Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Разное  /  2 класс  /  Рабочая программа по информатике (2 класс)

Рабочая программа по информатике (2 класс)

Программа разработана с учетом особенностей первой ступени общего образования, а также возрастных и психологических особенностей младшего школьника. При разработке программы учитывался разброс в темпах и направлениях развития детей, индивидуальные различия в их познавательной деятельности, восприятия, внимания, памяти, мышления, речи, моторики и т.п.
17.07.2013

Описание разработки

Пояснительная записка

 Рабочая программа по информатике для 2 класса основной общеобразовательной школы составлена а основе следующих нормативных документов и методических рекомендаций:

Федеральный компонент государственного стандарта общего образования: Приказ МО Российской Федерации № 1089 от 05.03.2004 «Об утверждении федерального компонента государственных образовательных стандартов начального общего, основного общего и среднего (полного) общего образования»

Федеральный перечень учебников, рекомендованных (допущенных) Министерством образования и науки Российской Федерации к использованию в образовательном процессе в общеобразовательных учреждениях, на 2009/2010 учебный год: Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации № 379 от 09.12.2008 «Об утверждении федеральных перечней учебников, рекомендованных (допущенных) к использованию в образовательном процессе в образовательных учреждениях, реализующих образовательные программы общего образования и имеющих государственную аккредитацию, на 2009/2010 учебный год»

Примерные программы начального общего образования: Письмо МОиН Российской Федерации № 03-1263 от 07.07.2005 «О примерных программах по учебным предметам федерального базисного учебного плана»

Учебный план образовательного учреждения на 2009/2010 учебный год

Локальный акт образовательного  учреждения  (об утверждении  структуры рабочей программы)

 Программа Т.А Рудченко, А.Л. Семёнова 1-4 издательство» Просвещение, УМК «Перспектива»

     Программа разработана с учетом особенностей первой ступени общего образования, а также возрастных и психологических особенностей младшего школьника. При разработке программы учитывался разброс в темпах и направлениях развития детей, индивидуальные различия в их познавательной деятельности, восприятия, внимания, памяти, мышления, речи, моторики и т. п.

Образование в начальной школе является базой, фундаментом последующего образования, поэтому важнейшая цель начального образования – сформировать у учащихся комплекс универсальных учебных действий (далее – УУД), обеспечивающих способность к самостоятельной учебной деятельности, то есть умение учиться. В соответствии с образовательным Стандартом целью реализации ООП является обеспечение планируемых образовательных результатов, к числу которых отнесены результаты трех уровней:  личностные, метапредметные и предметные. Программа нацелена на достижение результатов всех этих трёх уровней. При этом в силу специфики учебного предмета особое место в программе занимает достижение результатов, касающихся работы с информацией. Важнейшей целью-ориентиром изучения информатики является воспитание и развитие качеств личности, отвечающих требованиям информационного общества, в частности приобретение учащимися информационной и коммуникационной компетентности. Многие составляющие ИКТ-компетентности входят и в структуру комплекса универсальных учебных действий.

Основной целью  курса информатики является –формирование основ ИКТ-компетентности поэтому  основными содержательными линиями  являются:

Основные информационные объекты и  структуры. Вводимые понятия соответствуют основным математическим и информатическим понятиям, которые в свою очередь имеют метапредметный характер и находят свое отражение во всех учебных курсах. К числу таких понятий относятся: бусина (атомарный объект), цепочка (конечная последовательность), мешок (конечное мультимножество),
Основные информационные действия (в том числе логические)  и процессы. Данные действия и процессы имеют метапредметный характер и выполняются детьми в разных учебных дисциплинах, а также при решении практических задач. К числу таких действий относятся: поиск объекта по описанию, построение объекта по описанию, поиск соответствия между объектами – соединение объектов в пары, группировка и упорядоченье объектов, выполнение инструкции (в том числе программы или алгоритма) и другие.

Основные информационные методы. Данные методы также имеют метапредметный характер и могут использоваться при решении любых задач, в особенности практических задач, встающих перед ребенком в повседневной жизни. К числу таких методов относятся: метод перебора (полного или систематического), метод проб и ошибок, метод разбиения задачи на подзадачи и проч

 Программа разработана с  учетом возрастных особенностей младших школьников, все понятия курса вводятся на наглядных и доступных детям графических и телесных примерах. Содержание всех понятий раскрывается в ходе решения ребенком большого числа задач. Учебные тексты не предназначены для заучивания, практическая деятельность с объектами всегда предшествует обобщению в виде словесных формулировок.

