Данная разработка предложена для проведения внеклассного мероприятия по математике для учащихся 5-6 классов. Принцмп игры основан на известной телевизионной передачи "Своя игра". Две команды, выбирая ячейку с темой и количеством очков, при верном ответе набирают баллы. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество баллов.



Своя игра "Веселая математика" (0.22 MB)

