Урок 1:Создание рисунков в графическом редакторе.
Урок 2: Совмещение объектов.
Урок 3: Использование кривой.
Урок 4:Конструирование объёмных фигур.
Урок 5: Выполнение наклонов.
Урок 6: Исполнение надписей.
Урок 7: Монтаж рисунка из объектов.
Пример урок 1
Графический редактор – программа для создания, сохранения и печати рисунков. Редакторы бывают растровые и векторные. В растровых редакторах рисунки состоят из пикселей – отдельных точек, а в векторных редакторах рисунки состоят из геометрических фигур.
Графический редактор Paint предназначен для работы с растровыми изображениями. Он запускается командой Пуск -Все программы - Стандартные- Paint. Основную часть окна составляет рабочая область. Слева от рабочей области – Панель инструментов, под ней – окно свойств каждого инструмента, ниже рабочей области – палитра цветов, наверху – меню.
Свободное рисование.
Запусти Paint. Установи размер страницы 900 на 600 пикселей (РИСУНОК- АТРИБУТЫ) Залей страницу голубым цветом. Используя инструмент Карандаш, который рисует линии в один пиксель толщиной, нарисуй облака и волны. Используя залитый эллипс и линии в три пикселя толщиной, нарисуй солнце. Закрашенным многоугольником нарисуй лодку и парус. Лишние детали можно стирать ластиком или выделять и удалять кнопкой Delete.
План-конспекты остальных уроков - смотрите архив.