Задачи: сформировать понятия о растровой и векторной графике, растровом графическом редакторе; сформировать умения создавать и редактировать растровые графические изображения;
продолжить развитие познавательных психических и эмоционально - волевых процессов: внимание, память, воображение.
Цель: расширить знания учащихся о кодировании графической информации;
познакомить со способом кодирования растровых изображений в компьютере;
познакомить с различными форматами растровых изображений и растровыми редакторами;
развитие практических навыков обработки изображения в растровом редакторе и сохранения файла в разных форматах растровых файлов;
повышение интереса к изучению предмета, развитие в детях творческой активности.
Оборудование: компьютерный класс, проектор, экран,
Программное обеспечение: растровый редактор Paint
Тип урока: комбинированный урок.
Ход урока:
- Здравствуйте, ребята! Меня зовут Марина Александровна. Тема нашего урока: «Растровое кодирование графических объектов». Сегодня мы с вами познакомимся с понятием растровой графики, узнаем о графических редакторах, какие они бывают, и выполним практическую работу.
- Что такое пиксель? (Пиксель - минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом).
Кодирование - это операция преобразования знаков или групп знаков одной знаковой системы в знаки или группы знаков другой знаковой системы. Все компьютерные графические изображения разделяют на два типа: растровые и векторные.
При использовании растровой графики исходное графическое изображение в процессе кодирования разбивается на отдельные маленькие фрагменты - точки (пиксели), причём каждой точке присваивается код её цвета. Информация о каждой точке (код её цвета) хранится в видеопамяти компьютера.
При использовании векторной графики изображение формируется из объектов (точка, линия, окружность, прямоугольник и т. д. ), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул, объём.
Растровые графические изображения формируются в процессе сканирования существующих на бумаге или фотопленке рисунков и фотографий, а также при использовании цифровых фото– и видеокамер. Можно создать растровое графическое изображение непосредственно на компьютере с использованием графического редактора.
Растровое изображение создается с использованием точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Совокупность точечных строк образует графическую сетку или растр.
При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек (различного цвета) преобразуются в одну, поэтому «теряется» цвет точек, мелкие детали изображения становятся нечеткими, надписи деформируются. При увеличении изображения количество точек не увеличивается, а увеличивается их размер - мы получаем ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом (на увеличенном изображении пиксели «изображены» в виде квадратиков). Кроме того, растровый рисунок имеет большой вес, так как каждый пиксель «весит» 3 байта.
2. Растровые графические редакторы.
Растровый графический редактор — специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Растровые графические редакторы позволяют пользователю рисовать и редактировать изображения на экране компьютера, сохранять их в различных растровых форматах. Кроме того, являются средством обработки цифровых фотографий и отсканированных изображений, так как:
позволяют повышать качество изображений путем изменения цветовой палитры и цвета отдельного пикселя;
повышают яркость и контрастность изображений;
удаляют мелкие дефекты изображения (царапины, следы перегибов и т. д)
позволяют преобразовать черно – белое изображение в цветное;
использовать различные эффекты преобразования изображений.
Наиболее известные растровые редакторы.
GIMP — самый популярный свободный бесплатный редактор
Corel Photo - Paint - растровый графический редактор, разработанный канадской корпорацией Corel.
Adobe Photoshop — самый популярный коммерческий графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems.
Paint— простой растровый графический редактор компании Microsoft, входящий в состав операционной системы Windows.
- Давайте вспомним, к векторным графическим редакторам какие графические редакторы относят (встроенный в текстовый редактор Word, CorelDRAW, Macromedia Flash MX.
3. Форматы растровых графических файлов
Форматы графических файлов позволяют определить способ хранения файла (растровый или векторный) и форму хранения (метод сжатия).
Существуют разные форматы растровых графических файлов:
1. Формат BMP (Bit Map image) - универсальный растровый формат операционной системы Windows. Этот формат поддерживается многими графическими редакторами, в том числе редактором Paint. Рекомендуется для хранения и обмена данными с другими приложениями. Недостатком данного формата является большой вес файла , так как хранятся коды всех точек изображения
2. Формат GIF (Graphics Interchange Format) – формат растровых графических файлов различных операционных систем (Windows, Linux). Позволяет сжимать файл без потери информации за счет уменьшения одноцветных областей изображения. (Это способствует уменьшению файла в несколько раз). Используется для размещения графических изображений на Web – страницах в Интернете. Недостатком данного формата является ограниченная палитра цветов (всего 256)
3. Формат PNG (Portable Network Graphic) - растровый формат хранения графической информации, аналогичный формату GIF, использующий сжатие без потерь. Рекомендуется для размещения графических изображений на Web - страницах в Интернете. Формат позволяет пользователю выбрать : метод сжатия без потери данных и указать степень сжатия ( высокая степень сжатия и плохое качество изображения или низкая степень сжатия и высокое качество изображения). Данный формат использует палитру более 16 млн. цветов
4. Формат TIFF (Tagged Image File Format) - формат растровых графических файлов, поддерживается всеми основными графическими редакторами и компьютерными платформами. Используется для обмена документами между различными программами и рекомендуется при работе с издательскими системами. Формат для хранения изображений с большой глубиной цвета, имеет возможность сохранять изображение со сжатием и без сжатия. Формат TIFF позволяет хранить изображения, сжатые по стандарту JPEG, без потерь данных. Но, несмотря на возможность сжатия файла, является «многовесным» растровым форматом , поэтому не годится для использования в сети Интернет. Это недостаток формата.
5. Формат JPEG (Joint Photographic Expert Group) – формат растровых графических файлов, реализующий эффективный алгоритм сжатия отсканированных фотографий и иллюстраций. В результате сжатия отбрасывается избыточное для человеческого восприятия разнообразие цветов соседних точек, что позволяет уменьшить объем файла в десятки раз. Поддерживается приложениями различных операционных систем и используется для размещения графических изображений на Web - страницах в Интернете (самый распространенный формат). Однако имеет недостаток – сжатие файла приводит к необратимой потере информации.
(Приложение№1)
2. Вопросы для закрепления:
Что такое кодирование?
Чем отличается растровое изображение от векторного?
Графический редактор?
Какие растровые графические редакторы вы знаете?
Какие векторные графические редакторы вы знаете?
В каком редакторе, растровом или векторном, вы будете редактировать фотографию?
Что такое палитра цветов?
Какие инструменты Paint вы знаете?
Как сохранить изображение в формате GIF, JPEG?
Прочитать все записанное в тетради. Выучить определения по данной теме.
- Сегодня на уроке мы познакомились с таким видом графических изображений, как растровый, а так же узнали о графических редакторах.
- Урок окончен. Спасибо за внимание. До свидания!