В основе программы системно-деятельностный подход, который реализуется с учетом специфики учебного предмета.

 Системно-деятельностный подход реализуется за счет подбора содержания образования и способов учебной деятельности: самостоятельная работа учащихся в рамках общих договоренностей (работа по правилам) и проектная деятельность.   Формирование умения работать по правилам играет важную роль не только в обучении ребенка (особенно в обучении информатике), но и в его жизни. К этой сфере относятся: умение следовать правилам в повседневной жизни (правилам дорожного движения, режиму дня, расписанию уроков и т. д.), умение выполнять регламентированные учебные действия, лежащие в основе УУД, умение выполнять инструкции, в том числе формальные алгоритмы и программы на уроках информатики.

Кроме самостоятельной ценности работа по правилам позволяет реализовать на уроках информатики компетентностный подход к обучению, который включает формирование высокой степени компетентности в рамках курса, достаточной для самостоятельной работы учащегося по решению задач. Компетентность учащегося в рамках курса достигается за счет явного введения общих договоренностей (правил игры) – всех понятий, возможных действий и ограничений.  Самостоятельная работа учащихся позволяет учесть индивидуальные особенности учащихся, построить индивидуальные образовательные траектории для каждого обучающегося. При возникновении проблем в решении задачи учащийся результативно сотрудничает с учителем, обращаясь к нему за консультацией, вступая в равноправный диалог. Компетентность учащегося в рамках задачи позволяет ему высказывать свои идеи, предлагать новые способы решения задачи.

Другой вид организации учебной деятельности, который включён в программу– проектная деятельность. Это деятельность (чаще групповая) ребят по решению практической информационной задачи. Выполнение проектов позволяет детям достичь значимых для них результатов, мотивируют приобретение новых знаний, развивают коммутативные и регулятивные умения и навыки.

Далее в документе: особенности программы, предметные результаты, содержание учебного предмета, тематическое планирование.

Содержимое разработки




Пояснительная записка


Рабочая программа по информатике для 2 класса основной общеобразовательной школы составлена а основе следующих нормативных документов и методических рекомендаций:

  • Федеральный компонент государственного стандарта общего образования: Приказ МО Российской Федерации № 1089 от 05.03.2004 «Об утверждении федерального компонента государственных образовательных стандартов начального общего, основного общего и среднего (полного) общего образования»

  • Федеральный перечень учебников, рекомендованных (допущенных) Министерством образования и науки Российской Федерации к использованию в образовательном процессе в общеобразовательных учреждениях, на 2009/2010 учебный год: Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации № 379 от 09.12.2008 «Об утверждении федеральных перечней учебников, рекомендованных (допущенных) к использованию в образовательном процессе в образовательных учреждениях, реализующих образовательные программы общего образования и имеющих государственную аккредитацию, на 2009/2010 учебный год»

  • Примерные программы начального общего образования: Письмо МОиН Российской Федерации № 03-1263 от 07.07.2005 «О примерных программах по учебным предметам федерального базисного учебного плана»

  • Учебный план образовательного учреждения на 2009/2010 учебный год

  • Локальный акт образовательного учреждения (об утверждении структуры рабочей программы)

  • Программа Т.А Рудченко, А.Л. Семёнова 1-4 издательство» Просвещение, УМК «Перспектива»


Программа разработана с учетом особенностей первой ступени общего образования, а также возрастных и психологических особенностей младшего школьника. При разработке программы учитывался разброс в темпах и направлениях развития детей, индивидуальные различия в их познавательной деятельности, восприятия, внимания, памяти, мышления, речи, моторики и т. п.

Образование в начальной школе является базой, фундаментом последующего образования, поэтому важнейшая цель начального образования – сформировать у учащихся комплекс универсальных учебных действий (далее – УУД), обеспечивающих способность к самостоятельной учебной деятельности, то есть умение учиться. В соответствии с образовательным Стандартом целью реализации ООП является обеспечение планируемых образовательных результатов, к числу которых отнесены результаты трех уровней: личностные, метапредметные и предметные. Программа нацелена на достижение результатов всех этих трёх уровней. При этом в силу специфики учебного предмета особое место в программе занимает достижение результатов, касающихся работы с информацией. Важнейшей целью-ориентиром изучения информатики является воспитание и развитие качеств личности, отвечающих требованиям информационного общества, в частности приобретение учащимися информационной и коммуникационной компетентности. Многие составляющие ИКТ-компетентности входят и в структуру комплекса универсальных учебных действий.

Основной целью курса информатики является –формирование основ ИКТ-компетентности поэтому основными содержательными линиями являются:

  • Основные информационные объекты и структуры. Вводимые понятия соответствуют основным математическим и информатическим понятиям, которые в свою очередь имеют метапредметный характер и находят свое отражение во всех учебных курсах. К числу таких понятий относятся: бусина (атомарный объект), цепочка (конечная последовательность), мешок (конечное мультимножество),
    Основные информационные действия (в том числе логические) и процессы. Данные действия и процессы имеют метапредметный характер и выполняются детьми в разных учебных дисциплинах, а также при решении практических задач. К числу таких действий относятся: поиск объекта по описанию, построение объекта по описанию, поиск соответствия между объектами – соединение объектов в пары, группировка и упорядоченье объектов, выполнение инструкции (в том числе программы или алгоритма) и другие.

Основные информационные методы. Данные методы также имеют метапредметный характер и могут использоваться при решении любых задач, в особенности практических задач, встающих перед ребенком в повседневной жизни. К числу таких методов относятся: метод перебора (полного или систематического), метод проб и ошибок, метод разбиения задачи на подзадачи и проч

Программа разработана с учетом возрастных особенностей младших школьников, все понятия курса вводятся на наглядных и доступных детям графических и телесных примерах. Содержание всех понятий раскрывается в ходе решения ребенком большого числа задач. Учебные тексты не предназначены для заучивания, практическая деятельность с объектами всегда предшествует обобщению в виде словесных формулировок.

В основе программы системно-деятельностный подход, который реализуется с учетом специфики учебного предмета.

Системно-деятельностный подход реализуется за счет подбора содержания образования и способов учебной деятельности: самостоятельная работа учащихся в рамках общих договоренностей (работа по правилам) и проектная деятельность. Формирование умения работать по правилам играет важную роль не только в обучении ребенка (особенно в обучении информатике), но и в его жизни. К этой сфере относятся: умение следовать правилам в повседневной жизни (правилам дорожного движения, режиму дня, расписанию уроков и т. д.), умение выполнять регламентированные учебные действия, лежащие в основе УУД, умение выполнять инструкции, в том числе формальные алгоритмы и программы на уроках информатики.

Кроме самостоятельной ценности работа по правилам позволяет реализовать на уроках информатики компетентностный подход к обучению, который включает формирование высокой степени компетентности в рамках курса, достаточной для самостоятельной работы учащегося по решению задач. Компетентность учащегося в рамках курса достигается за счет явного введения общих договоренностей (правил игры) – всех понятий, возможных действий и ограничений. Самостоятельная работа учащихся позволяет учесть индивидуальные особенности учащихся, построить индивидуальные образовательные траектории для каждого обучающегося. При возникновении проблем в решении задачи учащийся результативно сотрудничает с учителем, обращаясь к нему за консультацией, вступая в равноправный диалог. Компетентность учащегося в рамках задачи позволяет ему высказывать свои идеи, предлагать новые способы решения задачи.

Другой вид организации учебной деятельности, который включён в программу– проектная деятельность. Это деятельность (чаще групповая) ребят по решению практической информационной задачи. Выполнение проектов позволяет детям достичь значимых для них результатов, мотивируют приобретение новых знаний, развивают коммутативные и регулятивные умения и навыки


Место курса в учебном плане

  • Курс изучается в объеме 1 часа в неделю;

  • Частично входит в области: «Математика» «Русский язык», «Технология», «Окружающий мир» и другие;



Вариант изучения курса :

Смешанный вариант (работа с компьютерными и бумажными составляющими курса)

Учебный комплект

  • Учебник-тетрадь;Т.А. Рудченко, А.Л. Семёнов «Информатика 2 кл».-Просвещение 212.

  • Тетрадь проектов; Т.А. Рудченко, А.Л. Семёнов «Информатика 2 кл».-Просвещение 212.

  • Книга для учителя (издается в электронном виде). Www./int-edu.ru


Компьютерная составляющая курса

  • Компьютерные проекты;

  • Методические комментарии.

  • Компьютерные уроки;


Компьютерная часть курса для 2 класса размещена на сайте: http://learning.9151394.ru

по адресу: http://learning.9151394.ru/course/view.php?id=3761



















Особенности программы


-Введение всех понятий в наглядной графической форме

-Введение правил игры – правил работы с учебником, основных объектов и допустимых действий.

Активное использование языка как естественного информационного поля:

  • Употребление каждого понятия только в значении, установленном правилами игры;

  • Навыки использования словарей – источников информации о словах;

  • Содержательный анализ текста, выделение необходимой информации из текста.

  • Анализ текста, выделение нужной информации

Проектная деятельность

  • групповое решение учащимися практической задачи с применением информационных знаний и умений. (развивает коммуникативные, регулятивные, организаторские умения, повышает активность и интерес к обучении)

Личностные УУД освоения курса

  • Расширение мотивационной основы учебной деятельности

Коммуникативные и регулятивные УУД освоения курса

  • Планировать свои действия в соответствии с поставленной задачей и условиями ее реализации;

  • Договариваться и приходить к общему решению в совместной деятельности;

  • Формулировать собственное мнение, строить понятные для партнера суждения;

  • Осуществлять взаимный контроль и оказывать в сотрудничестве необходимую взаимопомощь.

Регулятивные УУД освоения курса.

  •  Осуществлять итоговый и пошаговый контроль по результату (в случае работы в интерактивной среде пользоваться реакцией среды решения задачи);

  • Оценивать правильность выполнения действия на уровне адекватной оценки соответствия результатов требованиям данной задачи и задачной области;

Познавательные УУД освоения курса

  • Осуществлять поиск необходимой информации для выполнения заданий;

  • Выделять существенную информацию из текста;

  • Осуществлять анализ объектов с выделением существенных и несущественных признаков;

  • Строить рассуждения в форме связи простых суждений об объекте, его свойствах, связях;

  • Строить, логическое, рассуждение, включающее установление причинно-следственных связей;






Предметные результаты 2 класс

В результате изучения курса информатики обучающиеся получат следующие знания и умения :


1. Правила игры

Учащиеся должны знать:

  • знать и понимать правила работы на обычном и на проектном уроке;

  • знать и понимать правила работы на уроке с использованием ИКТ;

  • иметь представление об условии задачи как системе ограничений;

  • иметь представление о необходимости самостоятельной проверки правильности своего решения.

Учащиеся должны уметь:

  • правильно работать с учебником (листами определений и задачами), тетрадью, а также с материалами к проектам;

  • соблюдать требования безопасности, гигиены и эргономики при работе со средствами ИКТ;

  • при работе с компьютерными задачами и проектами: сохранить результаты своей работы (нажав кнопку «сохранить и выйти» в среде решения задач либо выбрав в меню «сохранить» при работе в сторонних программных продуктах);

  • при работе с компьютерными задачами: отменить своё неверное действие (при помощи кнопки «отмена»), начать решение задачи заново (при помощи кнопки «начать сначала»).


2. Базисные объекты и их свойства

Учащиеся должны знать:

  • иметь представление о свойствах базисных объектов;

Учащиеся должны уметь:

  • искать одинаковые объекты, в том числе в большом массиве;

  • строить совокупность заданной мощности, в которой все объекты разные (бусины, буквы, цифры и др.)

  • правильно выполнять все допустимые действия с базисными объектами (обведи, соедини, пометь галочкой и пр.);

  • выполнять все допустимые действия с базисными объектами (обведи, соедини, пометь галочкой и пр.) в компьютерных задачах при помощи инструментов «карандаш», «ластик».

  • в компьютерных задачах: сравнивать объекты наложением; при помощи сравнения наложением находить пару одинаковых, наименьшую, наибольшую фигурку по указанному параметру.

3. Цепочка

Учащиеся должны знать:

  • иметь представление о цепочке как о конечной последовательности элементов;

  • знать все понятия, относящиеся к общему и частичному порядку объектов в цепочке;

  • иметь представление о длине цепочки и о цепочке цепочек;

  • иметь представление об индуктивном построении цепочки;

  • иметь представление о процессе шифрования и дешифрования конечных цепочек небольшой длины (слов).


Учащиеся должны уметь:

  • строить и достраивать цепочку по системе условий;

  • проверять перебором выполнение заданного единичного или двойного условия для совокупности цепочек (мощностью до 8 цепочек).

  • выделять одинаковые и разные цепочки из набора;

  • выполнять операцию склеивания цепочек, строить и достраивать склеиваемые цепочки по заданному результату склеивания;

  • оперировать порядковыми числительными, а также понятиями: последний, предпоследний, третий с конца и т. п., второй после, третий перед и т. п.

  • оперировать понятиями: следующий / предыдущий, идти раньше / идти позже;

  • оперировать понятиями: после каждой бусины, перед каждой бусиной;

  • строить цепочки по индуктивному описанию;

  • строить цепочку по мешку ее бусин и заданным свойствам;

  • шифровать и дешифровать слова с опорой на таблицу шифрования;

  • в компьютерных задачах: решать задачи по построению цепочки при помощи инструментов «цепочка» и «лапка» и библиотеки бусин.

Учащиеся имеют возможность научиться:

  • проверять перебором одновременное выполнение 3–4 заданных условий для совокупности цепочек (мощностью до 10 цепочек).

4. Мешок

Учащиеся должны знать:

  • иметь представление о мешке как неупорядоченной совокупности элементов;

  • знать основные понятия, относящиеся к структуре мешка: есть в мешке, нет в мешке, есть три бусины, всего три бусины и пр.;

  • иметь представление о мешке бусин цепочки;

  • иметь представление о классификации объектов по 1–2 признакам.

Учащиеся должны уметь:

  • организовывать полный перебор объектов (мешка);

  • оперировать понятиями все / каждый, есть / нет / всего в мешке;

  • строить и достраивать мешок по системе условий;

  • проверять перебором выполнение заданного единичного или двойного условия для совокупности мешков (мощностью до 8 мешков).

  • выделять из набора одинаковые и разные мешки;

  • использовать и строить одномерные и двумерные таблицы для мешка;

  • выполнять операцию склеивания двух мешков цепочек, строить и достраивать склеиваемые мешки цепочек по заданному результату склеивания;

  • сортировать объекты по одному и двум признакам;

  • строить мешок бусин цепочки;

  • *в компьютерных задачах: решать задачи на построение мешка при помощи инструмента «лапка» и библиотеки бусин.

Учащиеся имеют возможность научиться:

  • проверять перебором одновременное выполнение 3–4 заданных условий для совокупности мешков (мощностью до 10 мешков);

  • выполнять операцию склеивания трёх и более мешков цепочек с помощью построения дерева.


5. Логические значения утверждений

Учащиеся должны знать и понимать:

  • понимать различия логических значений утверждений: истинно, ложно, неизвестно.

Учащиеся должны уметь:

  • определять значения истинности утверждений для данного объекта;

  • выделять объект, соответствующий данным значениям истинности нескольких утверждений;

  • строить объект, соответствующий данным значениям истинности нескольких утверждений;

  • анализировать текст математического содержания (в том числе, использующий конструкции «каждый / все», «есть / нет / есть всего», «не»);

  • анализировать с логической точки зрения учебные и иные тексты.

Учащиеся имеют возможность:

  • получить представление о ситуациях, когда утверждение не имеет смысла для данного объекта.


6. Язык

Учащиеся должны знать и понимать:

  • знать русские и латинские буквы и их русские названия;

  • уверенно ориентироваться в русской алфавитной цепочке;

  • иметь представление о слове как о цепочке букв;

  • иметь представление об имени как о цепочке букв и цифр;

  • иметь представление о толковании слова;

  • иметь представление о расположении буквенных, цифровых клавиш и клавиш со знаками препинания на клавиатуре компьютера (в русской раскладке).

Учащиеся должны уметь:

  • правильно называть русские и латинские буквы в именах объектов;

  • использовать имена для различных объектов;

  • сортировать слова в словарном порядке;

  • сопоставлять толкование слова со словарным, определять его истинность.

  • вводить текст небольшого объёма с клавиатуры компьютера. (имена)

Учащиеся имеют возможность научиться:

  • решать простые лингвистические задачи.



7. Решение практических задач

Учащиеся должны знать и понимать:

  • иметь представление о сборе данных (о погоде), о различных способах представления информации о погоде (таблица);

  • иметь представление об использовании сводной таблицы для мешков для поиска двух одинаковых мешков;

  • иметь представление об алгоритме сортировки слиянием;

  • иметь представление о правилах поиска слова в словаре любого объема;


Учащиеся должны уметь:

  • подсчитывать буквы и знаки в русском тексте с использованием таблицы;

  • искать слово в словаре любого объема;

  • оформлять информацию о погоде в виде сводной таблицы;

  • упорядочивать массив методом сортировки слиянием;

  • использовать метод разбиения задачи на подзадачи в задаче на поиск одинаковых фигурок;

  • использовать таблицу для мешка для поиска двух одинаковых мешков;

Учащиеся имеют возможность научиться:

  • планировать и проводить сбор данных,



8. ИКТ-квалификация. Клавиатурный ввод

Учащиеся должны уметь:

  • владеть квалифицированным клавиатурным письмом на русском языке.


















Содержание учебного предмета 2 класс


Понятие о правилах игры

Правила работы с учебником (листами определений и задачами) и рабочей тетрадью, а также тетрадью проектов. *Техника безопасности и гигиена при работе с компьютером. *Правила работы с компьютерными составляющими курса: работа с собственным портфолио на сайте, с компьютерными уроками.


Базисные объекты и их свойства

Основные объекты курса: фигурки, бусины, буквы и цифры. Свойства основных объектов: цвет, форма, ориентация на листе. Одинаковые и разные объекты (одинаковость и различие, для каждого вида объектов: фигурок, букв и цифр, бусин). Сравнение фигурок наложением.

Допустимые действия с основными объектами в бумажном учебнике: раскрась, обведи, соедини, нарисуй в окне, вырежи и наклей в окно, пометь галочкой. *Допустимые действия с основными объектами в компьютерных задачах: раскрась, обведи, соедини, положи в окно, напечатай в окне, пометь галочкой. *Сравнение фигурок наложением в компьютерных задачах.


Области

Понятие области. Выделение и раскрашивание областей картинки.


Цепочка

Понятие о цепочке как о конечной последовательности элементов. Одинаковые и разные цепочки. Общий порядок элементов в цепочке – понятия: первый, второй, третий и т. п., последний, предпоследний. Частичный порядок элементов цепочки – понятия: следующий и предыдущий. Понятие о числовом ряде (числовой линейке) как о цепочке, в которой числа стоят в порядке предметного счета. Понятия идет раньше, идет позже для объектов числового ряда.


Мешок

Понятие мешка как неупорядоченного конечного мультимножества. Пустой, полный мешок. Одинаковые и разные мешки. Мощность мешка, ссыпание мешка. Классификация объектов по одному, двум признакам. Одномерная, двухмерная таблицы для мешка.


Основы логики высказываний

Понятия все/каждый для элементов цепочки и мешка. Полный перебор элементов при поиске всех объектов, удовлетворяющих условию. Понятия есть/нет для элементов цепочки и мешка.



Основы теории алгоритмов

Понятие инструкции и описания. Различия инструкции и описания. Выполнение простых инструкций. Построение объекта (фигурки, цепочки, мешка) по инструкции и по описанию.


Бескомпьютерные проекты

Проект «Разделяй и властвуй», 1 часть – поиск двух одинаковых объектов в большой совокупности объектов, легко различимых по внешним признакам (отличающихся по цвету), с использованием разбиения задачи на подзадачи и группового разделения труда.

Проект «Буквы и знаки в русском тексте» – изготовление телесной модели цепочки букв и числового ряда.

Мини-проекты «Работа текстом» – решение проектных задач на анализ текста и выделение из него нужной информации, в частности задач на сопоставление объекта с его описанием.


*Компьютерные проекты

Проект «Новогодняя открытка» – изготовление при помощи компьютерного ресурса новогодней открытки

Проект «Календарь» – совместное заполнение базы данных о погоде месяца при помощи компьютерного ресурса.

Проект ««Мой лучший друг \Мой любимец» – изготовление при помощи компьютерного ресурса изображения животного составлением его из готовых частей.

































Тематическое планирование по информатике 2 класс (34 часа,)



урока

Название темы

Кол-во часов

Уч нагл пособия

Информационные технологии

всего

Из них практ

Из них контр






1

Вводное занятие. Инструктаж по ТБ.
повторение правил раскрашивания

1



Рабочая тетрадь

ТБ в компьютерном классе
мультфильм
youtube.com

2

Одинаковые и разные фигурки. Одинаковые и разные буквы и цифры

1

15 мин


Компьютерный урок «Одинаковые и разные фигурки. Одинаковые и разные буквы и цифры». Задачи 168-172.

3

Одинаковые и разные бусины

1

15 мин


  Компьютерный урок «Одинаковые и разные бусины». Задачи 173-177.

4

Сколько всего областей

1

15 мин


    Компьютерный урок «Сколько всего областей». Задачи 215–219

5

Все разные




1

15 мин


 Компьютерный урок «Все разные». Задачи 183–187

6

Порядок бусин в цепочке

1

15 мин


Компьютерный урок «Порядок бусин в цепочке». Задачи 188–192

7

Алфавитная цепочка. Слова. Имена

1

15 мин


  Работа с клавиатурным тренажером, занятие 1

8

Одинаковые и разные цепочки

1

15 мин


  Компьютерный урок «Одинаковые и разные цепочки». Задачи 193–197

9

Истинные и ложные утверждения

1

15 мин


  Компьютерный урок «Истинные и ложные утверждения». Задачи 198–202

10

Проект «Разделяй и властвуй»

2



Рожицы, 2 трафарета одновременно


11

Русская алфавитная цепочка

1

15 мин


Работа с клавиатурным тренажером, занятие 2

12

Раньше – позже

1

15 мин


Компьютерный урок «Раньше, позже». Задачи 203–207

13

Раньше – позже

1

15 мин


    Работа с клавиатурным тренажером, занятие 3

14

Словарь Знакомство с русским текстом

1

15 мин


Компьютерный урок «Словарный порядок». Задачи 265–269

15

Контрольная работа № 1

1

15 мин

1

Компьютерная контрольная работа № 1

16

Проект Новогодняя открытка

1

15 мин



17

Выравнивание, решение дополнительных и трудных задач

1

15 мин


  Компьютерный урок «Выравнивание.». Задачи 208–214

18

Проект «Буквы и знаки в русском тексте»

1



Раб тетрадь, Тетрадь проектов


19

Мощность мешка.Ссыпание мешков

1

15 мин


  Компьютерный урок «Мешок. Одинаковые и разные мешки». Задачи 220–224

20

Вместимость. Переливание

1

15 мин


 Работа с клавиатурным тренажером, занятие 4

21

Мешок бусин цепочки

1

15 мин


  Компьютерный урок «Мешок бусин цепочки». Задачи часть1 225–229

22

Мешок бусин цепочки

1

15 мин


  Работа с клавиатурным тренажером, занятие 5

23

Латинский алфавит

1

15 мин



Раб тетрадь

  Работа с клавиатурным тренажером, занятие 6

24

Проект Работа с текстом

1



Тетрадь проектов


25

Разбиение мешка на части

1

15 мин


  Работа с клавиатурным тренажером, занятие 7

26

Отсчитываем бусины от других бусин в цепочке

1

15 мин


  Компьютерный урок «Бусины в цепочке. Часть 2». Задачи 247–251

27

Бусины в цепочке. Решение задач

1

15 мин


  Компьютерный урок «Бусины в цепочке. Часть 3». Задачи 252–256

28

Таблица для мешка ( по двум признакам)

1

15 мин


  Компьютерный урок «Таблица для мешка». Задачи 230–234

29

Таблица для мешка ( по двум признакам)

1

15 мин


  Работа с клавиатурным тренажером, занятие 8

30

Круговая цепочка
Календарь


15 мин


  Работа с клавиатурным тренажером, занятие 9

31

Проект» Календарь

1

15 мин


Тетрадь проектов

  Работа с клавиатурным тренажером, занятие 10

32

Контрольная работа № 2

1

15 мин

1


Компьютерная контрольная работа № 2

33

Выравнивание, решение дополнительных и трудных задач

1

15 мин


  Компьютерный урок «Выравнивание. 2 четверть». Задачи 235–241

34

Компьютерный проект «Мой лучший друг \Мой любимец»»

1

15 мин



35

Демонстрация проектов

1

15 мин




итого

35

7 часов 45 мин

2




-80%
Курсы повышения квалификации

Система работы с высокомотивированными и одаренными учащимися по учебному предмету

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Рабочая программа по информатике (2 класс) (51.53 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт