Данный ресурс представляет собой презентацию - дидактическую игру, созданную на основе нового шаблона Алексея Анатольевича Баженова.
Суть этой простой, но эффективной дидактической игры заключается в том, чтобы дети, играя, учились алгоритму поиска. Игру можно проводить как командами, так и индивидуально. Подготовка игры требует от учителя минимум усилий.
Цель ресурса:
организация условий для самостоятельного выделения признаков, присущих домашним животным.
Задачи:
расширять представлений о разнообразии домашних животных, их значении для человека; отрабатывать умение безошибочно распределять животных на диких и домашних; формировать умение сравнивать, обобщать, делать выводы; воспитывать у учащихся умение работать в коллективе; способствовать расширению кругозора; воспитывать бережное отношение к животным и к окружающей среде.

Друзья!
Предлагаем Вам отгадать названия домашних животных. Выбираете букву, нажимаете на неё, если она есть в данном слове – то она откроется.
Можете пользоваться подсказками!
Блоки букв слова.
Подсказка 1.
Исаак Ньютон изобрёл для них дверь.
Подсказка 2.
С ними разговаривают 95% их хозяев.


Угадай домашнее животное (презентация) (1.52 MB)

