Этап | Деятельность педагога |
1. Тема и цель образовательного квеста. | - Добрый день! Вашему вниманию представляется образовательный веб-квест по произведению ___________________________________________. Опираясь на программу развития Российской Федерации, а по также данным международного исследования ПИРЛС, у обучающихся к 4 классу должны быть сформированы 4 читательских умения: Поиск информации. 2) Интерпретация и обобщение информации из текста, представленной в синонимичном виде. 3) Осмысление и оценка текста. 4) Формулирование прямых выводов. ПРОБЛЕМА НО по данным РАО под редакцией Виноградовой было отмечено, что у младших школьников недостаточно сформирован уровень чит. грамотности, что обусловило поиск новых форм работы с информацией для мотивации обучающихся и совершенствования читательских умений, одним из которых является квест, которые привлекает внимания школьника, так как для прохождения квеста нужна знать содержание произведений.
Целью квеста, является расширение читательского кругозора, через знакомство с произведением________________. |
2. Структура квеста | Главными героями квеста являются мультипликационные герои Нюша и Бараш. В ромашковой долине предстоит серьезное событие – постройка театра, для чего нашим героям необходимо написать сценарий, подготовить сцену, сшить костюмы и продумать грим для актеров. В ходе подготовки, наши герои не сходятся во мнениях и между ними происходит ссора. Для того, чтобы помирить друзей и подготовиться к театральному выступлению обучающемуся необходимо пройти образовательный веб-квест. |
2.1 Система оценивания | Обучающиеся знакомятся со вспомогательным героем (Совунья), с правилами техники безопасности, представленную героем Совунья. По прошествии 8 секунд ПОЯВЛЯЕТСЯ активная клавиша «Я внимательно прочитал и буду соблюдать правила безопасности», которая направляет участника к следующему этапу образовательного квеста. Система оценивания, представлена в виде ромашек для героя Нюша, и в виде пера для Бараша. При нажатии активной кнопки «Далее», обучающийся переходит к символике правильных и неправильных ответов. Знаком «Зеленая Галочка» обозначается верный ответ на задание, знаком «Красный Крест» представлен неверный ответ на задание. |
2.2 План работы | На следующей странице веб-квеста находится план прохождения, который состоит из выбора героя, уровня сложности, прохождения квеста, а также представлена сюжетная линия, то, для чего обучающийся должен пройти данный квест УСПЕШНО (помирить друзей и помочь с организацией театра). Вспомогательный герой Совунья мотивирует обучающихся на успешную работу, сигнализирует, что в случае затруднения, он придет на помощь. По прошествии 8 секунд, появляется активная клавиша «Я познакомился и готов приступить», перенаправляющая обучающихся на следующий этап работы. |
2.3 Выбор героя | На экране появляется страница «Выбор героя», где обучающийся самостоятельно выбирает понравившегося героя и уровень сложности. После, ученик направляется на страницу «Гимнастика для глаз», на которой выполняет упражнения, направленные на снижение перенапряженных зрительных каналов. По прошествии 8 секунд ПОЯВЛЯЕТСЯ активная кнопка «Я выполнил» направляющая нас на страницу выполнения квеста. |
3.1. Подсказки | На каждом уровне представлены активные клавиши с подсказками, нажав на которые, обучающегося перенаправляет на сторонний сайт, на котором расположен текст произведения. |
3.2 Биография автора | На каждом уровне представлена активная клавиша, нажав на которую, обучающегося перенаправляет на сторонний сайт, «пауза» на сайте представлена биография автора. |
