Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Планирование  /  Прочее  /  Дополнительное образование. Информатика. "Основы логики и алгоритмика". 1-4 класс

Дополнительное образование. Информатика. "Основы логики и алгоритмика". 1-4 класс

Рабочая программа по дополнительному образования в 1-4 классах "Основы логики и алгоритмика"
29.09.2025

Содержимое разработки

МИНИСТЕРСТВО ПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ СТАВРОПОЛЬСКОГО КРАЯ

Отдел образования администрации Курского муниципального округа Ставропольского края

муниципальное казенное общеобразовательное учреждение

«Средняя общеобразовательная школа № 15»


РАССМОТРЕНА

заместителем директора по ВР

________________________

/Чебадухиной Е. С../

Протокол № 1

от «27» 08 2025 г.


СОГЛАСОВАНА

на педагогическом совете

МКОУ "СОШ № 15"

________________________

________________________

Протокол № 1

от «27» 08 2025 г.


УТВЕРЖДЕНА

Директором МКОУ "СОШ № 15"

________________________

О. О. Василенко

Приказ №58

от «28» 08 2025 г.






РАБОЧАЯ ПРОГРАММА КУРСА


дополнительного образования

«Основы логики и алгоритмика»

для обучающихся 1-4 классов















х. Дыдымкин,‌ 2025‌





Пояснительная записка



Рабочая программа внеурочной деятельности «Основы логики и алгоритмики» для 1-4 классов составлена на основе Федерального государственного общеобразовательного стандарта начального общего образования ;

с учетом примерной рабочей программы курса внеурочной деятельности «Основы логики и алгоритмики» (для 1 -4 классов образовательных организаций) Москва 2022

Целями изучения курса «Основы логики и алгоритмики» являются:

  • развитие алгоритмического и критического мышлений;

формирование необходимых для успешной жизни в меняющемся мире универсальных учебных действий (универсальных компетентностей) на основе средств и методов информатики и информационных технологий, в том числе овладение умениями работать с различными видами информации, самостоятельно планировать и осуществлять индивидуальную и коллективную информационную деятельность, представлять и оценивать её результаты;

  • формирование и развитие компетенций обучающихся в области использования информационно-коммуникационных технологий.


Основные задачи курса «Основы логики и алгоритмики»:

  • формирование понимания принципов устройства и функционирования объектов цифрового окружения;

  • формирование знаний, умений и навыков грамотной постановки задач, возникающих в практической деятельности, для их решения с помощью информационных технологий;

  • формирование умений и навыков формализованного описания поставленных задач;

  • формирование базовых знаний основных алгоритмических структур и умения применять эти знания для построение алгоритмов решения задач по их математическим моделям;

  • формирование умений и навыков составления простых программ по построенному алгоритму на языке программирования Scratch;

  • формирование умения грамотно интерпретировать результаты решения практических задач с помощью информационных технологий, применять полученные результаты в практической деятельности.


Общая характеристика курса «Основы логики и алгоритмики»

Программа отражает:

    • перечень базовых навыков, необходимых для формирования компьютерной грамотности;

    • сущность информатики как научной дисциплины, изучающей закономерности протекания и возможности автоматизации информационных процессов в различных системах;

    • основные области применения информационных технологий:

    • междисциплинарный характер информатики и информационной деятельности.

Kypc «Математика и информатика. Основы логики и алгоритмики» как пропедевтический этап обучения информатике, логике и алгоритмике оказывает существенное влияние на формирование мировоззрения школьника, его жизненную позицию, закладывает основы понимания принципов функционирования и использования информационных технологий как необходимого инструмента практически любой деятельности. На данном этапе начинается формирование навыков будущего, необходимых для жизни и работы в современном технологичном обществе. Многие предметные знания и способы деятельности, освоенные обучающимися при изучении данного курса, найдут применение как в рамках образовательного процесса при изучении других предметных областей, так и в иных жизненных ситуациях, станут значимыми для формирования качеств личности, т. е. они ориентированы на формирование метапредметных и личностных результатов обучения.

«Основы логики и алгоритмики» отражает содержание следующих четырёх основных тематических разделов:

  • цифровая грамотность;

  • теоретические основы информатики;

  • алгоритмы и программирование;

  • информационные технологии.


Формы организации учебного процесса

Kypc внеурочной деятельности «Основы логики и алгоритмики» рассчитан на один академический час в неделю. Обучение предусматривает групповую форму занятий в классе с учителем. Тематическое планирование каждого класса состоит из 6 модулей, в каждом из которых — от 3 до 6 занятий.

Занятия предусматривают индивидуальную и групповую работу школьников, а также предоставляют им возможность проявить и развить самостоятельность. В курсе наиболее распространены следующие формы работы: обсуждения, дискуссии, решения кейсов, эксперименты, викторины, коммуникативные игры, дидактические игры, выполнение интерактивных заданий на образовательной платформе.


Сроки реализации программы

Срок реализации программы—1год.


Место курса «Основы логики и алгоритмики» в учебном плане образовательной организации

Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Основы логики и алгоритмики» рассчитана 135 учебных часов по 1 часу в неделю.

В 1 классе — 33 часов, во 2-4 классах — по 34 часа.

Все занятия по внеурочной деятельности проводятся после всех уроков основного расписания, продолжительность соответствует рекомендациям СанПиН.


Планируемые результаты освоения обучающимися программы

внеурочной деятельности «Основы логики и алгоритмики»

В результате изучения курса в школе у обучающихся будут сформированы следующие результаты.

Личностные результаты

Личностные результаты изучения курса характеризуют готовность обучающихся руководствоваться традиционными российскими социокультурными и духовно-нравственными ценностями, принятыми в обществе правилами и нормами поведения и должны отражать приобретение первоначального опыта деятельности обучающихся в части:

  • Гражданско – патриотического воспитания

  • Духовно – нравственного воспитания

  • Эстетического воспитания

  • Физического воспитания,формирования культуры здоровья и эмоционального благополучия

  • Трудового овспитания

  • Экологического воспитания

  • Ценности научного опзнания.

МЕТАПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

Универсальные познавательные учебные действия:

  • базовые логические действия:

  • сравнивать объекты, устанавливать основания для сравнения, устанавливать аналогии;

  • объединить части объекта (объекты) по определённому признаку;

  • определять существенный признак для классификации, классифицировать предложенные объекты;

  • находить закономерности и противоречия в рассматриваемых фактах, данных и наблюдениях на основе предложенного педагогическим работником алгоритма;

  • выявлять недостаток информации для решения учебной (практической) задачи на основе предложенного алгоритма;

  • устанавливать причинно-следственные связи в ситуациях, поддающихся непосредственному наблюдению или знакомых по опыту, делать выводы;

  • базовые исследовательские действия:

  • определять разрыв между реальным и желательным состоянием объекта (ситуации) на основе предложенных педагогическим работником вопросов;

  • с помощью педагогического работника формулировать цель, планировать изменения объекта, ситуации;

  • сравнивать несколько вариантов решения задачи, выбирать наиболее подходящий (на основе предложенных критериев);

  • проводить по предложенному плану опыт, несложное исследование по установлению особенностей объекта изучения и связей между объектами (часть — целое, причина — следствие);

  • формулировать выводы и подкреплять их доказательствами на основе результатов проведённого наблюдения (опыта, измерения, классификации, сравнения, исследования);

  • прогнозировать возможное развитие процессов, событий и их последствия в аналогичных или сходных ситуациях;

  • работа с информацией:

  • выбирать источник получения информации;

  • согласно заданному алгоритму находить в предложенном источнике информацию, представленную в явном виде;

  • распознавать достоверную и недостоверную информацию самостоятельно или на основании предложенного педагогическим работником способа её проверки;

  • соблюдать с помощью взрослых (педагогических работников, родителей (законных представителей) несовершенно- летних обучающихся) правила информационной безопасности при поиске информации в сети Интернет;

  • анализировать и создавать текстовую, видео, графическую, звуковую информацию в соответствии с учебной задачей;

  • самостоятельно создавать схемы, таблицы для представления информации.

Универсальные коммуникативные учебные действия:

  • общение:

  • воспринимать и формулировать суждения, выражать эмоции в соответствии с целями и условиями общения в знакомой среде;

  • проявлять уважительное отношение к собеседнику, соблюдать правила ведения диалога и дискуссии;

  • признавать возможность существования разных точек

  • зрения;

  • корректно и аргументированно высказывать своё мнение;

  • строить речевое высказывание в соответствии с поставленной задачей;

  • создавать устные и письменные тексты (описание, рассуждение, повествование);

  • готовить небольшие публичные выступления;

  • подбирать иллюстративный материал (рисунки, фото, плакаты) к тексту выступления;

  • совместная деятельность:

  • формулировать краткосрочные и долгосрочные цели (индивидуальные с учётом участия в коллективных задачах) в стандартной (типовой) ситуации на основе предложенного

формата планирования, распределения промежуточных шагов и сроков;

  • оценивать свой вклад в общий результат.

Универсальные регулятивные учебные действия:

  • самоорганизация:

  • планировать действия по решению учебной задачи для получения результата;

  • выстраивать последовательность выбранных действий;

  • самоконтроль:

  • устанавливать причины успеха/неудач учебной деятельности;

  • корректировать свои учебные действия для преодоления

ошибок.




Содержание курса внеурочной деятельности «Основы логики и алгоритмики»

  1. КЛАСС
  1. Цифровая грамотность

Техника безопасности при работе с компьютером. Устройство компьютера. Клавиатура и компьютерная мышь (описание и назначение). Понятие аппаратного обеспечения компьютера. Знакомство с браузером. Понятие программного обеспечения компьютера. Файл как форма хранения информации.

  1. Теоретические основы информатики

Информация и способы получения информации. Хранение, передача и обработка информации. Понятие объекта. Названия объектов. Свойства объектов. Сравнение объектов. Понятие высказывание. Истинные и ложные высказывание. Понятие множества. Множества объектов. Названия групп объектов. Общие свойства объектов.

  1. Алгоритмы и программирование

Последовательность действий. Понятие алгоритма. Исполнитель. Среда исполнителя. Команды исполнитель. Свойства алгоритмов: массовость, результативность, дискретность, noнятность. Знакомство со средой формального исполнителя «Художник».

  1. Информационные технологии

Понятие «графический редактор». Стандартный графический редактор. Запуск графического редактора. Интерфейс графического редактора. Калькулятор. Алгоритм вычисления простых примеров в одно действие. Стандартный текстовый редактор. Интерфейс текстового редактора. Набор текста. Исправление ошибок средствами текстового редактора.

  1. КЛАСС

  1. Цифровая грамотность

Устройства компьютера: микрофон, камера, клавиатура, мышь, монитор, принтер, наушники, колонки, жёсткий диск, процессор, системный блок. Программное обеспечение. Меню

«Пуск», меню программ, кнопки управления окнами. Файлы и папки.

  1. Теоретические основы информатики

Информатика и информация. Понятие «информация» . Восприятие информации. Органы восприятия информации. Виды информации по способу восприятия. Носитель информации. Хранение, передача и обработка как информационные процессы. Способы организации информации: таблицы, схемы, столбчатые диаграммы. Представление информации. Виды информации по способу представления. Введение в логику. Объект, имя объектов, свойства объектов. Высказывание. Истинность простых высказываний. Высказывание с отрицанием.

  1. Алгоритмы и программирование

Определение алгоритма. Команда, программа, исполнитель. Свойства алгоритма. Линейные алгоритмы. Работа в среде формального исполнителя. Поиск оптимального пути.


  1. Информационные технологии

Стандартный текстовый редактор. Набор текста. Создание и сохранение текстового документа. Клавиши редактирования текста. Редактирование текста. Стандартный графический редактор. Создание и сохранение графического файла. Основные инструменты стандартного графического редактора: заливка, фигуры, цвет, ластик, подпись, кисти.

3КЛАСС

  1. Цифровая грамотность

Аппаратное обеспечение компьютера. Устройства компьютера: микрофон, камера, клавиатура, мышь, монитор, принтер, наушники, колонки, жёсткий диск, процессор, оперативная память, системный блок (описание и назначение). Компьютер — универсальное устройство для работы с информацией. Программное обеспечение компьютера (примеры и назначение). Основные элементы рабочего окна программы. Рабочий стол. Ярлык программы. Меню «Пуск», меню программ. Файлы и папки (инструкции по работе с файлами и папками: закрыть, переименовать, создать, открыть, удалить). Поиск информации.

  1. Теоретические основы информатики

Понятие «информация». Виды информации по форме представления. Способы организации информации и информационные процессы. Хранение, передача, обработка (три вида обработки информации). Носитель информации (виды носителей информации). Источник информации, приёмник информации. Способы организации информации: таблицы, схемы, столбчатые диаграммы. Представление информации. Виды информации по способу представления. Объект, свойство объекта, группировка объектов, общие и отличающие свойства. Нахождение лишнего объекта. Высказывания. Одинаковые по смыслу высказывания. Логические конструкции «все», «ни один» , «некоторые» . Решение задач с помощью логических преобразований.

  1. Алгоритмы и программирование

Алгоритмы и языки программирования. Свойства алгоритмов: массовость, результативность, дискретность, понятность. Понятие «Алгоритм». Способы записи алгоритмов. Команда. Программа. Блок-схема. Элементы блок—схемы: начало, конец, команда, стрелка. Построение блок-схемы по тексту. Циклические алгоритмы. Блок-схема циклического алгоритма. Элемент блок—схемы: цикл. Построение блок—схемы циклического алгоритма по блок—схеме линейного алгоритма. Работа в среде формального исполнителя.

  1. Информационные технологии

Текстовый процессор. Создание и сохранение текстового документа. Интерфейс текстового профессора. Редактирование текста. Инструменты редактирование: удалить, копировать, вставить, разделить на абзацы, исправить ошибки. Форматирование. Инструменты форматирования: шрифт, кегль, начертание, цвет. Изображения в тексте: добавление, положение. Стандартный графический редактор. Создание и сохранение графического файла. Инструменты графического редактора: заливка, фигуры, цвет, ластик, подпись, кисти, фон, контур фигур, масштаб, палитра. Работа с фрагментами картинок. Копирование фрагмента изображения. Добавление цвета в палитру. Масштабирование изображений.

4 КЛАСС

  1. Цифровая грамотность

Компьютер как универсальное устройство для передачи, хранения и обработки информации. Аппаратное обеспечение компьютера: микрофон, камера, клавиатура, мышь, монитор, принтер, наушники, колонки, жёсткий диск, оперативная память, процессор, системный блок, графический планшет, гарнитура, сенсорный экран. Основные и периферийные устройства компьютера. Устройства ввода, вывода и ввода-вывода. Программное обеспечение (основные и прикладные программы). Операционная система. Кнoпки управления окнами. Рабочий стол. Меню «Пуск», меню программ. Файловая система компьютера.

  1. Теоретические основы информатики

Понятие «информация». Виды информации по форме представления. Способы организации информации и информационные процессы. Хранение, передача, обработка (развёрнутое представление). Источник информации, приёмник информации. Объекты и их свойства. Объект, имя объектов, свойства объектов. Логические утверждения. Высказывание: простые, с отрицанием, с конструкциями «все», «ни один», «некоторые» , сложные с конструкциями «и» , «или» .

  1. Алгоритмы и программирование

Алгоритмы. Визуальная среда программирования Scratch. Интерфейс визуальной среды программирования Scratch. Линейный алгоритм и программы. Скрипты на Scratch. Действия со спрайтами: смена костюма, команд «говорить», «показаться» «спрятаться» , «ждать».Scratch: циклы, анимации, повороты (угол, градусы, градусная мера) и вращение, движение. Алгоритм с ветвлением и его блок-схема. Использование условий при составлении программ на Scratch.

  1. Информационные технологии

Графический редактор. Создание и сохранение графического файла. Инструменты графического редактора: карандаш, заливка, фигуры (дополнительные параметры фигур), цвет, ластик, текст, кисти. Добавление новых цветов в палитру, изменение масштаба изображения и размера рабочего полотна. Копирование и вставка фрагмента изображения. Коллаж. Текстовый процессор. Создание и сохранение текстового документа. Редактирование текста средствами текстового процессора и с использованием «горячих» клавиш. Инструменты редактирование: удалить, копировать, вставить, разделить на абзацы, исправить ошибки. Форматирование. Инструменты форматирования: шрифт, кегль, начертание, цвет. Изображения в тексте: добавление, положение. Маркированные и нумерованные списки. Знакомство с редактором презентаций. Способы организации информации. Добавление объектов на слайд: заголовок, текст, таблица, схема. Оформление слайдов. Действия со слайдами: создать, копировать, вставить, удалить, переместить. Макет слайдов.


Учебно - тематический план курса внеурочной деятельности

«Основы логики и алгоритмики»

Класс

Наименование

тематического раздела


Количество часов

Всего

Теория

Практика

1

Введение в ИКТ

5

+

+


Информация и компьютер

9

+

+


Логика. Объекты

5

+

+


Логика. Множества

4

+

+


Алгоритмы

3

+

+


Систематизация знаний

3

+

+


Резерв

5

+

+


Итого

33



2






Теория и информация

5

+

+


Устройство компьютера

5

+

+


Текстовый редактор

4

+

+


Алгоритмы и логика

5

+

+


Графический редактор

5

+

+


Систематизация знаний

4

+

+


Резерв

6

+

+


Итого

34




3







Введение в ИКТ

6

+

+


Текстовый процессор

4

+

+


Графический редактор

4

+

+


Логика

6

+

+


Алгоритмы. Блок - схемы

5

+

+


Систематизация знаний

3

+

+


Резерв

6

+

+


Итого

34



4






Введение в ИКТ

5

+

+


Графический и текстовый редакторы

4

+

+


Редактор презентаций

5

+

+


Алгоритмы 1

5

+

+


Алгоритмы 2

5

+

+


Систематизация знаний

4

+

+


Резерв

6

+

+


Итого

34




Итого

135

на каждом занятии

на каждом занятии



Тематическое планирование курса «Основы логики и алгоритмики»

1 класс

№ п/п

Наименование разделов и тем уроков

Часы учебного времени

Характеристика деятельности обучающихся


Введение в ИКТ

6 ч


Изучает правила техники безопасности при работе с компьютером.

Анализирует различные ситуации, работает с иллюстративным материалом

Обсуждает устройства компьютера.

Приводит примеры различных устройств компьютера с опорой на собственный опыт.

Осуществляет работу при помощи

браузера в сети Интернет.

Раскрывает смысл изучаемых понятий («хранение», ‹• передача», ‹• обработка»).

Определяет средства, необходимые для осуществления информационных процессов

1

Техника безопасности

1

2

Знакомство с браузером и платформой

1

3

Клавиатура и компьютерная мышь.

1

4

Информация и способы ее получения

1

5

Что можно делать с информацией

1

6

Подведение итогов модуля

1


Информация и компьютер

9 ч

Раскрывает смысл изучаемых понятий (‹•файл» , ‹• папка•›).

Определяет программные средства, необходимые для осуществления информационных процессов при решении задач.

Оперирует компьютерными информационными объектами в наглядно - графическом интерфейсе.

Осуществляет работу с файлами и папками в файловой системе компьютера.

Раскрывает смысл изучаемых понятий (‹•графический редактор»).

Анализирует пользовательский интерфейс применяемого программного средства Создаёт и редактирует изображения

с помощью инструментов растрового

графического редактора.

Раскрывает смысл изучаемых понятий

(‹• текстовый редактора›).

Анализирует пользовательский интерфейс применяемого программного средства.

Создаёт небольшие текстовые документы посредством квалифицированного

клавиатурного письма с использованием базовых средств текстовых редакторов

7

Для чего нужен компьютер

1

8

Графический редактор

3

9

Калькулятор

1

10

Текстовый редактор

3

11

Подведение итогов модуля

1


Логика. Объекты

5 ч


12

Названия объектов

1

Раскрывает смысл изучаемых понятий.

Оперирует понятием «объект» .

Совершает действия с объектами на основе их свойств.

Приводит примеры объектов.

13

Свойства объектов

1

14

Сравнение объектов

1

15

Повторение

1

16

Подведение итогов модуля

1


Логика. Множества.

  1. ч

Анализирует логическую структуру высказываний.

Классифицирует объекты по множествам.

Определяет общие свойства объектов

17

Истинные и ложные высказывания

1

18

Множества объектов

1

19

Названия групп объектов

1

20

Общие свойства объектов

1

21

Подведение итогов модуля

1


Алгоритмы

4 ч


22

Последовательность действий

1

Раскрывает смысл изучаемых понятий (‹• алгоритм» , ‹• исполнитель»).

Анализирует предлагаемые последовательности команд на наличие у них таких свойств алгоритма, как массовость, результативность, дискретность, понятность.

