Программа дополнительного образования по информатике Изучаем компьютер 2 класс.
Программа дополнительного образования по информатике Изучаем компьютер 2 класс.
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
средняя общеобразовательная школа с.Луков Кордон
«СОГЛАСОВАНО» Заместитель директора школы по ВР
__________________________ Б.Р.Салимова
«_____» сентября 2012 г.
|
| «УТВЕРЖДАЮ» Директор МБОУ СОШ с.Луков Кордон приказ №__ от ____________
__________________________ А.А.Арыков
«_____» сентября 2012 г.
|
Программа дополнительного образования по информатике
2 класс
Составила:
учитель информатики МБОУ СОШ с.Луков Кордон, Александрово-Гайского района Ефанова О.В.
2012-2013 учебный год
ПОЯСНТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Учебник является практическим введением в компьютерный интерфейс, реализуемый с помощью физических устройств (мышь, клавиатура) и системы экранных объектов, предназначенных для взаимодействия с программным обеспечением (значки, окна, курсоры, меню).
Аудитория книги— школьники младших классов и одарённые дошкольники, работающие под руководством наставника (родителя, воспитателя детского сада, школьного учителя).
Позиция автора: фундаментальным вещам лучше учить на практике и так, чтобы ученик не заснул над страницами учебника.
Рис.1. Вася Кук | Вася Кук, персонаж книги, всегда приговаривает: «моя голова помнит лишь то, что делают мои руки». Автор вкладывает в руки Васи, а через них в головы учеников базовые понятия информатики. Эти капитальные стены возводятся на фундаменте практической деятельности, вытекают из неё, как естественное обобщение, не повисая в воздухе в виде абстрактных кружев. |
Эта книга— введение в компьютерный интерфейс, но она не является справочником по командам, которыми можно управлять компьютером при помощи мыши и клавиатуры. Хотя, безусловно, учит и этому, но как конкретному приложению системы представлений о пользовательских интерфейсах (компьютерных и не компьютерных), вместо бездумного «кнопконажимательства».
Уроки в книге начинаются обычно не с компьютера. Тем самым демонстрируется распространённость интерфейсов в обыденной жизни. Компьютерный интерфейс рассматривается, как естественный рядовой вариант.
О практической работе учащихся на страницах книги. Интерактивность присутствует по контексту материала для чтения, но основная работа выполняется на отдельных страницах с названием «Практикум». Кроме того, книга содержит страницы с автоматическими зачётами («Зачётные классы»).
Ученики, для которых сделана книга, столь юны (дошкольники и младшие школьники), что самостоятельная системность обучения им недоступна.
Автор полагает, что найдётся наставник (родитель, воспитатель, учитель), который будет курировать работу ребёнка, в частности, читать вслух (или пересказывать) тексты и дополнительно пояснять трудные слова, которые неизбежно встретятся на страницах. Ведь книга эта— не комиксы, она предполагает серьёзную работу. Серьёзность, однако, не означает скуку. Автор надеется, что ребёнку и его наставнику будет интересно.
Наставник озвучивает тексты и руководит работой ребёнка. А вот зачёты и практикумы ученик должен выполнять самостоятельно. Вероятно, он будет делать это с большим удовольствием.
Цели данной программы:
расширение кругозора в областях знаний, тесно связанных с информатикой;
развитие у учащихся первоначальных умений и навыков работы на компьютере.
Задачи программы, связанных с:
1) обучением:
развитие познавательного интереса к предметной области «Информатика»;
формирование общеучебных умений и навыков;
приобретение знаний, умений и навыков работы с информацией;
дать школьникам первоначальное представление о компьютере и сферах его применения;
2) развитием:
памяти, внимания, наблюдательности;
абстрактного и логического мышления;
творческого и рационального подхода к решению задач;
3) воспитанием:
настойчивости, собранности, организованности, аккуратности;
бережного отношения к школьному имуществу;
навыков здорового образа жизни.
Требования
По окончании обучения учащиеся должны демонстрировать сформированные умения и навыки работы с информацией и применять их в практической деятельности. Ожидается, что в результате освоения общих навыков работы с информацией учащиеся будут
Знать:
технику безопасности при работе на компьютере, правила поведения в кабинете информатики, основные устройства компьютера;
расположение клавиш основных и дополнительных клавиш на клавиатуре;
как работать мышкой (один щелчок, двойной щелчок, перетаскивание)
уметь:
запускать компьютерные программы по просьбе учителя;
решать логические задачи математического содержания;
выделять существенные признаки предметов;
выделять и обобщать признаки, свойственные предметам группы;
вводить числовую информацию с клавиатуры;
раскрывать тему, опираясь на фундаментальные представления науки, к которой данная тема относится;
излагать сложные вопросы доступно, с учётом возраста и подготовки ученика;
Содержание программы
Старт – 1 ч.
В этом вводном разделе даются рекомендации по работе с книгой, объясняется, как можно перемещаться по её страницам (щелчки мыши на ссылках) и решать зачётные классы при помощи флажков.
Тема 1. Знакомство с компьютером – 2 ч.
Ученики знакомятся с основными и дополнительными частями компьютера, разделяя их на устройства ввода, устройства вывода и устройства ввода/вывода.
Кроме того, обсуждаются вопросы безопасной работы с компьютером.
Тема 2. Компьютер – наш помощник – 4 ч.
Повествование, начинаясь с палки, лопаты и плуга (орудия труда), постепенно выстраивает фундаментальную цепочку рассуждений:
Компьютер— орудие умственного труда.
Некоторые устройства работают по программам.
Программа— это подробный план действий.
Программа может обеспечивать работу устройства без участия человека. Такие устройства называются автоматами.
В компьютере можно менять программы, и число их не ограничено конструкцией компьютера. В силу этого компьютер является универсальным прибором. А часы, холодильник и стиральная машина— нет.
Программы для компьютеров записывают на специальных языках программирования.
Процесс написания программы называется программированием.
Программист— человек, занимающийся разработкой программ для компьютера, то есть занимающийся программированием.
Разговор о принципах работы компьютера подкрепляется практикумом, в котором дети решают задачи по составленному плану (программе).
Тема 3. Рабочий стол – 3 ч.
Учащиеся знакомятся с принципами работы графических операционных систем и методах взаимодействия с ними при помощи манипулятора мышь (щелчки, перетаскивание). Урок подкреплён упражнениями по открытию документов, значки которых лежат на Рабочем столе, и занимательным практикумом в программе Извозчик.
Дети естественным образом подходят к абстрактному понятию «объект», который в дальнейшем активно используется в книге:
Этим словом в научной литературе часто называют предметы и явления.
Объектом изучения сегодня на уроке стал компьютер.
Мы будем много работать с объектами на экране монитора (экранные объекты). Обычно это— картинки, на которых изображены кнопки, значки, прямоугольные области.
Термин объект очень удобен: им можно заменять несколько слов сразу. Можно говорить: «на экране мы видим три объекта» вместо того чтобы длинно перечислять: «на экране находятся две нарисованных кнопки и одна прямоугольная область с текстом внутри».
Тема 4. Курсор – 3 ч.
Тему открывает рассказ об указателях, которые встречают нас на улице и в зданиях («они порой без всяких слов сообщают нужную информацию»). Затем разговор переходит в сферу компьютерных указателей и подкрепляется практикой работы с курсорами разного типа:
Рис.2. Классификация указателей
Практикумы содержат работу с курсором мыши (операция «зависание», двойные щелчки, изменение размеров окна) и текстовым курсором (набор цифр, ввод текста, исправление ошибок ввода).
Тема 5. Пиктограмма – 3 ч.
Тема также начинается не с экрана компьютера.
Пиктограммы привычны на улицах, вокзалах, стадионах. Их можно встретить в больнице, библиотеке, в зоне отдыха. Они «поселились» на упаковках вещей и продуктов. Язык пиктограмм понятен без перевода и американцу, и русскому, и даже малышу, который совсем не умеет читать!
Пиктограммы на экране компьютера продолжают тему, которая подкреплена большой работой с приложением Пиктограмма. В нём, помимо компьютерных пиктограмм, ученики работают и с другими, привычными в нашей обычной некомпьютерной жизни.
Параллельно продолжается работа по осваиванию приёмов набора текста с клавиатуры.
Тема 6. Программа и её окно – 5 ч.
Тема закладывает понятийные основы функционирования оконных операционных систем и объясняет принципы работы с такими системами. Урок поддержан обширной практикой на 17 интерактивных испытателях.
Тема 7. Меню – 3 ч.
Тема начинается с репортажей из школьной столовой и кафе— здесь меню привычны и предельно понятны.
Обобщаем привычное и замечаем, что:
Меню— это не только список блюд в столовой, кафе, ресторане. Так называют приём, с помощью которого из нескольких вариантов можно выбирать нужные.
Меню— основа компьютерного интерфейса. Урок демонстрирует, объясняет и организует практику работы с компьютерными меню разного типа:
Рис.3. Типы простых меню, рассмотренных в книге
Рис.4. Сложное меню папок | Кроме того, вводится понятие сложного меню, как меню, в котором некоторые пункты сами являются меню. Практика (среди прочего) включает в себя работу с меню папок в Проводнике Windows. |
Тема 8. Может ли компьютер думать? – 3 ч.
Раскрывается алгоритм работы программы Привет, которая, на первый взгляд, демонстрируют творчество, подобное творчеству человека (сочиняет сказки).
Кроме того, ученики работают с программами Перевозчик и Конюх, решая логические задачи.
Тема заканчивается понятным (после всех рассмотрений) ответом на вопрос:
Может ли компьютер думать?
Вероятно, после знакомства с планом, по которому Привет «сочиняет» сказки, ответ вам понятен— нет!
Думает человек. Человек составляет планы и переписывает их в виде программ для компьютера. А компьютер, не раздумывая, следует заданным инструкциям.
И ничего кроме этого.
Тема 9. Контрольная работа – 1 ч.
Завершающая тема содержит конспект пройденного материала и три итоговые зачётные работы.
Календарно-тематическое планирование
№ п/п | Тема занятия | Теория | Тест | П/р | Дата проведения | Примечание | ||
план | факт | |||||||
Старт – 1 ч. | ||||||||
1 | Правила поведения и техника безопасности в кабинете ИВТ | 1 | 1 |
|
|
|
| |
Тема 1. Знакомство с компьютером – 2 ч. | ||||||||
2 | Основные части компьютера |
|
|
|
|
|
| |
3 | Дополнительные устройства |
|
|
|
|
|
| |
Тема 2. Компьютер— наш помощник – 4 ч. | ||||||||
4 | Помощник человека | 1 | 1 |
|
|
|
| |
5 | Как работает компьютер | 1 | 1 |
|
|
|
| |
6 | Программирование | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
7 | Профессии компьюера | 1 | 1 |
|
|
|
| |
Тема 3. Рабочий стол – 3 ч. | ||||||||
8 | Что у нас на рабочем столе | 1 | 1 |
|
|
|
| |
9 | Панель задачь | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
10 | Работа с компьютерной мышью | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
Тема 4. Курсор – 3 ч. | ||||||||
11 | Указатели и курсоры | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
12 | Курсоры мыши | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
13 | Текстовый курсор | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
Тема 5. Пиктограмма – 3 ч. | ||||||||
14 | Что такое пиктограмма | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
15 | Разнообразие пиктограмм | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
16 | Пиктограммы на экране компьютера | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
Тема 6. Программа и её окно – 5 ч. | ||||||||
17 | Структура окна | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
18 | Заголовок окна | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
19 | Заголовок окна | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
20 | Меню и панели | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
21 | Рабочая область, полосы прокрутки, строка состояния | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
Тема 7. Меню – 3 ч. | ||||||||
22 | Что такое меню | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
23 | Компьютерные меню | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
24 | Компьютерные меню | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
Тема 8. Может ли компьютер думать? – 3 ч. | ||||||||
25 | Программа «Привет» | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
26 | Перевозчик | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
27 | Конюх | 1 | 1 | 1 |
|
|
| |
Тема 9. Контрольная работа – 1 ч. | ||||||||
28 | Контрольная работа |
| 1 | 1 |
|
|
|
Приложение 1
Комплекс упражнений гимнастики для глаз
1. Быстро поморгать, закрыть глаза и посидеть спокойно, медленно считая до 5. Повторить 4—5 раз.
2. Крепко зажмурить глаза (считать до 3), открыть их и посмотреть вдаль (считать до 5). Повторить 4—5 раз.
3. Вытянуть правую руку вперед. Следить глазами, не поворачивая головы, за медленным движением указательного пальца вытянутой руки влево и вправо, вверх и вниз. Повторить 4—5 раз.
4. Посмотреть на указательный палец вытянутой руки на счет 1—4, потом перенести взор вдаль на счет 1—6. Повторить 4—5 раз.
5. В среднем темпе проделать 3—4 круговых движения глазами в правую сторону, столько же в левую сторону. Расслабив глазные мышцы, посмотреть вдаль на счет 1—6. Повторить 1—2 раза.
6. Сидя за столом, расслабиться и медленно подвигать глазами слева направо. Затем справа налево. Повторить 3 раза в каждую сторону.
7. Медленно переводить взгляд вверх-вниз, затем наоборот. Повторить 3 раза.
8. Представить вращающийся перед вами обод велосипедного колеса и, наметив на нем определенную точку, следить за вращением этой точки. Сначала в одну сторону, затем в другую. Повторить 3 раза.
9. Сложить ладони так, чтобы образовался треугольник, закрыть этим треугольником глаза и повторить все упражнения в той последовательности, какая описана выше. Глаза под ладонями должны быть открытыми, но ладони, неплотно лежащие на глазницах, не должны пропускать свет.
Рекомендуется использовать различные цветные фигуры В. Ф. Базарного (овалы, восьмерки, зигзаги, спирали), нарисованные на листе ватмана. Толщина линии — 1 см.
Приложение 2
Комплекс физкультурных минуток для проведения занятий
1. Декламируя стихотворение, дети должны стоять, широко расставив ноги.
На каждый счет, руки поочередно:
• на пояс,
• на плечи,
• вверх,
• два хлопка,
• на плечи,
• на пояс,
• вниз,
• два хлопка.
А— начало алфавита,
Тем она и знаменита.
А узнать ее легко:
Ноги ставит широко.
Темп постепенно убыстряется.
2. Дети выполняют указанные движения:
Буратино потянулся,
Раз — нагнулся,
Два — нагнулся,
Три— нагнулся.
Руки в сторону развел,
Ключик, видно, не нашел.
Чтобы ключик нам достать,
Нужно на носочки встать.
3. Дети имитируют дуновение ветра, раскачивая туловище то в одну, то в другую сторону.
На слова «тише, тише, тише» — дети приседают, на «выше, выше» — выпрямляются.
Ветер дует нам в лицо,
Закачалось деревцо.
Ветер тише, тише, тише.
Деревцо все выше, выше.
4. Дети стоят, вытянув руки вперед, ладони вниз.
После первой строки начинают свободно встряхивать кистями рук. Затем, продолжая встряхивания, поворачивают ладони вверх, потом снова поворачивают руки ладонями вниз.
Приплыли тучи дождевые:
Лей, дождь, лей!
Дождинки пляшут, как живые:
Пей, рожь, пей!
Рожь, склоняясь к земле зеленой,
Пьет, пьет, пьет.
А теплый дождик неугомонный
Льет, льет, льет.
5. Дети декламируют и показывают.
На лужайке, на ромашке
Жук летал в цветной рубашке.
Жу-жу-жу, жу-жу-жу,
Я с ромашками дружу,
Тихо по ветру качаюсь.
Я нашла себе жука
На большой ромашке.
Не хочу держать в руках -
Пусть лежит в кармашке (дети показывают).
Ой, упал, мой жук (нагибаются),
Нос испачкал пылью.
Улетел, улетел зеленый жук,
Улетел на крыльях (дети машут руками).
6. Текст сопровождается движениями.
Каждый день по утрам
Делаем зарядку (ходьба на месте).
Очень нравится нам
Делать по порядку:
Весело шагать (ходьба),
Руки поднимать (руки вверх),
Приседать и вставать (приседание 4-6 раз),
Прыгать и скакать (10 прыжков).
7. Дети отталкиваются одной ногой и мягко приземляются на другую.
Поднимайте плечики,
Прыгайте, кузнечики.
Прыг — скок, прыг— скок.
Сели, травушку покушаем,
Тишину послушаем.
Тише, тише, высоко
Прыгай на носках легко.
8. Дети бегают и садятся согласно тексту стихотворения.
Мы листики осенние,
На ветках мы сидим.
Дунул ветер— полетели.
Мы летели, мы летели
И на землю тихо сели.
Ветер снова набежал
И листочки все поднял.
Закружились, полетели
И на землю снова сели.
9. Ученики слегка пружинят в коленях с раскачиванием рук вперед —
назад (качели).
Когда говорят: «Да — да — да!», хлопают, произнося две последние строчки, прыгают.
Лучшие качели —
Гибкие лианы.
Это с колыбели
Знают обезьяны.
Кто весь век качается,
Да — да — да,
Тот не огорчается
Никогда!
10. Дети выполняют движения, повторяя их за учеником у доски.
Мы цветы в саду сажаем,
Их из лейки поливаем.
Астры, лилии, тюльпаны.
Пусть растут для нашей мамы!
Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или войдите на сайт