Цель: формирование у учащихся новых способов работы по созданию анимации в среде ПервоЛого.
Задачи: образовательная: познакомить с этапами создания движущихся изображений на компьютере и понятием «компьютерная анимация»:
воспитательная: способствовать формированию эстетического вкуса средствами компьютера;
развивающая: способствовать развитию логического мышления, творческих способностей у учащихся.
Ход урока
I. Организационный момент:
Приветствие
Придумано кем - то просто и мудро
При встрече здороваться:
- Доброе утро!
- Доброе утро! – солнцу и птицам,
- Доброе утро! – приветливым лицам.
И каждый становится добрым, доверчивым.
Пусть доброе утро длится до вечера!
(на экране открывается ч/б картинка)
Тема урока (Изменение на картинке)
Учитель: Ребята, скажите, Что не хватает на этом рисунке, чтобы он стал ярким и живым?
Ученики: Цвета (красок). Фона. Звука. Движения.
Учитель: Посмотрите, какой яркой стала наша картинка. Как она ожила. Как вы думаете, что мы будем сегодня с вами изучать?
Учитель: Тема нашего урока: «Сделаем мир ярче».
Где вы встречаете такие «ожившие» картинки?
Ученики: В мультфильмах.
Понятие анимации
Учитель: Как вы думаете, как создаются мультфильмы?
Ученики: Покадровая съемка отдельных рисунков.
Учитель: Кто знает, каким словом можно заменить понятие «мультипликация»?
Ученики: Анимация. Что такое анимация?
Учитель: Мы будем с вами употреблять оба эти термина. Анимация или мультипликация – это покадровая съемка отдельных рисунков. В переводе с латинского слова «анима» - душа.

4. Технологии создания мультфильмов
Учитель: Ребята, на доске у нас солнышко, которое согревает нас. Возьмите лучики и напишите на нем один из своих самых любимых мультфильмов.
Давайте вспомним, ребята, какие виды мультфильмов бывают?
Ученики: кукольная, рисованная, компьютерная
Учитель: Существуют различные технологии создания мультфильмов.
Посмотрите на экран перед вами фрагменты мультфильмов популярных в разные годы. («Чебурашка» (1971, Роман Качанов), «Ежик в тумане» (1975, Юрий Норштейн), «Шрек» (США, 2001 г. , Эндрю Адамсон, Вики Дженсон) Определите, к каким видам анимации написанным на доске относится каждый фрагмент мультфильма?
«Чебурашка» - Кукольная анимация
«Ежик в тумане» - Рисованная анимация.
«Шрек» - Трехмерная компьютерная анимация;
Учитель: Напишите на лучиках солнца к какому типу относится ваш мультфильм.
Физминутка
Переход к среде ПервоЛого
Мультфильмы создаются в разных программах. С какой программой вы уже знакомы?
Сейчас тоже выступим в роли мультипликаторов. Процесс создания мультфильмов достаточно трудоемкий. Мы создадим только часть мультфильма «Необычное приключение в выходной день»
Сядьте за компьютеры. Откройте среду ПервоЛого.
Практическая работа на ПК (10 мин)
Какое настроение у вас вызывает ваша картинка? А теперь посмотрите все картинки и выберите ту, которая вам больше всего понравилась, и подарите ему смайлик, который лежит у вас на столе.
6. Выводы по работе
Учитель: Как вы думаете, если бы не было в нашей жизни мультфильмов, то что бы было?
Ученики: наш мир не был бы таким ярким.
Учитель: Вот и ваши мультфильмы сделали наш кабинет ярче, светлее, радостней.
Учитель: А что можно еще добавить к вашим мультфильмы, что бы усовершенствовать их? Конечно, звук. Это тема разговора следующих уроков.
Рефлексия
А теперь возьмите ваши лучики, переверните его и напишите что бы вы еще хотели научиться делать на уроке. Прикрепите свои лучики к солнышку.




Урок информатики "Программирование анимации" (0.12 MB)