3. Описание заданий | Перед выполнением квеста появляется мотивационный элемент (Совуня), сигнализирующий о том, что у ребенка все получится. 1 УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ На 1 уровне сложности представлены 4 задания: Первое задание направлено на оценивание навыка находить информацию. Формируемое умение – НАЙТИ И ИЗВЛЕЧЬ Цель задания – поиск и извлечение информации. Задание представлено с использованием приложения файр бокс на платформе викс. Форма представления задания – текс Тип задания – тест с выбором 1 правильного ответа Второе задание «Формулирование прямых выводов, заключений на основе фактов, имеющихся в тексте» (информация, заданная в неявном виде). Формируемое умение - ОСМЫСЛИТЬ И ОЦЕНИТЬ Цель задания – осмысление информации Задание представлено с использованием приложения файр бокс на платформе викс. Форма представления задания – текс Тип задания – тест с выбором 1 правильного ответа. Третье задание направлено на Интерпретацию и обобщение информации. Формируемое умение – интеграция и интерпретация информации. Цель – интерпретация информации, представленной в синонимическом виде. Задание представлено с использованием приложения файр бокс на платформе викс. Форма представления задания – текс Тип задания – тест с выбором 1 правильного ответа. Четвертое задание «Оценка содержания, языка и структуры текста.» На 1 уровне сложности необходимо произвести оценку содержания текста. Формируемое умение - ОСМЫСЛИТЬ И ОЦЕНИТЬ. Цель задания – осмысление СОДЕРЖАНИЯ текста. Задание представлено на платформе Гугл. Форма представления задания – текс Тип задания – тест с выбором 1 правильного ответа. По прошествии квеста обучающийся получает баллы за правильное выполнение представленных заданий. После выполнения все заданий появляется активная кнопка «Я справился», перенаправляющая ученика к бонусам, за успешное прохождение теста. (На первом уровне сложности, герой Бараш получает 3 пера, герой Нюша 3 ромашки). |
3.3 Подсказки уровень 2 | На 2 уровне также представлены активные клавиши с подсказками, нажав на которые, обучающегося перенаправляет на сторонний сайт, на котором расположен текст произведения. |
3.2. 2 уровень сложности | Перед выполнением квеста появляется мотивационный элемент (Совуня), сигнализирующий о том, что у ребенка все получится. 2 УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ На 2 уровне сложности представлены 4 задания: Первое задание направлено на поиск информации в заданном виде. Формируемое умение – НАЙТИ И ИЗВЛЕЧЬ Цель задания – поиск и извлечение информации. Задание представлено с использованием приложения файр бокс на платформе викс. Форма представления задания – текс Тип задания – с кратким ответом. Второе задание «Формулирование прямых выводов, заключений на основе фактов, имеющихся в тексте» (информация, заданная в неявном виде). Формируемое умение - ОСМЫСЛИТЬ И ОЦЕНИТЬ Цель задания – осмысление информации Задание представлено с использованием приложения файр бокс на платформе викс. Форма представления задания – текс Тип задания – с кратким ответом. Третье задание направлено на Интерпретацию и обобщение информации. Формируемое умение – интеграция и интерпретация информации. Цель – интерпретация информации, представленной в синонимическом виде. Задание представлено с использованием приложения файр бокс на платформе викс. Форма представления задания – текс Тип задания – с кратким ответом. Четвертое задание «Оценка содержания, языка и структуры текста.» На 1 уровне сложности необходимо произвести оценку содержания текста. Формируемое умение - ОСМЫСЛИТЬ И ОЦЕНИТЬ. Цель задания – осмысление ФОРМЫ текста. Задание представлено на платформе Гугл. Форма представления задания – текс Тип задания – с развернутым ответом. По прошествии квеста обучающийся получает баллы за правильное выполнение представленных заданий. После выполнения все заданий появляется активная кнопка «Я справился», перенаправляющая ученика к бонусам, за успешное прохождение теста. (На втором уровне сложности, герой Бараш получает 4 пера, герой Нюша 4 ромашки). |
4. Итог | По итогам прохождения квеста, обучающийся возвращается к выбору героя, ожидает 8 секунд, по прошествии, которых появляется активная кнопка «Я справился со всеми заданиями», направляющая обучающегося к финалу веб-квеста. Звучит воспитательный момент – «Молодец, ты помог нашим героям помириться!» Ученик помог помириться нашим героям, а также заработал бонусы, которые необходимо обменять на возможность организовать театральную постановку. На последней странице веб-квеста обучающемуся предлагается оценить квест, а также сообщается, что, благодаря ему, герои смогли достигнуть цели. |