у учащихся.
Воспитательные:
3. прививать интерес к предмету; прививать навыки самостоятельности в работе; толерантность; дисциплинированность; умение работать в группе
Воспитание целеустремленности, умения работать на компьютере.
Тип урока: ознакомление с новым материалом,
обобщение и систематизация изученного материала
Оборудование: доска, компьютер, проектор, компьютерная презентация «Графический редактор».
Ход урока:
Повторение изученного материала по теме «Графическая информация и компьютер»
Новый материал.
Закрепление
Подведение итогов
Домашнее задание
Повторение (по данной учебной теме).
Фронтальный опрос пройденного материала:
- Сейчас я вам буду показывать на слайдах изображение инструментов, а вы будете называть его и говорить, для чего он предназначен.
- Чем отличается произвольное выделение фрагмента от прямоугольного? Чем отличается выделение с фоном от выделения без фона? Как в графическом редакторе нарисовать квадрат и круг?
Работа с раздаточным материалом.
Работа в парах на карточках.
Объяснения нового материала:
Слово «редактор» происходит от латинского слова «редактус», что значит «приведённый в порядок». Слово Paint в переводе с английского означает «рисунок».
На заре своего развития компьютеры не предоставляли пользователю практически никаких средств для создания графических объектов.
В то время на экран можно было выводить только символы: буквы, цифры, специальные знаки. Но уже тогда люди пытались использовать компьютер в качестве художественного инструмента.
Шло время, и люди научили компьютер строить простые изображения: точку, линию, окружность. Мониторы в то время были только чёрно - белые, и поэтому все построенные компьютером изображения напоминали работы художников - графиков.
Произведения графиков характеризуются прежде всего чёткой прорисовкой линий. Именно поэтому изобразительные возможности компьютеров того времени и стали называть компьютерной графикой.
И хотя сегодня с помощью компьютера художники создают произведения в различных жанрах живописи, название «компьютерная графика», прочно закрепилось и употребляется поныне.
Создание рисунков на компьютере осуществляется с помощью специально предназначенной для этого программы – графического редактора.
!!! Графический редактор– это прикладная среда, предназначенная для создания и редактирования графических изображений
Документом графического редактора является рисунок.
ВЕКТОРНЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ.
Векторный графический редактор можно сравнить с конструктором, в котором изображение строится из готовых элементов – графических примитивов.
При увеличении векторных рисунков они не искажаются и не распадаются на точки – в этом преимущество векторной графики перед растровой. Векторное изображение имеет меньший объем, чем растровое.
Займите место за компьютером. Найдите на рабочем столе значок графического редактора Paint. Давайте познакомимся с программой.
! Графический редактор запоминает 3 последних действия, которые можно отменить, воспользовавшись командой ПРАВКА, ОТМЕНИТЬ.
Очистить поле рисунка: Рисунок/ Очистить.
ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ
Кривая – рисует прямую линию, которую затем можно изгибать 2 раза, отводя мышь в сторону от рисунка.
Прямоугольник – создает прямоугольник или квадрат (удерживая Shift) путем протаскивания мыши с нажатой левой кнопкой.
Скругленный прямоугольник – то же, что и прямоугольник, но углы скруглены.
Эллипс – рисует овалы и круги (удерживая Shift).
Карандаш – рисует как обычный карандаш при нажатой левой или правой кнопкой мыши.
Кисть – используется как карандаш, но рисует более толстыми линиями, форма кисти может выбираться.
Распылитель – распыляет краску при нажатой левой или правой кнопкой мыши.
Линия – проводит прямую линию при нажатой левой кнопке мыши (удерживая клавишу Shift)
Ластик – стирает часть рисунка при нажатии левой кнопки мыши или заменяет основной цвет на фоновый при нажатии правой.
Заливка – заполняет цветом одноцветную область рисунка.
Пипетка (Выбор цвета) – определяет цвет фрагмента при выполнении на нем щелчка и устанавливает его в качестве основного или фонового цвета.
Масштаб – увеличивает фрагмент рисунка.
Закрепление
- Графический редактор – это …
- Создайте при помощи графического редактора рисунки, данные на раздаточных карточках. Затем свою работу покажите учителю.
Подведение итогов урока. Оценки за урок.
А теперь я хотела бы узнать ваше отношение к нашему уроку. У вас на столах лежат карточки со смайликами, поднимите ту карточку, которая соответствует вашему настроению.
Домашнее задание.
Придумайте эскиз рисунка, который вы будите выполнять на следующем уроке, используя графический редактор Paint.