Цель: научить создавать GIF-анимацию.
Требования к знаниям и умениям (задачи)
Учащиеся должны знать:
- термин «анимация»;
- технологию создания компьютерной анимации;
- типы анимации в компьютерной презентации;
- технологию создания GIF-анимации;
- технологию создания векторной анимации.
Учащиеся должны уметь:
- создавать GIF и Flash-анимацию из нескольких растровых изображений.
Программно-дидактическое оснащение: учебник «Информатика и ИКТ» Угриновича Н.Д., § 1.4, с. 37, демонстрация «Анимация»; проектор; редактор растровой графики GIMP.
План урока:
- Организационный момент.
- Актуализация знаний.
- Постановка целей урока.
- Работа по теме урока.
- Практическая работа «Эффектное появление фотографии».
- Викторина «Ответь на вопрос».
- Подведение итогов урока.
- Домашнее задание.
Ход урока:
- Организационный момент.
- Краткий рассказ о том, что будет изучено на уроке.
- Проверка домашнего задания – таблица «Сравнительная характеристика растровых и векторных графических изображений».
2. Актуализация знаний.
- Какие типы графики существуют? (растровая, векторная, фрактальная, анимация, 3D).
- На чем базируется построение растровых и векторных графических изображений? (на пикселях – строках и столбцах; на кривых и линиях).
3. Постановка целей урока.
- Что такое анимация?
- В каких программах она создается?
Сегодня на уроке мы рассмотрим создание анимации в растровом графическом редакторе.
4. Работа по теме урока.
С помощью демонстрации «Анимация» показать различные примеры анимации и их создание.
Анимация – это создание иллюзии движения объектов на экране монитора. Компьютерная анимация использует быструю смену кадров на экране монитора. Чем больше кадров меняется за одну секунду, тем более плавно движется объект.
- В каких компьютерных программах вы сталкивались с анимационными эффектами? (в компьютерных презентациях).
- Какие типы анимации вы использовали? (смену слайдов, размещение объектов на слайдах, анимационные эффекты при появлении текста).
Сегодня вы научитесь создавать анимированные изображения в растровом графическом редакторе GIMP.
GIF-анимация – это последовательность растровых графических изображений, хранящихся в одном файле в формате .gif. При создании GIF-анимации можно задать величину задержки каждого кадра; чем она меньше, тем лучше качество анимации. Можно установить количество повторов последовательности кадров. Большое количество кадров ведет к улучшению качества анимации, но при этом увеличивается размер GIF-файла.
Flash-анимация – это последовательность векторных рисунков. Ее огромный плюс в том, что не нужно прорисовывать каждый кадр. Достаточно нарисовать ключевые кадры и задать тип перехода между ними и редактор автоматически построит промежуточные кадры. Если кадров много, то анимация получается плавной, если мало, то быстрой. Поэтому можно задать количество кадров, появляющихся в секунду. Чем их больше, тем качество анимации лучше. Еще один положительный момент в том, что файлы с Flash-анимацией занимают немного места, поэтому широко используются на Web-сайтах в Интернете.
5. Практическая работа «Эффектное появление фотографии» (прилагается ниже). Предусмотрено разбиение учеников на команды.
6. Викторина «Ответь на вопрос» (прилагается ниже).
7. Подведение итогов урока.
- В каких целях можно использовать редактор GIMP? (При создании изображений, GIF-анимации, редактировании изображений).
- Назовите достоинства GIF-анимации? (достаточно простой способ создания).
- Назовите достоинства Flash-анимации (небольшой размер и удобное размещение в Интернете).
8. Домашнее задание.
Читать § 1.4 («Растровая и векторная анимация»), с. 37.
Викторина «Ответь на вопрос»
- Что такое пиксель?
Пиксель – минимальный участок изображения, для которого независимым образом задается цвет.
- Что такое разрешающая способность растрового изображения?
Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали на единицу длины изображения.
- Что такое глубина цвета?
Количество информации, которое используется для кодирования изображения, называется глубиной цвета.
- Максимальная часто применяемая глубина цвета? (24, это 16 777 216 цветов)
- Назовите 3 палитры цветов в системах цветопередачи? (RGB, CMYK, HSB). Какая цветопередача применяется чаще и где? (RGB – для отображения на мониторе)
- Что такое растровое изображение?
Растровые изображения формируются из точек различного цвета, которые образуют строки и столбцы.
- Что такое векторная графика?
Векторные рисунки формируются из базовых графических объектов, для каждого из которых задаются координаты опорных точек, формулы рисования объекта, а также цвет, толщина и стиль линии его контура.
- Назовите форматы векторных и растровых изображений и назовите самый оптимальный формат для размещения в интернете? (Jpeg)
- Приведите примеры растровых и векторных графических редакторов (GIMP, Photoshop, Компас 3D и др.).
- Назовите три базовых цвета, с помощью которых формируется изображение? (красный, зеленый, синий)