
Информатика и ИКТ
Консультация перед вступительным экзаменом

Общее
- Вид экзамена – компьютерный тест
- Длительность экзамена – 1 час 20 минут
- Количество тестовых заданий – 25
- Максимальное количество баллов за тест – 100 (25 заданий по 4 балла)
- Результаты – сразу же после завершения тестирования
- «Удовлетворительный» результат – не менее 40 баллов
- Протокол распечатывается, подписывается абитуриентом

Общее
- Просмотр соседского монитора, использование сотового телефона, сети Интернет приравнивается к использованию шпаргалки, вызывает удаление с экзамена.
- Иметь при себе:
- экзаменационный лист / лист собеседования паспорт или документ, его заменяющий ручку калькулятор
- экзаменационный лист / лист собеседования
- паспорт или документ, его заменяющий
- ручку
- калькулятор

Разделы
- Информация: понятие, виды, свойства
- Системы счисления
- История развития ВТ
- Архитектура персональных компьютеров
- Компьютерные коммуникации и сети
- Программное обеспечение
- Алгоритмизация

1. Информация: понятие, виды, свойства

Информация
любые сведения об окружающем мире, которые человек получает с помощью органов чувств:
- глаза (зрение, 90 процентов информации) уши (слух) язык (вкус) нос (обоняние) кожа (осязание)
- глаза (зрение, 90 процентов информации)
- уши (слух)
- язык (вкус)
- нос (обоняние)
- кожа (осязание)

Виды информации
- Символ (знак, жест)
- Текст (состоит из символов, важен их порядок)
- Числовая информация Графическая информация (рисунки, картины, чертежи, фото, схемы, карты)
- Звук
- Тактильная информация (осязание)
- Вкус
- Запах

Свойства информации
- объективной (не зависящей от чьего-либо мнения) «На улице тепло» , «На улице 28°С»
- понятной (английский язык?) полезной (получатель решает свои задачи) достоверной (правильной) дезинформация, помехи, слухи, байки
- понятной (английский язык?)
- полезной (получатель решает свои задачи)
- достоверной (правильной) дезинформация, помехи, слухи, байки

Свойства информации
- актуальной – должна быть важна в данный момент (погода, землетрясение) устаревшая, ненужная полной (достаточной для принятия правильного решения) «Концерт будет вечером», история
- актуальной – должна быть важна в данный момент (погода, землетрясение) устаревшая, ненужная
- полной (достаточной для принятия правильного решения) «Концерт будет вечером», история

Информационные процессы
- Получение (через органы чувств)
- Хранение
- мозг, бумага, камень, береста, … память ПК, дискеты, винчестеры, CD, DVD
- мозг, бумага, камень, береста, …
- память ПК, дискеты, винчестеры, CD, DVD
- Обработка создание новой информации кодирование – изменение формы, запись в некоторой знаковой системе (в виде кода) поиск сортировка – расстановка элементов списка в заданном порядке
- создание новой информации
- кодирование – изменение формы, запись в некоторой знаковой системе (в виде кода)
- поиск
- сортировка – расстановка элементов списка в заданном порядке
- Передача

11
Процесс передачи информации
Абстрактная информация передается посредством конкретного сообщения
помехи
источник информации
приемник информации
канал связи
Канал связи – среда, по которой носитель информации перемещается от источника к приемнику (жидкость (вода), газы (воздух), твердые тела (электрический провод))

11
Кодирование информации
- Кодирование – это запись информации с помощью некоторой знаковой системы (языка)

11
Количество информации
- Количество информации - числовая характеристика информации, отражающая ту степень неопределенности, которая исчезает после получения информации
- За единицу информации принимается 1 бит - количество информации, при котором неопределенность, т.е. количество вариантов выбора, уменьшается вдвое
- 1 бит – это количество информации, которое можно передать с помощью одного знака в двоичном коде («0» или «1»)

11
1 бит – 1 двоичный разряд

11
Количество информации

11
Единицы измерения информации
- 1 байт (bytе) = 8 бит
- 1 Кбайт (килобайт) = байт = 1024 байта
- 1 Мбайт (мегабайт) = 1024 Кбайт
- 1 Гбайт (гигабайт) = 1024 Мбайт
- 1 Тбайт (терабайт) = 1024 Гбайт
- 1 Пбайт (петабайт) = 1024 Тбайт

11
Перевод количества информации из одних единиц в другие

11
Задачи: текст
Сколько места в памяти надо выделить для хранение предложения Привет, Вася!
- считаем все символы, включая знаки препинания и пробелы (здесь 13 символов) если нет дополнительной информации, то считаем, что 1 символ занимает 1 байт
- считаем все символы, включая знаки препинания и пробелы (здесь 13 символов)
- если нет дополнительной информации, то считаем, что 1 символ занимает 1 байт
Ответ: 13 байт или 104 бита

11
Задачи: текст
Сколько места надо выделить для хранения 10 страниц книги, если на каждой странице помещаются 32 строки по 64 символа в каждой?
Решение:
- на 1 странице 32·64=2048 символов на 10 страницах 10·2048=20480 символов каждый символ занимает 1 байт
- на 1 странице 32·64=2048 символов
- на 10 страницах 10·2048=20480 символов
- каждый символ занимает 1 байт
Ответ:
- 20480 байт = 20480·8 бит = 20480:1024 Кбайт = 20 Кбайт
- 20480 байт = 20480·8 бит = 20480:1024 Кбайт = 20 Кбайт

11
Задачи: рисунок
Сколько места в памяти надо выделить для хранения 16-цветного рисунка размером 32 на 64 пикселя?
Решение:
- общее число пикселей: 32·64=2048 при использовании 16 цветов отводится 4 бита/пиксель
- общее число пикселей: 32·64=2048
- при использовании 16 цветов отводится 4 бита/пиксель
Ответ:
- 2048·4 бита = 8192 бита 2048·4:8 байта = 1024 байта 1024:1024 Кбайт = 1 Кбайт
- 2048·4 бита = 8192 бита
- 2048·4:8 байта = 1024 байта
- 1024:1024 Кбайт = 1 Кбайт

11
Задачи: передача информации
Скорость передачи данных через ADSL-соединение равна 256000 бит/c. Передача файла через это соединение заняла 2 минуты. Определить размер файла в килобайтах.
Решение:
- время передачи: 2·60 сек=120 сек передано информации 256 ·1000·120 бит =3072 · бит= =384 · байт=3750 Кбайт
- время передачи: 2·60 сек=120 сек
- передано информации 256 ·1000·120 бит =3072 · бит= =384 · байт=3750 Кбайт
объем файла 3750 Кбайт
Ответ:

11
2. Системы счисления

Определения
11
Система счисления – это способ записи чисел с помощью специальных знаков – цифр .
Числа: 123, 45678, 1010011, CXL
Цифры: 0, 1, 2, … I, V, X, L, …
Алфавит – это набор цифр . {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
Типы систем счисления:
- непозиционные – значение цифры не зависит от ее места (позиции) в записи числа; позиционные – зависит…
- непозиционные – значение цифры не зависит от ее места (позиции) в записи числа;
- позиционные – зависит…
11

Позиционные системы
11
Позиционная система: значение цифры определяется ее позицией в записи числа.
Десятичная система: первоначально – счет на пальцах изобретена в Индии, заимствована арабами, завезена в Европу
Алфавит: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Основание (количество цифр): 10
11

Позиционные системы
11
Другие позиционные системы:
- двоичная , восьмеричная, шестнадцатеричная (информатика) двенадцатеричная (1 фут = 12 дюймов, 1 шиллинг = 12 пенсов) двадцатеричная (1 франк = 20 су) шестидесятеричная (1 минута = 60 секунд, 1 час = 60 минут)
- двоичная , восьмеричная, шестнадцатеричная (информатика)
- двенадцатеричная (1 фут = 12 дюймов, 1 шиллинг = 12 пенсов)
- двадцатеричная (1 франк = 20 су)
- шестидесятеричная (1 минута = 60 секунд, 1 час = 60 минут)
11

Позиционные системы
11
Задача: в какой системе счисления число 58 записывается как «46 x »? Определите основание системы счисления X.
58 = 46 x
- в записи есть цифра 6, поэтому x 6 переводим правую часть в десятичную систему
- в записи есть цифра 6, поэтому x 6
- переводим правую часть в десятичную систему
- решаем уравнение
- решаем уравнение
1 0
58 = 46 x
= 4·x 1 + 6·x 0
= 4·x + 6
58 = 4·x + 6
x = 13
11

Перевод целых чисел
11
Двоичная система: Алфавит: 0, 1 Основание (количество цифр): 2
10 2
19
2
19 = 10011 2
18
9
2
8
1
2
4
система счисления
4
1
2
2
2
0
2
1
0
0
0
2 10
1
4 3 2 1 0
разряды
10011 2
= 1 ·2 4 + 0 ·2 3 + 0 ·2 2 + 1·2 1 + 1·2 0
= 16 + 2 + 1 = 19

Арифметические операции. Сложение
сложение
0+0=0 0+1=1
1+0=1 1+1= 1 0 2
1 + 1 + 1 = 1 1 2
перенос
1 0 1 1 0 2
+ 1 1 1 0 1 1 2
1
0
0
0
1
0
1
2

Восьмеричная система
Основание (количество цифр): 8
Алфавит: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
10 8
100
8
100 = 144 8
96
8
12
8
4
8
1
0
система счисления
4
0
1
8 10
2 1 0
разряды
144 8
= 1 · 8 2 + 4· 8 1 + 4· 8 0
= 64 + 32 + 4 = 100

Таблица восьмеричных чисел
X 10
X 8
0
X 2
1
0
1
000
2
2
X 10
001
3
3
X 8
4
010
011
X 2
5
4
5
6
100
101
6
7
7
110
111

{
{
{
{
Перевод из восьмеричной системы в двоичную и обратно
10
- трудоемко
- 2 действия
8
2
8 = 2 3
!
Каждая восьмеричная цифра может быть записана как три двоичных ( триада )!
1725 8 =
111
010
101 2
00 1
1 7 2 5
31

Перевод из двоичной системы в восьмеричную
31
1001011101111 2
Шаг 1 . Разбить на триады, начиная справа:
00 1 001 011 101 111 2
Шаг 2 . Каждую триаду записать одной восьмеричной цифрой:
00 1 001 011 101 111 2
1
3
5
7
1
Ответ: 1001011101111 2 = 11357 8
31

Шестнадцатеричная система
31
Основание (количество цифр): 16
Алфавит: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
B , 11
C , 12
D , 13
A , 10
E , 14
F 15
10 16
107
16
107 = 6B 16
96
6
16
0
11
0
B
система счисления
6
16 10
C
2 1 0
разряды
= 1 ·16 2 + 12 ·16 1 + 5·16 0
1C5 16
= 256 + 192 + 5 = 453

Таблица шестнадцатеричных чисел
X 10
0
X 16
X 2
0
1
0000
1
2
X 10
0001
3
2
X 16
8
4
0010
3
X 2
9
8
5
0011
4
1000
9
10
6
5
0100
1001
6
A
11
0101
7
12
7
1010
0110
B
0111
1011
13
C
D
14
1100
1101
E
15
1110
F
1111

{
{
{
{
Перевод из шестнадцатеричной системы в двоичную
10
- трудоемко
- 2 действия
16
2
16 = 2 4
!
Каждая шестнадцатеричная цифра может быть записана как четыре двоичных ( тетрада )!
7F1A 16 =
0 111
1111
0001
1010 2
7 F 1 A
35

Перевод из двоичной системы в шестнадцатеричную
35
1001011101111 2
Шаг 1 . Разбить на тетрады, начиная справа:
000 1 0010 1110 1111 2
Шаг 2 . Каждую тетраду записать одной шестнадцатеричной цифрой:
000 1 0010 1110 1111 2
1
2
E
F
Ответ: 1001011101111 2 = 12EF 16
35

35
3. История развития вычислительной техники

35
Компьютер или ЭВМ
- ЭВМ (электронно-вычислительная машина) (или компьютер) — это аппаратно-программное вычислительное устройство, реализованное на электронных компонентах и выполняющее заданные программой действия. Работает с числовой информацией.
- Термин ЭВМ сегодня практически не применяется, кроме как в историческом смысле.

Поколения ЭВМ
Поколение
Элементная база
I поколение
Электронные лампы
II поколение
Полупроводниковые транзисторы
III поколение
Интегральные системы
IV поколение
Большие интегральные системы
Первая электронно-вычислительная машина - “Эниак” (1946 год)

История в лицах
- Жозеф М. Жаккард – автоматизировал ткацкий станок.
- Джон Буль – двоичная система счисления и алгебра логики.
- Чарльз Бэббидж – механическая вычислительная машина («разностная машина», «аналитическая машина»).

История в лицах
- Готфрид Вильгельм Лейбниц – калькулятор Лейбница (арифмометр с кареткой и ручкой, 4 арифметических действия).
- Герман Холлерит – статистический табулятор (информация кодировалась на перфокартах, электрический датчик распознавал отверстия и посылал сигнал на счетное устройство).
- Мухаммед аль Хорезми – правила сложения и вычитания в позиционной системе счисления.

История в лицах
- Джон фон Нейман – логическая схема ЭВМ, 4 блока: АЛУ, УУ, устройство памяти, УВВ (классическая архитектура), общие принципы работы компьютера.
- Ада Лавлейс – первые программы для решения систем двух линейных уравнений.
- Сергей Лебедев – основоположник советской вычислительной техники.

Принципы фон Неймана
- принцип общего устройства ЭВМ:
- принцип произвольного доступа к основной памяти;
- принцип хранимой программы;
- принцип программного управления.

4. Архитектура персональных компьютеров

Аппаратное обеспечение персонального компьютера
- Системный блок: - материнская плата; - процессор; - память: внешняя, внутренняя, оперативная; - винчестер (жесткий диск). Монитор. Клавиатура. Мышка. Соединительные кабели.
- Системный блок: - материнская плата; - процессор; - память: внешняя, внутренняя, оперативная; - винчестер (жесткий диск).
- Монитор.
- Клавиатура.
- Мышка.
- Соединительные кабели.

Устройства ввода информации
- Клавиатура;
- Сканер;
- Цифровые фотокамеры, видео и веб-камеры;
- Средство речевого ввода (микрофон);
- Координатные устройства ввода ( мышь, трекбол );
- Сенсорные устройства ввода (световое перо, сенсорный экран, дигитайзер (графический планшет)).

Устройства вывода информации
- Монитор;
- Принтер (матричный, струйный, лазерный);
- Плоттер (графопостроитель);
- Акустические колонки и наушники.

5. Компьютерные коммуникации и сети

Компьютерная сеть
- Компьютерная сеть – это совокупность компьютеров и различных устройств, обеспечивающих информационный обмен между компьютерами в сети без использования каких-либо промежуточных носителей информации.

Типы сетей
Локальные ( LAN = Local Area Network ) – соединяют компьютеры в одном или нескольких соседних зданиях.
Корпоративные – соединяют компьютеры одной фирмы, возможно в разных городах.
Муниципальные (общегородские) – сети органов управления (милиция, паспортный стол, и т.д.).
Глобальные (общемировые), например, Интернет.

Локальные сети
- Одноранговые сети - все компьютеры равноправны
- Сети с выделенным сервером
Сервер – компьютер, предоставляющий свои ресурсы (файлы, программы, внешние устройства) в общее использование.
- файловый сервер сервер печати почтовый сервер
- файловый сервер сервер печати почтовый сервер
- файловый сервер
- сервер печати
- почтовый сервер
Клиент – компьютер, пользующийся услугами сервера.

Технология «клиент-сервер»
Клиент
- посылает запрос с заданием выводит на экран ответ, полученный от сервера
- посылает запрос с заданием
- выводит на экран ответ, полученный от сервера
Сервер
- принимает запросы от клиентов и ставит их в очередь выполняет задание посылает ответ с результатами
- принимает запросы от клиентов и ставит их в очередь
- выполняет задание
- посылает ответ с результатами

6. Программное обеспечение

Взаимодействие человека с компьютером

Программное обеспечение ПК
Программное обеспечение ПК
Системное программное обеспечение
Прикладное программное обеспечение
Системы программирования

55
Системное программное обеспечение
- обеспечивает взаимодействие пользователя и прикладных программ с аппаратными средствами
- операционные системы драйверы утилиты
- операционные системы
- драйверы
- утилиты

55
Операционные системы
Операционная система (ОС) – это комплекс программ, обеспечивающих пользователю и прикладным программам удобный интерфейс (способ обмена информацией) с аппаратными средствами компьютера.
Функции ОС (что она обеспечивает):
- обмен данными с внешними устройствами работу файловой системы (файлы, папки) запуск и выполнение остальных программ тестирование компьютера, обработка ошибок распределение ресурсов (процессор, память, внешние устройства)
- обмен данными с внешними устройствами
- работу файловой системы (файлы, папки)
- запуск и выполнение остальных программ
- тестирование компьютера, обработка ошибок
- распределение ресурсов (процессор, память, внешние устройства)

55
Утилиты
- это служебные программы для проверки и настройки компьютера:
- разбивка диска на разделы ( fdisk.exe ) форматирование диска ( format.com ) тестирование диска ( chkdsk.exe ) редактирование реестра ( regedit.exe ) проверка соединения ( ping.exe )
- разбивка диска на разделы ( fdisk.exe )
- форматирование диска ( format.com )
- тестирование диска ( chkdsk.exe )
- редактирование реестра ( regedit.exe )
- проверка соединения ( ping.exe )

55
Драйверы
- это программа, которая постоянно находится в памяти и обеспечивает обмен данными с внешним устройством (файлы *.sys в Windows )
- драйвер видеокарты, звуковой карты, сетевой карты, принтера, сканера, …
- драйвер видеокарты, звуковой карты, сетевой карты, принтера, сканера, …

55
Прикладное программное обеспечение
- программы, которые пользователь использует для решения своих задач
- текстовые редакторы графические редакторы базы данных …
- текстовые редакторы
- графические редакторы
- базы данных …
- позволяют пользователю обрабатывать текстовую, графическую, числовую, аудио и видео информацию, а также работать в компьютерных сетях, не владея программированием.
- функционируют под управлением определенной ОС.

55
Программы для работы с текстом
- Текстовые редакторы – для редактирования текстовых документов без оформления
Блокнот – файлы *.txt
- Текстовые процессоры – для редактирования текстовых документов
WordPad – файлы *.doc (текст + рисунки)
Word – файлы *.doc, *.docx (текст + рисунки + таблицы + автофигуры + диаграммы …)
OpenOffice Writer – файлы *.odt – бесплатно

55
Офисное программное обеспечение
- Электронные таблицы – для выполнения расчетов с табличными данными
Microsoft Excel – файлы *.xls, *.xlsx
OpenOffice Calc – файлы *.ods – бесплатно
- Системы управления базами данных
Microsoft Access – файлы *.mdb, *.accdb
OpenOffice Base – файлы *.odb – бесплатно
- Создание презентаций
Microsoft PowerPoint – файлы *.ppt, *.pptx
OpenOffice Impress – файлы *.odp – бесплатно

55
Системы программирования
- Системы программирования (или инструментальные средства) – это ПО, предназначенное для разработки и отладки новых программ
- Транслятор – это программа, которая переводит текст других программ в машинные коды.

