Цель мероприятия:
- развивать творческие способности;
- расширять знания по предмету;
- прививать познавательный интерес к предмету;
- расширять кругозор;
- учить работе в группах.
Ход мероприятия:
-
Организационный момент (3 мин)
- выбор членов команд (одинаковое количество в каждой);
- выбор капитанов команд;
- выбор членов жюри (2 – 3 человека);
- сообщение правил проведения мероприятия;
- сообщение критериев оценок (пятёрочка потому, что почти каждое задание оценивается в 5 баллов, и члены победившей команды получают «5», остальные – по два плюса);
- за нарушение дисциплины снимаются баллы (тоже 5).
- Основная часть (35 мин)
Конкурс «Знакомство»
В течение 2 минут командам нужно придумать название. Название оглашается.
Максимальная оценка – 5 баллов. Жюри оценивает:
- связь с информатикой;
- изюминку;
- представление своей команды.
Конкурс «Клавиатурные гонки»
Выбирается 1 человек от команды. Он занимает место за компьютером, запускает клавиатурный тренажёр «Baby Type» и работает на нём до тех пор, пока его не «съедят». Даётся три попытки. Учитывается лучший результат. Побеждает тот, кто успеет напечатать наибольшее количество символов при сложности 90. Победитель приносит баллы своей команде.
Максимальная оценка – 5 баллов.
Конкурс «Ребус»
Требуется разгадать ребус. Оценивается правильность и скорость выполнения. Максимальная оценка – 5 баллов. – смотрите документ
Конкурс «Кто был папой?»
Перед вами — таблица с двумя колонками текста. В левой колонке перечислен ряд фамилий известных людей и название фирмы, а в правой — формулы, названия алгоритмов, программ, ЭВМ, языков программирования и т.п. Необходимо найти связи между ними — указать пары номеров фамилий (фирмы) и номеров соответствующих им названий, формул или т.п.
Оценивается правильность и скорость выполнения. Максимальная оценка – 5 баллов.
1. Винер Н. |
1. Алгоритм нахождения наибольшего общего делителя двух натуральных чисел |
2. Гейтс Б. |
2. Алгоритмический язык |
3. Герон |
3. Телеграфный код |
4. Евклид |
4. Microsoft |
5. Ершов А.П. |
5. Norton Commander |
6. Лебедев А.С. |
6. c2 = a2 + b2 |
7. Морзе С. |
7. Счетные палочки |
8. Нортон П. |
8. 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13,... |
9. Пифагор |
9. |