Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  5 класс  /  Сценарий и презентация для внеклассного мероприятия по информатике "Графический редактор Paint"

Сценарий и презентация для внеклассного мероприятия по информатике "Графический редактор Paint"

Разработка поможет обобщить и проверить теоретические знания и практические умения по пройденной теме.
11.11.2014

Описание разработки

Цель занятия:

образовательная – обобщить и проверить теоретические знания и практические умения по пройденной теме: “Графический редактор Paint”; закрепить практические умения и навыки работы с фрагментом рисунка; закрепить умение открыть и сохранить файл с рисунком;

развивающая – способствовать развитию алгоритмического и логического мышления, памяти, внимательности, развитию творческих способностей учащихся, компьютерного моделирования, повысить интерес к изучению предмета;

воспитательная – способствовать воспитанию информационной культуры учащихся, ответственности при выполнении заданий.

Оборудование: компьютерный кабинет, проектор, интерактивная доска, графический редактор Paint, Microsoft Power Point, программа компьютерного тестирования MyTest.

Материалы к уроку:

Презентация «Путешествие в страну «Компьютерная графика»

Бланки с заданиями: <Кроссворд>, <Анаграмма>, <Расшифруй>.

Тест в программе MyTestPro (10 вопросов)

Маршрутный лист;

Смайлики для рефлексии;

«Информфишки».

Ход урока

Здравствуйте, ребята! Подводя итог всему тому, что мы уже изучили по теме “Графический редактор Paint”, сегодня мы поиграем в игру «Путешествие в страну «Компьютерная графика».

Путешествуя по этой стране, мы сделаем остановки на 3 - х её основных станциях: Теоретической, Практической и Логической. Здесь вам предстоит применить практические и проявить теоретические знания.

А для этого попрошу вас разделиться на 2 команды, выбрать капитана вашей команды и название.

Команды получают маршрутные листы и начинают своё путешествие. <Приложение 11>

Станция Теоретическая:

Задание 1. Ответьте на вопросы

За каждое правильно угаданное задание команда получает фишку <Приложение 2>

Меню настройки цвета в графическом редакторе. (палитра)

Последовательность действий (план) для решения какой - либо задачи. (алгоритм)

Устройства вывода графической информации на бумагу. (принтер)

Результат работы в графическом редакторе. (изображение, рисунок)

Элемент управления мышью, который можно найти на рабочем столе компьютера. (курсор)

Мельчайший элемент компьютерного рисунка. (пиксель)

Одна из основных функций графического редактора? (создание изображений)

 Деформация изображения при изменении размеров рисунка, это недостаток какой графики? (растровой)

Что называют примитивами в графическом редакторе? (простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора)

Что образуют кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню? (среду графического редактора)

Сетка которую на экране образуют пиксели, называют? (растр)

Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется? (растровой)

Что представляет собой пиксель на экране монитора? (минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет)

Есть ли в графическом редакторе инструмент Валик? (нет)

Можно ли в Paint импортировать рисунки? (да)

Цвет точки на экране цветного монитора формируется из какого сигнала? (красного, зеленого, синего и яркости)

Сколько основных цветов содержит палитра Paint? (20)

Сколько можно добавить? (10)

презентация для внеклассного мероприятия по информатике Графический редактор Paint

Задание 2. Тест <Приложение 3>

Побеждает та команда, игроки которой в сумме всех правильных ответов набрали большее количество баллов + баллы за физкультминутку

8 - 10 правильных ответов – оценка “5”,

5 - 7 правильных ответов – оценка “4”,

4 правильных ответа – оценка “3”.

Весь материал – смотрите архив.

-75%
Курсы профессиональной переподготовке

Учитель, преподаватель информатики

Продолжительность 300 или 600 часов
Документ: Диплом о профессиональной переподготовке
13800 руб.
от 3450 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Сценарий и презентация для внеклассного мероприятия по информатике "Графический редактор Paint" (1.79 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт