Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Разное  /  5 класс  /  Программа внеурочной деятельности по информатике «Учимся рисовать на компьютере»

Программа внеурочной деятельности по информатике «Учимся рисовать на компьютере»

Программа внеурочной деятельности позволит обучить детей работе в графических редакторах TuxPaint и Paint.
10.11.2014

Описание разработки

Программа внеурочной деятельности «Учимся рисовать на компьютере» лежит организация развития навыков общения с компьютером.

Успех в современном мире во многом определяется способностью человека уметь работать с информацией, собирать её, обрабатывать с помощью компьютера. Все это необходимо учащимся для продолжения образования и для освоения базового курса информатики в средней и старшей школе.

В Федеральном государственном образовательном стандарте ставится задача по формированию целостной системы универсальных учебных действий, а также опыта самостоятельной деятельности и личной ответственности обучающихся, т. е. ключевых компетенций, определяющих современное качество содержания образования.

Сегодня конкурентоспособность человека на рынке труда во многом зависит от его способности овладевать новыми технологиями, адаптироваться к изменяющимся условиям труда. Один из ответов системы образования на этот запрос времени - идея компетентностнно-ориентированного образования.

Цель программы:

формирование общих представлений школьников об информационной картине мира, об информации и информационных процессах как элементах реальной действительности.

Развитие творческих способностей, логического мышления и умения работать с компьютером. Приобретение опыта создания и преобразования простых информационных объектов: текстов, рисунков, в том числе с помощью компьютера.

Задачи:

развитие компьютерной грамотности;

развитие творческих способностей и логического мышления;

формировать навыки самостоятельной работы и навыки сотрудничества;

формировать умение планировать свою работу.

Формы и режим занятий:

В соответствии с учебным планом лицея на 2014-2015 учебный год для изучения пропедевтического курса информатики и ИКТ в 5-х классах выделен 1 час в неделю, что составляет 35 учебных часов в год.

Проведение учебных занятий использует следующие формы:

мини-лекции с элементами творческого обсуждения материала;

выбор замысла творческого проекта и обсуждение вариантов его реализации;

практическая работа;

проведение консультаций с использованием дополнительных заданий.

В качестве основных методов обучения используется:

групповая работа;

самостоятельная индивидуальная работа;

работа над проектом (конструирование, реализация и отладка проекта).

Программа внеурочной деятельности по информатике «Учимся рисовать на компьютере»

Результаты реализации программы:

Личностные результаты включают:

владение первичными навыками анализа и критичной оценки получаемой информации;

развитие чувства личной ответственности за качество окружающей информационной среды;

способность увязать учебное содержание с собственным жизненным опытом,

готовность к повышению своего образовательного уровня и продолжению обучения с использованием средств и методов информатики и ИКТ;

способность и готовность к общению и сотрудничеству со сверстниками и взрослыми в процессе образовательной, общественно-полезной, учебно-исследовательской, творческой деятельности;

способность и готовность к принятию ценностей здорового образа жизни за счет знания основных гигиенических, эргономических и технических условий безопасной эксплуатации средств ИКТ.

Метапредметные результаты включают:

владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей; соотносить свои действия с планируемыми результатами, осуществлять контроль своей деятельности, определять способы действий в рамках предложенных условий, корректировать свои действия в соответствии с изменяющейся ситуацией; оценивать правильность выполнения учебной задачи;

владение основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления осознанного выбора в учебной и познавательной деятельности;

владение основными универсальными умениями информационного характера: постановка и формулирование проблемы; поиск и выделение необходимой информации, применение методов информационного поиска; структурирование и визуализация информации; выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий;

самостоятельное создание алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера;

владение информационным моделированием как основным методом приобретения знаний: умение преобразовывать объект из чувственной формы в пространственно-графическую или знаково-символическую модель;

умение выбирать форму представления информации в зависимости от стоящей задачи, проверять адекватность модели объекту и цели моделирования;

ИКТ-компетентность – навыки создания личного информационного пространства (обращение с устройствами ИКТ; фиксация изображений; создание графических объектов; коммуникация и социальное взаимодействие; поиск и организация хранения информации; анализ информации);

Весь материал - в документе.

Содержимое разработки

Программа внеурочной деятельности «Учимся рисовать на компьютере» лежит организация развития навыков общения с компьютером.

Успех в современном мире во многом определяется способностью человека уметь работать с информацией, собирать её, обрабатывать с помощью компьютера. Все это необходимо учащимся для продолжения образования и для освоения базового курса информатики в средней и старшей школе.

В Федеральном государственном образовательном стандарте ставится задача по формированию целостной системы универсальных учебных действий, а также опыта самостоятельной деятельности и личной ответственности обучающихся, т.е. ключевых компетенций, определяющих современное качество содержания образования.

Сегодня конкурентоспособность человека на рынке труда во многом зависит от его способности овладевать новыми технологиями, адаптироваться к изменяющимся условиям труда. Один из ответов системы образования на этот запрос времени - идея компетентностнно-ориентированного образования.

Цель программы: формирование общих представлений школьников об информационной картине мира, об информации и информационных процессах как элементах реальной действительности.

Развитие творческих способностей, логического мышления и умения работать с компьютером. Приобретение опыта создания и преобразования простых информационных объектов: текстов, рисунков, в том числе с помощью компьютера.

Задачи:

  • развитие компьютерной грамотности;

  • развитие творческих способностей и логического мышления;

  • формировать навыки самостоятельной работы и навыки сотрудничества;

  • формировать умение планировать свою работу.

Формы и режим занятий:

В соответствии с учебным планом лицея на 2014-2015 учебный год для изучения пропедевтического курса информатики и ИКТ в 5-х классах выделен 1 час в неделю, что составляет 35 учебных часов в год.

Проведение учебных занятий использует следующие формы:

  • мини-лекции с элементами творческого обсуждения материала;

  • выбор замысла творческого проекта и обсуждение вариантов его реализации;

  • практическая работа;

  • проведение консультаций с использованием дополнительных заданий.

В качестве основных методов обучения используется:

  • групповая работа;

  • самостоятельная индивидуальная работа;

  • работа над проектом (конструирование, реализация и отладка проекта).

Результаты реализации программы:

  • Личностные результаты включают

  • владение первичными навыками анализа и критичной оценки получаемой информации;

  • развитие чувства личной ответственности за качество окружающей информационной среды;

  • способность увязать учебное содержание с собственным жизненным опытом,

  • готовность к повышению своего образовательного уровня и продолжению обучения с использованием средств и методов информатики и ИКТ;

  • способность и готовность к общению и сотрудничеству со сверстниками и взрослыми в процессе образовательной, общественно-полезной, учебно-исследовательской, творческой деятельности;

  • способность и готовность к принятию ценностей здорового образа жизни за счет знания основных гигиенических, эргономических и технических условий безопасной эксплуатации средств ИКТ.

  • Метапредметные результаты включают

  • владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей; соотносить свои действия с планируемыми результатами, осуществлять контроль своей деятельности, определять способы действий в рамках предложенных условий, корректировать свои действия в соответствии с изменяющейся ситуацией; оценивать правильность выполнения учебной задачи;

  • владение основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления осознанного выбора в учебной и познавательной деятельности;

  • владение основными универсальными умениями информационного характера: постановка и формулирование проблемы; поиск и выделение необходимой информации, применение методов информационного поиска; структурирование и визуализация информации; выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий;

  • самостоятельное создание алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера;

  • владение информационным моделированием как основным методом приобретения знаний: умение преобразовывать объект из чувственной формы в пространственно-графическую или знаково-символическую модель;

  • умение выбирать форму представления информации в зависимости от стоящей задачи, проверять адекватность модели объекту и цели моделирования;

  • ИКТ-компетентность – навыки создания личного информационного пространства (обращение с устройствами ИКТ; фиксация изображений; создание графических объектов; коммуникация и социальное взаимодействие; поиск и организация хранения информации; анализ информации);

  • владение основами продуктивного взаимодействия и сотрудничества со сверстниками и взрослыми: умение правильно, четко и однозначно сформулировать мысль в понятной собеседнику форме; умение осуществлять в коллективе совместную информационную деятельность, в частности при выполнении проекта; умение выступать перед аудиторией, представляя ей результаты своей работы с помощью средств ИКТ; использование коммуникационных технологий в учебной деятельности и повседневной жизни.

  • Предметные результаты включают:

  • формирование информационной и алгоритмической культуры; формирование представления о компьютере как универсальном устройстве обработки информации; развитие основных навыков и умений использования компьютерных устройств;

  • развитие алгоритмического мышления, необходимого для профессиональной деятельности в современном обществе;

  • формирование умений формализации и структурирования информации, умения выбирать способ представления данных в соответствии с поставленной задачей;

  • запускать программы из меню Пуск;

  • уметь изменять размеры и перемещать окна, реагировать на диалоговые окна;

  • уметь применять простейший графический редактор для создания и редактирования рисунков;

  • выполнять требования к организации компьютерного рабочего места, соблюдать требования безопасности и гигиены в работе со средствами ИКТ.

Учебно-тематический план:

п/п

Название раздела, темы

Кол-во часов

Теория

Прак-ка

1

Графический редактор TuxPaint

6

7

1.1

Окно графического редактора TuxPaint

0,5

0,5

1.2

Инструмент рисования «Краска»

0,5

0,5

1.3

Инструмент рисования «Штамп»

0,5

0,5

1.4

Инструмент рисования «Линии»

0,5

0,5

1.5

Инструмент рисования «Формы»

0,5

0,5

1.6

Инструменты «Текст» и «Метка»

0,5

0,5

1.7

Инструмент «Ластик»

0,5

0,5

1.8

Инструмент «Магия»

1

1

1.9

Создание простейших рисунков

0,5

0,5

1.10

Создание сложных рисунков

0,5

0,5

1.11

Использование импортированных изображений

0,5

0,5

1.12

Рисунок на свободную тему. Конкурс на лучший рисунок

0

1

2

Графический редактор Paint

10,5

11,5

2.1

Окно графического редактора Paint

0,5

0,5

2.2

Графические примитивы

0,5

0,5

2.3

Кривая линия

0,5

0,5

2.4

Ломаная линия

0,5

0,5

2.5

Инструмент «Заливка»

0,5

0,5

2.6

Работа с фрагментами рисунка

0,5

0,5

2.7

Изменение размеров фрагментов рисунка

0,5

0,5

2.8

Изучение меню «Палитра» и инструмента «Ластик»

0,5

0,5

2.9

Наклон фрагмента изображения

0,5

0,5

2.10

Растягивание фрагмента изображения

0,5

0,5

2.11

Отражение фрагмента изображения

0,5

0,5

2.12

Инструмент «Распылитель»

0,5

0,5

2.13

Инструмент «Надпись»

0,5

0,5

2.14

Отражение рисунка

0,5

0,5

2.15

Инструмент «Пипетка»

0,5

0,5

2.16

Создание плана своей комнаты (квартиры)

0

1

2.17

Создание проекта «Фильм!» (создание диафильма с субтитрами)

0

3

2.18

Защита проекта

1

0

2.19

Резерв времени

2

0

Всего:

16,5

18,5


Содержание программы:

Графический редактор TuxPaint (13 часов)

Панель опций, панель инструментов. Разработка и редактирование изображения. Сохранение рисунка на жестком диске. Окно графического редактора TuxPaint.

Инструменты «Краска», «Штамп», «Линии», «Формы», «Текст», «Метка», «Ластик», «Магия» и их опции.

Импортирование изображения.

Графический редактор Paint (20 часов)

Панель опций, панель инструментов, стандартная палитра, основной цвет и цвет фона, палитра, область выделения. Разработка и редактирование изображения. Сохранение рисунка на жестком диске. Атрибуты рисунка: изменение размера холста.

Инструменты «Овал», «Прямоугольник», «Скругленный прямоугольник», «Многоугольник», «Кривая линия», «Ломаная линия», «Ластик», «Распылитель», «Надпись» и их опции.

Инструмент «Заливка» и его опции.

Назначение инструмента «Пипетка».

Работа с фрагментами рисунка: копирование, перенос, удаление, изменение размеров, наклон, растягивание, отражение

Изучение меню «Палитра»: выбор цвета, добавление в палитру цвета.

Список литературы:

  1. http://en.wikipedia.org/wiki/Tux_Paint

  2. http://nsportal.ru/shkola/dopolnitelnoe-obrazovanie/library/2014/04/15/metodicheskaya-razrabotka-po-programme-tux-paint

  3. http://pedsovet.org/component/option,com_mtree/task,viewlink/link_id,99133/Itemid,118/

  4. http://windows.microsoft.com/ru-ru/windows7/products/features/paint

  5. http://www.oszone.net/10652/mspaint

  6. http://www.tuxpaint.org/

  7. Буза, М.К. Windows-приложения: от операции к реализации [Текст] / М. К. Буза, Л.В. Певзнер. - Минск: Высшая школа, 1998. - Стр. 150.

  8. Горячев, А. В. Графический редактор TuxPaint [Текст]: справочник-практикум / А. В. Горячев, Е. М. Островская. – М.: Баласс, 2007. – 80 с.

  9. Пожарина, Г. Ю. Свободное программное обеспечение на уроке информатики [Текст+Электронный ресурс] / Г. Ю. Пожарина. – Луганск: ВНУ, 2010. – 336 с. – 1 эл. опт. диск (CD-ROM).

  10. Скрылина, С. Путешествие в страну компьютерной графики [Текст]: дополнительное пособие по информатике / С. Скрылина. – Луганск: ВНУ, 2014. – 128 с.


-75%
Курсы повышения квалификации

Организация и сопровождение олимпиадной деятельности учащихся

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Программа внеурочной деятельности по информатике «Учимся рисовать на компьютере» (26.05 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт