Тест по теме «Кодирование и обработка графической информации»
Вариант 1
Одной из основных функций графического редактора является:
масштабирование изображений;
хранение кода изображения;
создание изображений;
просмотр и вывод содержимого видеопамяти.
Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является:
точка (пиксель);
объект (прямоугольник, круг и т.д.);
палитра цветов;
г) знакоместо (символ)
Сетка из горизонтальных и вертикальных столбцов, которую на экране образуют пиксели, называется:
видеопамять;
видеоадаптер;
растр;
г)дисплейный процессор;
Графика с представлением изображения в виде совокупности объектов называется:
фрактальной;
растровой;
векторной;
г) прямолинейной
Пиксель на экране дисплея представляет собой:
минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет;
двоичный код графической информации;
электронный луч;
совокупность 16 зерен люминофора.
Видеоконтроллер – это:
дисплейный процессор;
программа, распределяющая ресурсы видеопамяти;
электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении;
устройство, управляющее работой графического дисплея.
Цвет точки на экране дисплея с 16-цветной палитрой формируется из сигналов:
красного, зеленого и синего;
красного, зеленого, синего и яркости;
желтого, зеленого, синего и красного;
желтого, синего, красного и яркости.
Какой способ представления графической информации экономичнее по использованию памяти:
растровый;
векторный.
Количество цветов в палитре (N) и количество информации, необходимое для кодирования каждой точки (I), связаны между собой и могут быть вычислены по формуле:
A. N=2i B. N=2*i C. I=N*2 D. 2=Ni E. I=N2
Устройство, с помощью которого производится процесс перевода графической информации из аналоговой формы в дискретную, называется...
A. Монитор B. Принтер C. Сканер D. Процессор E. модем
Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с 16-ю градациями серого цвета размером 10 х 10 пикселей. Каков информационный объем этого файла?
A. 100 бит B. 100 байт C. 800 бит D. 400 бит E. 400 байт
12. Количество видеопамяти, необходимое для хранения 32 - цветного изображения размером 100 Х 100 пикселей равно...
A. 500 бит B. 50000бит С. 500байт D. 5 Мбайт