Анализирует изменение значения величин при пошаговом выполнении алгоритма

23

Алгоритмы

1

24

Свойства алгоритмов

1

25

Подведение итогов модуля

1


Систематизация знаний

3 ч

Обобщает и систематизирует материал курса

26

Информация и компьютер. Повторение

1

27

Объекты и множества. Повторение

1

28

Алгоритмы. Повторение

1



2 класс

№ п/п

Наименование разделов и тем уроков

Часы учебного времени

Характеристика деятельности обучающихся


Теория информации

Раскрывает смысл изучаемых понятий (‹• информатика» , «информация» , «носитель информации •› , ‹• хранение •› , ‹• пере- дача•› , ‹• обработка •›).

Приводит примеры информационных процессов с опорой на жизненный опыт и ранее изученный материал.

Классифицирует информационные процессы.

Использует различные способы организации информации при осуществлении информационных процессов

1

Информация и информатика

2

Виды информации

3

Информационные процессы

4

Способы организации информации

5

Подведение итогов модуля «Теория информации»


Устройство компьютера

7 ч

Получает информацию о характеристиках компьютера.

Раскрывает смысл изучаемых понятий (‹•файл» ‹• папка •› , ‹• меню “Пуск”» ,‹• программа •›).

Определяет программные средства, необходимые для осуществления

информационных процессов при решении задач.

Оперирует компьютерными информационными объектами в наглядно-графическом интерфейсе.

Выполняет основные операции с файлами и папками.

Осуществляет работу с файлами и папками в файловой системе компьютера

6

Аппаратное устройство

7

Программное обеспечение

8

Файлы и папки

9

Компьютер и информационные процессы

10

Виды компьютеров

11

Подведение итогов модуля«Устройство компьютера. Программы»

12

Повторение. Файлы и папки



Текстовый редактор

5 ч


13

Виды информации по способу представления

Анализирует пользовательский интерфейс применяемого программного средства.

Создаёт небольшие текстовые документы посредством квалифицированного клавиатурного письма с использованием базовых средств текстовых редакторов. Осуществляет набор и редактирование текста средствами текстового редактора

14

Текстовый редактор

15

Текстовый редактор. Редактирование текста

16

Проектный урок

17

Подведение итогов модуля «Файлы и папки. Текстовый редактор»


Алгоритмы и логика

5 ч

Раскрывает смысл изучаемых понятий

(‹• объект •› , «высказывание •›).

Определяет объекты и их свойства.

Классифицирует объекты.

Анализирует логическую структуру высказываний.

Строит логические высказывание с отрицанием.

Анализирует предлагаемые последовательности команд на наличие у них таких свойств алгоритма.

Анализирует изменение значения величин при пошаговом выполнении алгоритма.

Строит алгоритмическую конструкцию

‹• следование•› .

Работает в среде формального исполнителя.

18

Введение в логику

19

Истинность простых высказываний

20

Алгоритм и его свойства

21

Линейные алгоритмы

22

Подведение итогов модуля«Алгоритмы и логика»


Графический редактор


23

Основные инструменты графического редактора

24

Графический редактор. Новые инструменты

Анализирует пользовательский интерфейс применяемого программного средства.

Создаёт и редактирует изображения с помощью инструментов растрового графического редактора

25

Графический редактор. Фон

26

Проектный урок. Графический редактор и устройства компьютера

27

Презентация проектов

28

Подведение итогов модуля «Графический редактор»


Систематизация знаний

6 ч


29

Повторение. Устройство компьютера

Обобщает и систематизирует материал курса

30

Повторение. Алгоритмы и логика

31

Повторение. “Текстовый и графический редактор" Проектный урок

32

Презентация проектов

33

Подведение итогов модуля«Систематизация знаний»

34

Подведение итогов модуля«Систематизация знаний»



ПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

К концу обучения в 1 классе по курсу обучающийся научится:

  1. Цифровая грамотность:

  • соблюдать правила техники безопасности при работе с компьютером;

  • иметь представление о компьютере как универсальном устройстве для передачи, хранения и обработки информации);

  • использовать русскую раскладку клавиш на клавиатуре;

  • иметь представление о клавиатуре и компьютерной мыши (описание и назначение);

  • знать основные устройства компьютера;

  • осуществлять базовые операции при работе с браузером;

  • иметь представление о программном обеспечении компьютера (понятие «программа»);

  • иметь базовые представления о файле как форме хранения информации.

