Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Практикумы  /  5 класс  /  "Работа с фрагментами рисунка в графическом редакторе"

"Работа с фрагментами рисунка в графическом редакторе"

Практическая работа в Paint. Материал содержит практические задания и файлы для выполения работы.

12.09.2018

Содержимое разработки

Задания по теме «Редактирование графической информации в редакторе Paint»

Задание 1. Две вороны и один кусочек сыра

Постройте рис. 1 в редакторе Paint. Рисунок с вороной находится в файле crow, с сыром — в файле cheese.bmp.

Рис 1.

Алгоритм построения
  1. Откройте Paint.

  2. Загрузите картинку с вороной crow.

  3. Увеличьте размер рабочего поля.

  4. Выделите ворону и переместите её в центр рабочего поля.

  5. Скопируйте выделенный фрагмент в буфер обмена.

  6. Вставьте копию в рабочее поле.

  7. В меню Вид инструмента установите режим «прозрачный фон».

  8. Наложите копию на оригинал, согласно заданию.

  9. Вставьте в рабочее поле из файла cheese.bmp кусочек сыра.

  10. Переместите сыр в нужное место рисунка.

  11. Запишите рисунок в файл 1.bmp.

Задание 2. Великаны и карлики

Постройте показанное на рисунке изображение в редакторе Paint. Рисунок юноши находится в файле giant, пирата — в файле pygmy.

Рис 2.

Алгоритм построения
  1. Откройте Paint.

  2. Откройте файл giant.

  3. Выделите и увеличьте юношу в два раза (Изменить размер/ Проценты /200% по вертикали,200% ).

  4. Вставить из файла pygmy изображение пирата.

  5. Выделите и уменьшите пирата в два раза (Изменить размер/ Проценты /50% по вертикали, 50% по горизонтали).

  6. Переместите пирата на место, согласно заданию.

  7. Сохраните файл в своей папке.

Задание 3. Зоопарк

Загрузите в Paint картинку из файла animals.bmp (рис. 3):

Рис 3.

После прогулки животных нужно развести по клеткам (рис. 4):

Рис 4.



Сжимайте и растягивайте фрагменты мышкой при помощи маркеров изменения размера. Животные должны точно, как на рисунке, занять всё пространство своей клетки.

Результат запишите в файл 3.bmp.

Задание 4. Забияка

Загрузите в Paint картинку из файла chicken.bmp (рис. 5):

Рис 5.



Постройте отражение в зеркале, используя операцию «отражение слева направо». Результат запишите в файл 4.bmp.

Задание 5. Тихое утро

Откройте в Paint картинку из файла morning.bmp (рис. 6):

Рис 6.



Постройте отражение в воде, используя команду /.

Сохраните файл в своей папке.

Задание 6. За две секунды до пробуждения

Откройте в Paint картинку из файла sleep.bmp (рис. 7):

Рис 7.

Постройте по образцу повороты фрагментов на 90°, 180° и 270°. Результат запишите в файл 6.bmp.

Замечание. После загрузки картинки в Paint расширьте размер рабочего поля, потягивая за маркеры изменения размера. Дальнейшую работу стройте по следующему алгоритму:

  1. Выделите фрагмент инструментом Выделение произвольной области, предварительно включив прозрачный фон в пиктографическом меню Вид инструмента.

  2. Перетащите выделенный фрагмент на свободное место рабочего поля.

  3. Выделите фрагмент заново инструментом Выделение прямоугольной области.

  4. Выполните преобразование.

  5. Перетащите преобразованный фрагмент в нужное место на рисунке.

Задание 7. Упаковка для товара

Загрузите в Paint картинку из файла box.bmp (рис. 8):

Рис 8.



Используя наклоны по вертикали и горизонтали, растяжение и сжатие, нарисуйте упаковки для молока и сыра. Результат запишите в файл 7.bmp.

Задание 8. Весенние заботы

Загрузите в Paint картинку из файла spring.bmp (рис. 9):

Рис 9.



Используя наклоны, прислоните к стене домика несколько лопат. Две лопаты надо положить на землю. Вам дополнительно потребуются операции «поворот» и «отражение». Результат запишите в файл 8.bmp.

Задание 9. Пейзаж

Загрузите в Paint картинку из файла view.bmp (рис. 10):

Рис 10.





















Соберите пейзаж по образцу, используя растяжения, наклоны, повороты и отражения. Результат запишите в файл 9.bmp.

Задание 10. Волшебник Изумрудного Города

Загрузите в Paint картинку из файла wizard.bmp (рис. 11):

Рис 11



Соберите картинку, дорисовывая недостающие элементы. Раскрасьте рисунок, выбирая нужные цвета Пипеткой с приведённого образца. Результат запишите в файл 11.bmp.




4



-75%
Курсы повышения квалификации

Компьютерная грамотность для учителей

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
"Работа с фрагментами рисунка в графическом редакторе" (2.19 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт