Для чего мы только не используем компьютеры! Для набора текстов, создания презентаций, прослушивания музыки, просмотра видеофильмов, поиска информации в интернете, работы с электронной почтой, для игр, наконец… Да мало ли для чего они нам нужны!
Среди множества возможностей, которые предоставляет нам компьютер, есть и возможность обработки цифровых изображений с помощью специальных программных средств.
Раздел информатики, изучающий способы создания, хранения и обработки графических изображений на компьютере, называется компьютерной графикой.
Работа с графикой - одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры. К тому же без компьютерной графики не обходится ни одна современная программа. Да и вообще весь интерфейс операционной системы, как вы знаете, состоит именно из графических элементов: кнопок, панелей, пиктограмм и т. д.
Графические редакторы - это узкоспециализированные программы, или комплексы программ, для работы с различными видами изображений. Они используются для создания, редактирования и постобработки графических файлов. Графические редакторы делятся на растровые и векторные. Также можно разделить графические редакторы на любительские и профессиональные, в зависимости от встроенных возможностей и дружелюбия интерфейса к конечному пользователю.
Любые изображения, обрабатываемые на компьютере, подразделяют на два типа: растровые и векторные.
Растровое изображение состоит из огромного количества маленьких квадратиков, которые называются пикселями (или точками изображения).
Каждый пиксель может содержать только один оттенок цвета, равномерно распределяемый по всему пикселю; переходы оттенков из одного пикселя в другой далеко не плавные. Благодаря тому, что пиксели очень малы, незаметны и их много, создается ощущение цельности изображения. Чем больше пикселей укладывается на единице длины рисунка, тем детальнее картинка и тем выше ее качество.
Важнейшей характеристикой растрового графического файла является его пространственное разрешение, то есть количество пикселей, укладывающихся в одном сантиметре или, чаще всего, в одном дюйме. Иногда термин «пространственное разрешение» заменяют на «разрешающую способность» изображения.
А как же векторная графика?
С названием, вроде бы, всё ясно. Слово «векторная» образовалось от слова «ве́ктор». Векторные изображения строятся на основе векторов – прямых и непрямых линий
Из векторов в памяти компьютера строятся простейшие геометрические фигуры, называемые графическими примитивами – окружности, эллипсы (овалы), прямоугольники и так далее. Если объект состоит только из отрезков, то узлы играют роль соединителей линий объекта. В графическом файле, содержащем такой объект, хранятся только координаты этих самых узлов и цвет объекта.
Мы рассмотрели два основных способа компьютерного кодирования графической информации. Какой из них лучше и нужнее, зависит от цели создания и сферы применения рисунка: в каком-то случае может понадобиться векторная графика, а в ином – не обойтись без растровой. И всё же давайте попробуем их сравнить, чтобы узнать о достоинствах и недостатках каждого.
Начнем, пожалуй, с недостатков.
Недостатками растровой графики являются пикселизация (т. е. проявление растровой сетки при изменении масштаба изображения;) и большой размер графического файла.
У векторной графики недостатков такое же количество: 1) ограниченность в живописных средствах (например, нет выразительности мазков); 2) изображение выглядит искусственно, неестественно, ненатурально.
Что касается достоинств, то тут векторная графика вышла вперед: четыре к одному. Если растровая графика обеспечивает только высокую точность передачи оттенков, то векторная гарантирует нам
преображение без искажений,
малый объем занимаемой памяти,
редактирование частей рисунка по отдельности
создавать рисунки быстро и простыми действиями
Самыми известными редакторами растровой графики являются:
знакомый вам Microsoft Paint (Microsoft Paint – простой растровый графический редактор компании Microsoft, входящий в состав всех операционных систем Windows, начиная с первых версий),
Adobe Photoshop (многофункциональный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. В основном, работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты. Часто эту программу называют просто Photoshop),
GIMP (GNU Image Manipulation Program – программа создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой. Типичные задачи, которые можно решать при помощи GIMP – это создание графики и логотипов, масштабирование и кадрирование фотографий, раскраска, комбинирование изображений с использованием слоёв, ретуширование и преобразования изображений в различные форматы),
MyPaint (MyPaint – растровый графический редактор, программа для цифровых художников. Содержит минимальные функции графического редактора, неограниченный холст и простой интерфейс, не отвлекающий художника от процесса рисования),
Paint.NET (Paint.NET – бесплатный растровый графический редактор для Windows, его разработали двое выпускников Университета штата Вашингтон),
PicPick (PicPick – бесплатный графический редактор для Windows, разработанный для создания изображений, захвата и обработки снимков экрана и т. д.),
Corel Painter (Corel Painter – программа, предназначенная для цифровой живописи и рисунка. С помощью графического планшета художник может работать с виртуальными инструментами в этой программе так же легко, как и с обычными карандашом или кистью) и другие.