  1. Теоретические основы информатики:

  • знать понятие «информация»;

  • иметь представление о способах получения информации;

  • знать основные информационные процессы: хранение, передача и обработка;

  • использовать понятие «объект»;

  • различать свойства объектов;

  • сравнивать объекты;

  • использовать понятие «высказывание»;

  • распознавать истинные и ложные высказывание;

  • знать понятие «множество»;

  • знать название групп объектов и общие свойства объектов.

  1. Алгоритмы и программирование:

  • иметь представление об алгоритме как порядке действий;

  • знать понятие «исполнитель» ;

  • иметь представление о среде исполнитель и командах исполнитель;

  • работать со средой формального исполнитель «Художник».

  1. Информационные технологии:

  • иметь представление о стандартном графическом редакторе;

  • уметь запускать графический редактор;

  • иметь представление об интерфейсе графического редактора;

  • осуществлять базовые операции в программе «Калькулятор» (алгоритм вычисления простых примеров в одно действие);

  • иметь представление о стандартном текстовом редакторе;

  • знать интерфейс текстового редактора;

  • уметь набирать текст и исправлять ошибки средствами

  • текстового редактора.


2 класс

К концу обучения во 2 классе по курсу обучающийся научится:


  1. Цифровая грамотность:

  • различать аппаратное обеспечение компьютера: микрофон, камера, клавиатура, мышь, монитор, принтер, наушники, колонки, жёсткий диск, процессор, системный блок;

  • иметь представление о программном обеспечении компьютера: программное обеспечение, меню «Пуск», меню программ, кнопки управления окнами;

  • иметь базовые представления о файловой системе компьютера (понятия «файл» и «папка»).

  1. Теоретические основы информатики:

  • правильно использовать понятия «информатика» и «информация»;

  • различать органы восприятия информации;

  • различать виды информации по способу восприятия;

  • использовать понятие «носитель информации» ;

  • уметь определять основные информационные процессы: хранение, передача и обработка;

  • уметь работать с различными способами организации информации: таблицы, схемы, столбчатые диаграммы;

  • знать виды информации по способу представления;

  • уметь оперировать логическими понятиями;

  • оперировать понятием «объект»;

  • определять объект по свойствам;

  • определять истинность простых высказываний;

  • строить простые высказывания с отрицанием.

  1. Алгоритмы и программирование:

  • определять алгоритм, используя свойства алгоритма;

  • использовать понятия «команда» , «программа» , «исполнитель» ;

  • составлять линейные алгоритмы и действовать по алгоритму;

  • осуществлять работу в среде формального исполнителя.

  1. Информационные технологии:

  • создавать текстовый документ различными способами;

  • набирать, редактировать и сохранять текст средствами стандартного текстового редактора;

  • знать клавиши редактирования текста;

  • создавать графический файл средствами стандартного графического редактора;

  • уметь пользоваться основными инструментами стандартного графического редактора: завивка, фигуры, цвет, ластик, подпись, кисти.



Форма проведения занятий

Курс внеурочной деятельности «Основы логики и алгоритмики» рассчитан на один академический час в неделю Обучение предусматривает групповую форму занятий в классе с учителем Тематическое планирование каждого класса состоит из 6 модулей, в каждом из которых — от 3 до 6 занятий

Занятия предусматривают индивидуальную и групповую работу школьников, а также предоставляют им возможность про- явить и развить самостоятельность В курсе наиболее распространены следующие формы работы: обсуждения, дискуссии, решения кейсов, эксперименты, викторины, коммуникативные игры, дидактические игры, выполнение интерактивных заданий на образовательной платформе


УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССА Методические материалы для ученика:
  • помодульные дидактические материалы, представленные на образовательной платформе (в том числе раздаточный мате- риал и т д )

Методические материалы для учителя:
  • методические материалы;

  • демонстрационные материалы по теме занятия;

  • методическое видео с подробным разбором материалов, рекомендуемых для использования на занятии

Цифровые образовательные ресурсы и ресурсы сети Интернет:
  • образовательная платформа

Учебное оборудование:
  • компьютер (стационарный компьютер, ноутбук, планшет);

  • компьютерные мыши;

  • клавиатуры

Учебное оборудование для проведения лабораторных, практических работ и демонстраций:
  • мультимедийный проектор с экраном (интерактивной доской) или интерактивная панель








10


-80%
Курсы дополнительного образования

Основы HTML

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Дополнительное образование. Информатика. "Основы логики и алгоритмика". 1-4 класс (286 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт