Задания по теме «Редактирование графической информации в редакторе Paint»
Задание 1. Две вороны и один кусочек сыра
Постройте рис. 1 в редакторе Paint. Рисунок с вороной находится в файле crow, с сыром — в файле cheese.bmp.
Рис 1.
Алгоритм построения
Откройте Paint.
Загрузите картинку с вороной crow.
Увеличьте размер рабочего поля.
Выделите ворону и переместите её в центр рабочего поля.
Скопируйте выделенный фрагмент в буфер обмена.
Вставьте копию в рабочее поле.
В меню Вид инструмента установите режим «прозрачный фон».
Наложите копию на оригинал, согласно заданию.
Вставьте в рабочее поле из файла cheese.bmp кусочек сыра.
Переместите сыр в нужное место рисунка.
Запишите рисунок в файл 1.bmp.
Задание 2. Великаны и карлики
Постройте показанное на рисунке изображение в редакторе Paint. Рисунок юноши находится в файле giant, пирата — в файле pygmy.
Рис 2.
Алгоритм построения
Откройте Paint.
Откройте файл giant.
Выделите и увеличьте юношу в два раза (Изменить размер/ Проценты /200% по вертикали,200% ).
Вставить из файла pygmy изображение пирата.
Выделите и уменьшите пирата в два раза (Изменить размер/ Проценты /50% по вертикали, 50% по горизонтали).
Переместите пирата на место, согласно заданию.
Сохраните файл в своей папке.
Задание 3. Зоопарк
Загрузите в Paint картинку из файла animals.bmp (рис. 3):
Рис 3.
После прогулки животных нужно развести по клеткам (рис. 4):
Рис 4.
Сжимайте и растягивайте фрагменты мышкой при помощи маркеров изменения размера. Животные должны точно, как на рисунке, занять всё пространство своей клетки.
Результат запишите в файл 3.bmp.
Задание 4. Забияка
Загрузите в Paint картинку из файла chicken.bmp (рис. 5):
Рис 5.
Постройте отражение в зеркале, используя операцию «отражение слева направо». Результат запишите в файл 4.bmp.
Задание 5. Тихое утро
Откройте в Paint картинку из файла morning.bmp (рис. 6):
Рис 6.
Постройте отражение в воде, используя команду /
.
Сохраните файл в своей папке.
Задание 6. За две секунды до пробуждения
Откройте в Paint картинку из файла sleep.bmp (рис. 7):
Рис 7.
Постройте по образцу повороты фрагментов на 90°, 180° и 270°. Результат запишите в файл 6.bmp.
Замечание. После загрузки картинки в Paint расширьте размер рабочего поля, потягивая за маркеры изменения размера. Дальнейшую работу стройте по следующему алгоритму:
Выделите фрагмент инструментом Выделение произвольной области, предварительно включив прозрачный фон в пиктографическом меню Вид инструмента.
Перетащите выделенный фрагмент на свободное место рабочего поля.
Выделите фрагмент заново инструментом Выделение прямоугольной области.
Выполните преобразование.
Перетащите преобразованный фрагмент в нужное место на рисунке.
Задание 7. Упаковка для товара
Загрузите в Paint картинку из файла box.bmp (рис. 8):
Рис 8.
Используя наклоны по вертикали и горизонтали, растяжение и сжатие, нарисуйте упаковки для молока и сыра. Результат запишите в файл 7.bmp.
Задание 8. Весенние заботы
Загрузите в Paint картинку из файла spring.bmp (рис. 9):
Рис 9.
Используя наклоны, прислоните к стене домика несколько лопат. Две лопаты надо положить на землю. Вам дополнительно потребуются операции «поворот» и «отражение». Результат запишите в файл 8.bmp.
Задание 9. Пейзаж
Загрузите в Paint картинку из файла view.bmp (рис. 10):
Рис 10.
Соберите пейзаж по образцу, используя растяжения, наклоны, повороты и отражения. Результат запишите в файл 9.bmp.
Задание 10. Волшебник Изумрудного Города
Загрузите в Paint картинку из файла wizard.bmp (рис. 11):
Рис 11
Соберите картинку, дорисовывая недостающие элементы. Раскрасьте рисунок, выбирая нужные цвета Пипеткой с приведённого образца. Результат запишите в файл 11.bmp.
4