Цель:
- Знакомство с графическим редактором TuxPaint.
- Формирование навыков работы с инструментами графического редактора TuxPaint.
- Развитие творческих способностей и познавательного интереса у учащихся, абстрактному мышлению.
- Воспитание целеустремленности, умению работать с программой.
Оборудование:
Экран, проектор, компьютерный класс.
Программное обеспечение:
- Графический редактор TuxPaint;
- Презентация к уроку «Графический редактор TuxPaint».
Ход урока:
- Организационный момент.
- Изучение новой темы.
Ребята, сегодня на уроке мы с вами познакомимся с одной из программ, которая помогает создавать рисунки на компьютере – это программа TuxPaint.

(слайд 1)
Адрес для входа в программу:
(слайд 2)
Окно программы имеет следующий вид:
(слайд 3)
Окно имеет следующие элементы интерфейса:
Слева: панель инструментов (14 активных кнопок).
В центре расположено рабочее поле, на котором и будет происходить создание изображения.
Справа: панель выбора (меняется в соответствии с выбранным инструментом).
Внизу: панель цветов.
В самом низу окна спрятался пингвиненок Тукс, который подсказывает варианты действий с выбранным инструментом.
Итак, начинаем работу с выбора фона.
(слайд 4)
Далее рассмотрим элементы панели инструментов
(слайды 5-12)
Не забудьте, что в конце работы необходимо сохранить внесенные изменения, иначе Ваш шедевр будет безвозвратно утерян.
(слайд 13)
Обратите внимание, что сохраненный ранее файл можно открыть и произвести с ним некоторые действия
(слайды 14-17)
- Закрепление материала.
- Подведение итогов урока.

Знакомство с графическим редактором TuxPaint (1.89 MB)