55
Архивация и сжатие файлов
Архивация – создание резервных копий . Цели:
- сохранить данные на случай сбоя на диске объединить группу файлов в один архив зашифровать данные с паролем сжатие файлов – уменьшение их размера.
- сохранить данные на случай сбоя на диске
- объединить группу файлов в один архив
- зашифровать данные с паролем
- сжатие файлов – уменьшение их размера.

55
Компьютерные вирусы
Компьютерный вирус – это программа, которая при запуске способна распространяться без участия человека.
Признаки заражения:
- замедление работы компьютера перезагрузка или зависание компьютера неправильная работа ОС или прикладных программ изменение длины файлов появление новых файлов уменьшение объема оперативной памяти рассылка сообщений e-mail без ведома автора
- замедление работы компьютера
- перезагрузка или зависание компьютера
- неправильная работа ОС или прикладных программ
- изменение длины файлов
- появление новых файлов
- уменьшение объема оперативной памяти
- рассылка сообщений e-mail без ведома автора

55
Антивирусные программы
- это любая программа, способная обнаружить компьютерные вирусы и вредоносные программы, вылечить зараженные ими объекты (файлы), а также предотвратить заражение вредоносным кодом ОС компьютера и ее модификации.

55
Виды антивирусных программ
- Программы – вакцины (программы – доктора, фаги) – созданы для поиска зараженных папок/файлов и их «вылечивания». К ним относятся такие всемирно популярные антивирусные программы, как Doctor Web, Norton AntiVirus и Kaspersky Antivirus.
- Программки – фильтры или «сторожа» — предназначены для обнаружения вирусов на ранней стадии заражения.
- Программы – сканеры (детекторы) – служат для обнаружения вирусов на внешних накопителях и в оперативной памяти ПК.

55
Виды антивирусных программ
- Файерволы (программки – мониторы) – начинают свою работу при запуске операционной системы компьютера. Находясь постоянно в памяти устройства, производят проверку всех файлов.
- «Ревизоры» — являются одними из наиболее действенных видов антивирусных программ. Они способны запоминать все исходные параметры системы до заражения и проводить сравнительный анализ после.

55
7. Алгоритмизация

55
Понятие алгоритма
- Алгоритм – набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения некоторого результата.
- Алгоритм – это понятное и точное предписание исполнителю, выполнить конечную последовательность шагов, приводящей от исходных данных к искомому результату.
55
Свойства алгоритма
- Конечность (результативность) – за конечное число шагов должен быть получен результат;
- Дискретность – алгоритм должен быть разбит на последовательность выполняемых шагов;
- Понятность – алгоритм должен содержать только те команды, которые входят в набор команд, который может выполнить конкретный исполнитель;
- Точность – каждая команда должна пониматься однозначно;
- Массовость – однажды составленный алгоритм должен для решения подобных задач с разными исходными данными.
- Детерминированность (определенность) – если для одних и тех же наборов исходных данных он будет выдавать один и тот же результат, т.е. результат однозначно определяется исходными данными.
- Корректность - если алгоритм создан для решения определенной задачи, то для всех исходных данных он должен всегда давать правильный результат и ни для каких исходных данных не будет получен неправильный результат. Если хотя бы один из полученных результатов противоречит хотя бы одному из ранее установленных и получивших признание фактов, алгоритм нельзя признать корректным.

55
Основные алгоритмические конструкции
- Линейный алгоритм
- Ветвление (разветвляющийся алгоритм)
- Цикл (циклический алгоритм)

55
Формы записи алгоритмов (блок-схемы)

55
Линейный алгоритм

55
Ветвление

55
Цикл, виды циклов

55
Примеры заданий
b=2

55
Примеры заданий
m=14

55
Примеры заданий
p=2

55
Примеры заданий
2, 3, 4, 5, 6

55
Примеры заданий

55
Примеры заданий

55
Разделы
- Информация: понятие, виды, свойства
- Системы счисления
- История развития ВТ
- Архитектура персональных компьютеров
- Компьютерные коммуникации и сети
- Программное обеспечение
- Алгоритмизация

55
Спасибо за внимание! Удачи на экзамене!