Меню
Разработки
Разработки  /  Психологу  /  Разное  /  4 класс  /  Статья "Изучение эмоциональной направленности младших подростков, увлекающихся компьютерными играми"

Статья "Изучение эмоциональной направленности младших подростков, увлекающихся компьютерными играми"

29.12.2020

Содержимое разработки

ИЗУЧЕНИЕ ЭМОЦИОНАЛЬНОЙ НАПРАВЛЕННОСТИ МЛАДШИХ ПОДРОСТКОВ, УВЛЕКАЮЩИХСЯ КОМПЬЮТЕРНЫМИ ИГРАМИ

Компьютер стал неотъемлемой частью современной жизни детей и подростков. Компьютер – помощник, развлечение, средство общения. Трудно однозначно оценить его влияние на человека. Новое увлечение носит двойственный ха­рактер: с одной стороны - широкие возможности использования новых ин­формационных технологий, с другой негативное влияние на психику подрост­ка.

В России число детей, проводящих время перед мониторами компьюте­ров дома или в компьютерном клубе, с каждым днем увеличивается.

Сегодняшняя ситуация с компьютерными играми - это не только соци­альный, технологический и возрастной феномен. Это достаточно серьезная проблема, «свидетельствующая о полном бессилии взрослых, которым оста­ется только разводить руками, потому что сделать они ничего не могут».

Влияние компьютерных игр на психологию подростка – проблема неоднозначная. Все чаще мы слышим о таких явлениях, как компьютерная зависимость, игромания, клиповое сознание. Отличается ли эмоциональная направленность играющего в компьютерные игры подростка от эмоциональной направленности неиграющего?

Актуальность на сегодняшний день заключается в том, что многие школьники стали проводить за компьютером огромное количество времени, не замечая ничего вокруг себя. Компьютер заменил им общение с друзьями, занятия в кружках по интересам, и просто сократил время на подготовку домашних заданий. Родители часто целый день находятся на работе и не могут контролировать время, проведенное детьми за компьютером, и игры в которые играют их дети. А самое страшное заключается в том, что родители не совсем хорошо, а порой и вовсе не знают ничего о тех играх, в которые играют их дети и чем это опасно.

Многие ученые, анализируя влияние компьютерных игр на личность подростка, рассматривают его как двойственное: с одной стороны компьютерные игры в разной степени развивают координацию и сосредоточенность, сообразительность, логическое мышление, способность быстро принимать решения. С другой стороны, некоторые игры «снижают порог чувствительности к убийству», повышают агрессивность,  формируют зависимость, способствуют отстранению от общественной жизни, могут вызвать депрессию и чувство одиночества, снижают способность к сопереживанию, эмпатии, приводят к ухудшению коммуникативных навыков, не способствуют развитию речи и словарного запаса.

Итак, тип общей эмоциональной направленности личности, выступая в качестве одного из системообразующих факторов всей психологической структуры, накладывает отпечаток на многие особенности эмоциональной сферы человека. Эмоциональная же сфера, в свою очередь, оказывает свое воздействие на восприятие человеком окружающей действительности, на его мечты и планы, на выбор деятельности, друзей, любимых, на творчество, на представление о счастье. Вместе с тем лицу с ярко выраженной определенной эмоциональной направленностью отнюдь не чужды и все другие побуждения. Но они существуют не независимо от главного типа эмоциональной направленности человека, а как бы пронизываются им.



Литература

1. Большой иллюстрированный энциклопедический словарь. ОЛМА-ПРЕС, Образование,2005. 

2. Бурлаков И.В. Homo Gamer: Психология компьютерных игр. - М.: «Класс», 2000. 





-75%
Курсы повышения квалификации

Система профилактики безнадзорности и правонарушений несовершеннолетних в соответствии с федеральным законодательством

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Статья "Изучение эмоциональной направленности младших подростков, увлекающихся компьютерными играми" (15.11 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт