Меню
Разработки
Разработки  /  Геометрия  /  Уроки  /  11 класс  /  Решение практических задач по теме "Конус"

Решение практических задач по теме "Конус"

Урок-деловая игра, проводится в конце темы.

14.01.2018

Содержимое разработки

Бинарный урок «Решение практических задач по теме конус».

Цель урока: Усвоение учащимися формул для вычисления площади поверхности конуса и применения полученных знаний к решению практических задач.

Задачи урока:

Обучающая - обобщение и систематизация, контроль знаний учащихся по пройденной теме: «Конус, площадь поверхности конуса»

Развивающая - развитие познавательных навыков учащихся, умение применять и использовать свои знания, развитие творческого мышления.

Воспитательная - воспитание навыков самостоятельной работы, основ коммуникативного общения (воспитание культуры речи, владение специальной терминологией); воспитание уверенности в собственных силах, воспитание пространственного воображения и эстетического вкуса.

Методы обучения: информационно - сообщающий;

Форма организации: фронтальная, групповая.

Межпредметные связи: информатика,ИЗО, алгебра, черчение.

Материально-техническое оснащение:

  • Наглядно-демонстрационный материал.

  • Фломастеры, карандаш, ластик, ручки,цветная бумага, ножницы.

  • Бланки с заданиями.



I этап: Вводное слово учителя. Вести сегодня урок мы будем совместно с учителем информатики и физики Кривенко Н.Н.

-Как вы думаете почему? (Ответы учащихся). Правильно, потому что все предметы имеют определённые связи. А теперь мы предлагаем вам сформулировать тему нашего урока. Украшением нашего стола является ёлка и новогодние принадлежности. Почему? (ёлка имеет форму конуса)

Обратите внимание на эпиграф урока

-О чём вам говорит этот эпиграф? (Ответы учащихся). И вот сейчас мы готовы сформулировать тему нашего урока.

Какая задача стоит перед нами? (познакомиться с практическими задачами и научиться их решать). Что нам необходимо вспомнить для решения практических задач? (формулы, определения). Предлагаю вам взять опросные листы и ответить на вопросы теста.

Тест по геометрии

на тему: «Знаешь ли теорию по теме Конус»



1.Определение конуса

    1. Тело, ограниченное поверхностью и кругами.

    2. Тело, ограниченное конической поверхностью и двумя кругами.

    3. Тело, ограниченное конической поверхностью и кругами.

4. Тело, ограниченное конической поверхностью и кругом.

2.Что представляет боковая поверхность конуса?

1. Овал

  1. Круг

  2. Прямоугольник

4. Сектор

3. Что представляет осевое сечение конуса?

    1. Овал

    2. Круг

    3. Прямоугольник

4. Треугольник

4. Что представляет сечение конуса, проведенное плоскостью, перпендикулярно оси?

    1. Овал

    2. Круг

    3. Прямоугольник

4. Треугольник

5. Площадь основания конуса.

  1. S=2πr2

  2. S=2πr

  3. S=πr2

4. S=2πrh

6.Площадь боковой поверхности конуса.

    1. S=2πr2

    2. S=2πr

    3. S=πrl

4. S=2πrh

7. Площадь полной поверхности конуса.

    1. S=2πr(r+h)

    2. S=2π(r+l)

    3. S=2r(r+h)

4. S=πr(r+l)

8.Вращением какой геометрической фигуры можно получить конус?

  1. Вращением прямоугольного треугольника вокруг катета.

  2. Вращением прямоугольника вокруг одной из сторон.

  3. Вращением прямоугольного треугольника вокруг гипотенузы.

4. Вращением прямоугольника вокруг диагонали.

9. Сколько образующих можно провести в конусе?

1. Одну.

2. Две.

3. Три.

4. Много



Проверим ответы на электронной доске.

У нас с вами игра - моделирования разнообразных условий профессиональной деятельности.

В нашей деловой игре имитируется деятельность предприятия, например, конструкторского бюро, фабрика игрушек и фирма IP-технологий.В любых производственных отношениях задействованы люди тех или иных специальностей. Поэтому вводятся роли специалистовархитектора, мастера по производству игрушек и программист.

(Ученики рассаживаются по группам за столы, на которых обозначены табличками предприятия или подразделения). Учитель знакомит учащихся с профессиями: архитектор, мастер изготовитель игрушек и программист. Учащиеся отвечают на вопросы учителя:что такое конструирование? Для чего нужно моделирование? Что такое процесс изготовления изделия (технология)?почему удобно строить чертежи на компьютере?

Профессия Архитектор это специалист, работающий в сфере строительства и проектирования зданий и памятников.

Мастер изготовитель игрушек выполняет работы по изготовлению деталей игрушек из различных материалов; собирают игрушки из предварительно собранных деталей и узлов по чертежам и эскизам и выполняют работы по их оформлению.


Программист – это специалист, занимающийся разработкой алгоритмов программ. Основой для написания являются математические вычисления.

Каждая группа выполняет своё задание: для группы архитекторов рассчитать теоретически (аналитически) площадь конусной строительной детали. Для второй группы – практически рассчитать и изготовить реальный объект конусной формы. Для третьей группы – составить программу расчетов определения площади конусной фигуры по заданным параметрам.

Замечание: учитель выступает в роли консультанта при решении задач, пользуясь вопросами- подсказками и опираясь на ключевые слова.



Постановка задачи:

Группа архитекторов выбирает руководителя проекта.

Задание в конверте: Требуется выполнить расчеты по определению площади поверхности конуса здания по адресу пр. Просвещения, 34. (Фото 1.) По технической документации: высота конуса 6 метров, радиус 4 метра. Начертить в масштабе конус крыши. Представить проект крыши с элементами дополнения конусных деталей для оптимизации архитектурного проекта.

Фото 1.

Для второй группы задание в конверте: сделать елочные игрушки в виде конуса и рассчитать площадь поверхности этой игрушки. Сделать колпак для карнавального костюма клоуна (Фото 2.)

Фото 2.

Задание для третьей группы: составить программу в Exel вычисления площади поверхности конуса для оптимизации процессов расчета.

Внутри каждой команды разрешаются взаимоконсультации. При необходимости помогает учитель.

Задание для третьей группы: сделать чертеж конуса, рассчитать с помощью функций, составить программу в Excel вычисления площади поверхности конуса для оптимизации процессов расчета.По технической документации: высота конуса 6 метров, радиус 4 метра- рассчитайте площадь поверхности конус (можно использовать программу ПАСКАЛЬ.



II этап: Каждая команда приступает к практическим вычислениям.

Творческое задание:нарисуйте ввиде конусов эмблему (логотип) вашей профессии.

Возможные вопросы для обсуждения: какими умениями и навыками должен обладать архитектор, изготовитель игрушек и программист? Приведите примеры материальных моделей (игрушки,макеты), информационных моделей (описание объекта), знаковые модели (график,рисунок), вербальные модели (модель поведения человека)?Где используют модели? (наглядные пособия, для изучения процессов и явлений природы, для обучения).

Рефлексия.

Этапы работы над заданиями?

Самый интересный этап работы.

Отзывы о проделанной работе над заданиями.

Подведение итогов. Предлагают вернуться к задаче урока,

подводят итоги урока, комментирует результат работы на уроке. Учитель: Все вы хорошо поработали. Я попрошу каждого закончить предложение: «Сегодня на уроке МЫ ……»









-80%
Курсы повышения квалификации

Развитие пространственных представлений школьников в обучении математике в условиях реализации ФГОС

Продолжительность 36 часов
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
3000 руб.
600 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Решение практических задач по теме "Конус" (1.68 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт