Министерство образования и науки Нижегородской области
Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение
«Нижегородский Губернский колледж»
Порядок организации и проведения олимпиады
среди студентов первого курса
по дисциплине Информатика
(базовый уровень)
Разработчики:
Фролова Нина Анатольевна
Циркова Виктория Витальевна
преподаватели специальных дисциплин
ГБПОУ «Нижегородский Губернский колледж»
г. Нижний Новгород
2016 г.
СОДЕРЖАНИЕ
Введение
Данные материалы содержат порядок организации подготовки и проведения олимпиады по дисциплине Информатика, проводимой в Нижегородском Губернском колледже г. Нижнего Новгорода среди студентов 1 курса всех специальностей.
Материалы содержат положение о проведении внутриколледжной олимпиады по дисциплине Информатика, рассматриваются вопросы организации проведения олимпиады, приводится программа олимпиады, положение о конкурсной комиссии (жюри), критерии оценок конкурсов, оценка результатов, подведение итогов и награждение победителей. Рассказывается о подготовительной работе к проведению олимпиады.
Материалы также содержат формы заявки на участие в олимпиаде, оценочных ведомостей конкурсов, протокола заседания конкурсной комиссии (жюри) по определению результатов олимпиады.
Прилагаются разработанные тестовые задания для теоретического этапа и задания практического этапа олимпиады.
Проведение олимпиады среди студентов первого курса способствует развитию их творческих способностей, повышает интерес к изучаемой дисциплине в плане практического применения изучаемого материала, учит студентов работать в группе.
Положение о проведении олимпиады
Олимпиада по дисциплине Информатика проводится среди студентов 1 курса всех специальностей колледжа.
Цель проведения олимпиады: выявление наиболее одаренных и талантливых студентов, повышения качества их профессиональной подготовки, углубления и расширении знаний в области информатики, реализация творческого потенциала обучающихся, повышение интереса к дисциплине, к выбранной профессии.
Также результаты олимпиады могут быть использованы для оценки общего уровня подготовки и потенциала студентов колледжа.
По результатам олимпиады выявляются наиболее талантливые студенты для участия в олимпиадах более высокого уровня.
Дата проведения олимпиады: ноябрь 2016 года.
Место проведения: Нижегородский Губернский колледж, компьютерный класс, ауд. 103.
Оснащение рабочих мест для участников олимпиады:
Персональный компьютер с выходом в сеть Интернет;
Личный смартфон с выходом в сеть Интернет.
Тестовые задания для теоретического конкурса в виде, организованные в виде компьютерной игры;
Задание для практического конкурса;
Бланки ответов участников олимпиады для практического конкурса.
Преподаватель должен ознакомить студентов, принимающих участие в олимпиаде, с условиями проведения олимпиады, определить тематику, указать сроки проведения олимпиады, определить график проведения консультаций.
Организация проведения олимпиады
Олимпиада проводится в два этапа в форме следующих конкурсов:
Теоретический конкурс с использованием тестовых заданий, организованных в виде игры на смартфонах;
Практический конкурс.
Практический и теоретический конкурсы проводятся в компьютерном классе.
Преподаватели дисциплины Информатика знакомят участников олимпиады с положением о проведении олимпиады и порядком проведения.
На первом этапе участники олимпиады отвечают на вопросы в тестовых заданиях, с использованием смартфонов. По два участника олимпиады первого этапа, показавшие лучший результат в каждой группе, допускаются к участию во втором этапе - выполняют практическое задание.
Программа олимпиады
Теоретический конкурс. Участнику олимпиады необходимо ответить на тестовые вопросы. Предлагается 20 вопросов.
Проверка с помощью системы
На протяжении всего тура у каждого участника должен быть доступ к интернету. Жюри должно познакомить участников с интерфейсом и документацией системы socrative до начала тура.
Перед началом тура участники должны зарегистрироваться в системе socrative (ссылка "регистрация"). При этом поле "Имя Вашей команды" должно иметь следующий формат:
Фамилия Имя (Район)
Например: Иванов Иван (Черниговский район).
Вопросы участников задаются с помощью интерфейса тестирующей системы socrative.
Во время тура решения сдаются в тестирующую систему и проверяются на наборе тестов, приведённых в условии задачи. Решения, прошедшие хотя бы один тест из условия, гарантированно набирают не менее 1 балла.
Копии своих решений участники могут получить в любое время из интерфейса системы socrative
Результаты работ участников, полученные системой socrative, заносятся в протокол-таблицу.
После проведения тура организаторами олимпиады проводится разбор задач для участников и предлагаются эталонные решения.
После проведения тура организаторами олимпиады проводится разбор задач для участников и предлагаются эталонные решения.
Практический конкурс. Участнику олимпиады необходимо выполнить практическое задание по решению задач, тем самым продемонстрировать свои практические навыки.
Теоретическое задание порядка 10 – 15 мин., поскольку связано с техническими возможностями смартфонов студентов и качеством связи по WiFi.
К проведению второго тура олимпиады допускаются по 2 лучших представителя из числа студентов группы первого конкурса. Практическое задание - 90 мин.
По истечении времени, отпущенного для выполнения и теоретического, и практического конкурсов, жюри проверяет протоколы (отчеты) тестового задания и правильность выполнения практического задания, выявляет допущенные ошибки и оценивает работу:
Оценка теоретического конкурса и выявление двух лучших результатов в каждой группе участников осуществляется в автоматическом режиме в виде протокола - отчета конкурса.
Оценка практического конкурса и подведение итогов.
Определение победителей по итоговой сумме баллов за оба конкурса
Награждение памятными грамотами победителей и участников олимпиады.
Положение о конкурсной комиссии (жюри)
Итоги Олимпиады подводит жюри в составе Председателя и членов жюри
Конкурсная комиссия (жюри) формируется из преподавателей колледжа и составляет не менее 3 специалистов в области компьютерных дисциплин.
Жюри контролирует соблюдение участниками правил выполнения работы, составляет конкурсную ведомость и определяет победителя и призёров Олимпиады.
Победителю Олимпиады присуждается 1 место, призёрам - 2 и 3 места.
Подведение итогов, награждение победителей
Конкурсная комиссия (жюри) подводит итоги за теоретический и практический конкурс. По результатам конкурсов определяется общая сумма баллов. Все оценки за конкурсы заносятся членами жюри в оценочную ведомость.
Итоги Олимпиады оформляются в виде решения жюри (протокола). По результатам этих итогов жюри производит награждение победителей и призеров почетными грамотами.
Итоги подписывают председатель и члены жюри.
Подготовительная работа
Для успешного проведения олимпиады необходима серьезная, содержательная подготовительная работа, хорошая организация проведения, интересное содержание соревнований, объективность оценивания.
Для подготовки и проведения олимпиады создаются оргкомитет и жюри. Оргкомитет по проведению Олимпиады состоит из числа преподавателей компьютерных дисциплин. Оргкомитет намечает план подготовительных мероприятий и порядок проведения олимпиады, подготавливает и вывешивает красочное объявление о проведении Олимпиады.
Приложения
Приложение 1. Протокол заседания конкурсной комиссии по определению результатов олимпиады.ПРОТОКОЛ
Заседания конкурсной комиссии (жюри) по определению
результатов Олимпиады по дисциплине «Информатика»
Присутствовали:
Председатель _________________________________________________________________
Члены жюри: _________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Секретарь ____________________________________________________________________
Слушали председателя комиссии:
_____________________________________________________________________________
Олимпиада проводилась «_________» _______________________ 2015 г.
В олимпиаде участвовало ___________________ человек
На основании набранных баллов определены победители и призеры Олимпиады:
Победитель Олимпиады 1 место
_____________________________________________________________________________
группа _____________
преподаватель _________________________________________________________________
Призеры Олимпиады 2 место
_____________________________________________________________________________
группа _____________
преподаватель __________________________________________
Призеры Олимпиады 3 место
_______________________________________________________
группа _____________
преподаватель __________________________________________
Вручить почетные грамоты победителям олимпиады.
Дата __________________ Подписи жюри ______________________________
________________________________
________________________________
________________________________
Приложение 2. Тестовые задания для проведения теоретического конкурса.Информацию, не зависящую от личного мнения или суждения, можно назвать:
достоверной;
актуальной;
объективной;
полезной;
понятной.
Информацию, достаточную для решения поставленной задачи, называют:
полезной;
актуальной;
полной;
достоверной;
понятной.
По месту возникновения информация бывает:
входная, выходная, внутренняя, внешняя
текстовая, графическая
учетная, статистическая.
Информация в ЭВМ кодируется:
в двоичной системе счисления
в десятичной системе счисления
символах.
Кодирование информации– это
применение компактной записи;
идентификация объектов;
процесс присвоения условных обозначений, результатом которого является создание кодов объектов
замена естественного языка искусственным
Сообщение "урок информатики" в таблице ASCII содержит следующее количество информации ...
16 бит
16 байт
128 байт
64 бита
Под носителем информации обычно понимают...
линию связи
параметр информационного процесса
устройство хранения данных в персональном компьютере
компьютер
материальную субстанцию, которую можно использовать для записи, хранения и (или) передачи информации
Полный набор символов, используемый для кодирования, называют ...
шифром
алфавитом
синтаксисом
семантикой
Количество бит, используемое для кодирования одного символа в таблице Unicode, равно ...
8
16
32
64
Качество воспроизведения закодированного звука в основном зависит ...
от диапазона напряжения, в котором функционирует АЦП
от частоты дискретизации и глубины кодирования (разрешения)
от размера избыточности кодируемой звуковой информации
от методов "распаковки" звуковой информации
При кодировании рисунка в растровой графике изображение ....
разбивается на ряд областей с одинаковой площадью
представляется совокупностью координат точек, имеющих одинаковый цвет
представляется в виде растровой сетки из прямоугольных элементов, каждый из которых имеет свой цвет
преобразуется в черно-белый вариант изображения
Векторное изображение формируется
из геометрических примитивов
из рисунков
из точек
Алгоритм — это:
указание на выполнение действий
система правил, описывающая последовательность действий, которые необходимо выполнить для решения задачи
процесс выполнения вычислений, приводящих к решению задачи
конечная последовательность действий, определяющая преобразование исходных данных в искомый результат
Система счисления — это:
представление чисел в экспоненциальной форме
представление чисел с постоянным положением запятой
способ представления чисел с помощью символов, имеющих определенные количественные значения.
В зависимости от способа изображения чисел системы счисления делятся на:
арабские и римские
позиционные и непозиционные
представленные в виде ряда
в виде разрядной сетки.
Минимальная единица информации в двоичном коде — это
параграф
байт
бит.
Один байт содержит:
2 бита
8 бит
16 бит.
Что такое файловая система
это программа, используемая операционной системой, для хранения и упорядочивания и запуска файлов на жестком диске
это система, используемая операционной системой, для хранения и упорядочивания файлов на жестком диске
это система, используемая операционной системой, для упорядочивания файлов на жестком диске
это драйвер, используемый операционной системой, для отображения файлов на мониторе
это драйвер, используемый операционной системой, для Игр
Файл — это:
часть диска
поименованная область на диске
последовательность операторов и команд.
Для обозначения файлов используют:
имена и расширения
команды операционной системы
имена кластеров.
Расширение файла .ехе означает, что этот файл:
командный
системный
исполняемый.
Укажите расширение файла C:\USER\DOCS\informatics.txt
C:\
DOCS
txt
informatics
Укажите путь к файлу в записи: C:\USER\DOCS\informatics.txt
C:\USER\DOCS\
\USER\DOCS\
C:\
C:\USER\DOCS\informatics.txt
Подкаталог SSS входит в каталог YYY. Как называется каталог YYY относительно каталога SSS?
корневой
дочерний
родительский
Программа — это:
система правил, описывающая последовательность действий, которые необходимо выполнить для решения задачи
указание на выполнение действий из заданного набора
область внешней памяти для хранения текстовых, числовых данных и другой информации
последовательность команд, реализующая алгоритм решения задачи.
Стандартным кодом для обмена информации является:
код ACCESS
код WORD
код ASCII.
Символ «?» в имени файла означает:
любое число любых символов
один произвольный символ
один конкретный символ.
Символ «*» в обозначении файла означает:
любое число любых символов
один произвольный символ
один конкретный символ.
Каталоги образуют на диске:
иерархическую структуру
сетевую структуру
реляционную структуру.
табличную структуру
Текущий каталог — это:
корневой каталог
каталог, с которым работают в настоящий момент времени
каталог, который находится на одной из панелей программы-оболочки.
Запишите количество единиц в двоичной записи десятичного числа 133.
Переведите число 30410 в шестнадцатеричную систему счисления
Переведите число 10F16 в десятичную систему счисления
Запишите количество единиц в двоичной записи восьмеричного числа 6018
Запишите количество нулей в двоичной записи десятичного числа 25010.
Переведите число 10910 в восьмеричную систему счисления.
Представьте двоичное число 100111012 в восьмеричной системе счисления
Представьте двоичное число 100111012 в шестнадцатеричной системе счисления
Сообщение, записанное буквами из 16 – символьного алфавита, содержит 82 символа. Какой объём информации оно несёт?
Информационное сообщение объемом 4 Кбайт содержит 4096 символов.
Сколько символов содержит алфавит, при помощи которого было записано это сообщение?Черно-белое растровое изображение кодируется построчно, начиная с левого верхнего угла и заканчивая в правом нижнем углу. При кодировании 1 обозначает черный цвет, а 0 – белый.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1) BD9AA5 2) BDA9B5 3) BDA9D5 4) DB9DAB
Для кодирования букв А, Б, В, Г решили использовать двухразрядные последовательные двоичные числа (от 00 до 11 соответственно). Если таким способом закодировать последовательность символов ГБАВ и записать результат в шестнадцатеричной системе счисления, то получится:
1) 13216 2) D216 3) 310216 4) 2D16
Производилась двухканальная (стерео) звукозапись с частотой дискретизации 16 кГц и 24-битным разрешением. В результате был получен файл размером 60 Мбайт, сжатие данных не производилось. Какая из приведённых ниже величин наиболее близка к времени, в течение которого проводилась запись?
2 мин
5 мин
10 мин
15 мин
Какой минимальный объём памяти (в Кбайт) нужно зарезервировать, чтобы можно было сохранить любое растровое изображение размером 64×64 пикселей при условии, что в изображении могут использоваться 256 различных цветов? В ответе запишите только целое число, единицу измерения писать не нужно.
Рисунок размером 32 на 1024 пикселей занимает в памяти 28 Кбайт (без учета сжатия). Найдите максимальное возможное количество цветов в палитре изображения. В ответе запишите количество цветов.
Производится двухканальная (стерео) звукозапись с частотой дискретизации 32 кГц и 24-битным разрешением. Запись длится 2 минуты, ее результаты записываются в файл, сжатие данных не производится. Какое из приведённых ниже чисел наиболее близко к размеру полученного файла в Мбайтах?
22
5
10
25
X
Y
Z
F
1
0
0
1
1
0
1
0
1
1
1
0
0
1
0
1
1) X ¬Y Z 2) ¬X Y Z
3) X Y ¬Z 4) (X Y) ¬Z
Какое из приведенных названий животных удовлетворяет логическому условию ¬(есть мягкий знак (вторая буква гласная пятая буква согласная))
МЕДВЕДЬ 2) ВЫХУХОЛЬ 3) МУРАВЬЕД 4) ОБЕЗЬЯНА
Логическое выражение равносильно выражению
1
¬A ¬B ¬B C
¬A ¬B C
¬A C ¬B
Определите значение переменных X и Y после выполнения фрагмента алгоритма.