Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  11 класс  /  Источники освещения (презентация)

Источники освещения (презентация)

Презентация познакомит с типами узлов, с помощью которых задаются источники света.
19.04.2016

Описание разработки

Источники света задаются с помощью трех различных типов узлов:

- PointLight

- DirectionalLight

- SpotLight

Все три типа узлов кроме специфических полей имеют стандартные поля:

- onlntensity - интенсивность света от 0 до 1

- ambientlntensity - значение поля изменяется от 0.0 до 1.0 и определяет насколько много света от ненаправленных источников света отражает поверхность.

Источники освещения (презентация)

Цвет этого света определяется по формуле ambientlntensity * diffuseColor

- color - этот узел содержит список значений цветов в RGB формате.

Узел PointLight

PointLight}

# стандартные поля +

location 0.0 0.0 0.0

radius 100.0

attenuation 1.0 0.0 0.0

}

Содержимое разработки

Тема занятия:  «источники освещения»

Тема занятия: «источники освещения»

Источники света задаются с помощью трех различных типов узлов:   PointLight DirectionalLight SpotLight

Источники света задаются с помощью трех различных типов узлов:

  • PointLight
  • DirectionalLight
  • SpotLight
Все три типа узлов кроме специфических полей имеют стандартные поля: onlntensity - интенсивность света от 0 до 1 ambientlntensity - значение поля изменяется от 0.0 до 1.0 и определяет насколько много света от ненаправленных источников света отражает поверхность. Цвет этого света определяется по формуле ambientlntensity * diffuseColor color - этот узел содержит список значений цветов в RGB формате.

Все три типа узлов кроме специфических полей имеют стандартные поля:

  • onlntensity - интенсивность света от 0 до 1
  • ambientlntensity - значение поля изменяется от 0.0 до 1.0 и определяет насколько много света от ненаправленных источников света отражает поверхность. Цвет этого света определяется по формуле ambientlntensity * diffuseColor
  • color - этот узел содержит список значений цветов в RGB формате.
Узел PointLight    PointLight} # стандартные поля + location 0.0 0.0 0.0 radius 100.0 attenuation 1.0 0.0 0.0 }

Узел PointLight

PointLight}

# стандартные поля +

location 0.0 0.0 0.0

radius 100.0

attenuation 1.0 0.0 0.0

}

Узел DirectionalLight   DirectionalLight}  # стандартные поля +  direction 1.0 0.0 0.0  }

Узел DirectionalLight

DirectionalLight} # стандартные поля + direction 1.0 0.0 0.0 }

Узел SpotLight SpotLightJ # стандартные поля + location 0.0 0.0 0.0 direction 1.0 0.0 0.0 beamWidth 1.57 cutOffAngle 0.785 radius 100.0 attenuation 1.0 0.0 0.0 }

Узел SpotLight

  • SpotLightJ
  • # стандартные поля + location 0.0 0.0 0.0
  • direction 1.0 0.0 0.0
  • beamWidth 1.57
  • cutOffAngle 0.785
  • radius 100.0
  • attenuation 1.0 0.0 0.0 }
Таким образом: Узел PointLight описывает точечный ненаправленный источник света. Узел DirectionalLight описывает направленный источник света. Узел SpotLight описывает точечный направленный источник света, испускающий свет в определенном фокусе.

Таким образом:

  • Узел PointLight описывает точечный ненаправленный источник света.
  • Узел DirectionalLight описывает направленный источник света.
  • Узел SpotLight описывает точечный направленный источник света, испускающий свет в определенном фокусе.
Задание 1 : создать параллелепипед, освещенный красным светом.

Задание 1 : создать параллелепипед, освещенный красным светом.

-80%
Курсы дополнительного образования

Создание динамических веб-страниц с помощью PHP и MySQL

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Источники освещения (презентация) (0.43 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт