МУНИЦИПАЛЬНОЕ АВТОНОМНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА № 18
Методическая разработка открытого урока
по информатике в 7 классе
«Компьютерная графика»
подготовила
учитель информатики
Сергеева Светлана Александровна
г. Приморско-Ахтарск,
2017 год
Технологическая карта урока
Предмет: информатика
Учитель: Сергеева Светлана Александровна
Класс: 7 «А»
Дата проведения: 20.03.17.
Тема урока: «Компьютерная графика»
Тип урока: Урок обобщения знаний (защита проектов)
Форма урока: Классно-урочная
Цели урока:
создание условий для развития адекватной самооценки учащихся при защите творческих работ и проектов. Повторение алгоритма выполнения проекта.
Планируемые результаты:
Личностные: формировать учебную мотивацию, адекватную самооценку, необходимость приобретения новых знаний.
Метапредметные:
Регулятивные:
- понимают и формулируют проблему,
-формулируют самостоятельно или под руководством учителя цель и задачи для решения поставленной проблемы;
- планируют собственную учебную деятельность как самостоятельно, так и под руководством учителя;
- самостоятельно оценивают правильность выполнения действий,
- вносят необходимые коррективы в исполнение, как в конце действия, так и по ходу его реализации;
- самостоятельно контролируют свое время и управляют им.
Познавательные: самостоятельно выделять и формулировать познавательную цель, анализируют и оценивают информацию, преобразовывают информацию из одной формы в другую, строят логическое рассуждение, включающее установление причинно-следственных связей
Коммуникативные: воспитывать коллективизм, умения работать в группе, уважение друг к другу, умение слушать, дисциплинированность, самостоятельность мышления.
Предметные:
- знают основные виды компьютерной графики: растровая и векторная
- характеризуют возможности растрового и векторного графических редакторов
- выявляют, где используются растровые и векторные редакторы
- анализируют и оценивают плюсы и минусы растровой и векторной графики
- обобщают знания по теме “Компьютерная графика”, через групповые исследования
- объясняют применение «Компьютерной графики» в жизни человека (в каких профессиях)
Материально-техническое обеспечение урока: компьютеры, мультимедийный проектор, рабочие папки каждой группы, лист самооценки, глоссарии для каждой группы, творческие работы групп (презентации), телефоны учащихся (для выполнения теста, работа с приложением «Kahoot!»)
ХОД УРОКА
1. Мотивационный этап
Приветствие учащихся и гостей.
Эпиграфом нашего урока будут слова американского учёного, выдающегося математика и философа, основоположника кибернетики и теории искусственного интеллекта Норберта Винера.
"Человек придает кибернетическим машинам способность творить и создает этим себе могучего помощника"
На протяжении нескольких недель вы занимались работой над проектом. Какой теме была посвящена ваша работа?
Сегодня на занятии вам нужно представить и защитить свои проекты.
2. Актуализация и настрой на защиту проектов
– Вы выполняли творческо-исследовательский проект. В чем проявилось ваше творчество в проекте?
–А почему проект был исследовательским? Что вы исследовали?
Ответы учеников:
Творческий проект – это самостоятельная итоговая работа, результатом которой является творческий продукт. Он состоит из отдельных частей: эскиза, рисунка, чертежей, разработки технологического процесса и т.д.
Исследовательский проект – проект, главной целью которого является выдвижение и проверка гипотезы.
Какую общую гипотезу вы выдвинули?
– Кто назовёт этапы выполнения проекта?
Этапы выполнения творческого проекта:
А) Подготовительный
Б) Технологический
В) Заключительный
– Итак, мы с вами вспомнили все этапы выполнения творческого проекта. Давайте вспомним, что вы делили на подготовительном этапе?
Подготовительный этап включает в себя:
Выбор темы проекта;
формулировка гипотезы
составление плана работы
распределение обязанностей
заполнение листа «Учебный проект»
-Что вы выполняли на технологическом этапе?
Технологический этап – Работа по составленному плану, самоконтроль качества.
изучили деятельность человека в выбранной профессии
создали эскиз рисунков
создали изображения в разных графических редакторах
осуществляли самоконтроль
- В чем состоит заключительный этап?
Заключительный этап включает в себя:
– анализ результатов выполненного проекта;
– оформление проекта;
– защита проекта;
– оценка качества выполнения проекта.
На последнем пункте я бы хотела остановиться поподробнее.
-Вы создали свои проекты, получили результат. Перед вами стоит задача – успешно его презентовать. (Посмотрите значение этого слова в глоссарии). Как это сделать? Вы должны были определиться, как вы будете защищать свой проект, кто будет выступать? Перед каждым выступающим возникает проблема соблюдения регламента. (Посмотрите значение этого слова в глоссарии)
Регламент – принципиальные правила, регулирующие порядок и время выступления. ------ Давайте определимся, сколько времени предоставим каждой группе для презентации своего проекта?
3. Презентация проектов
4. Рефлексия Спасибо всем командам за работу.
Назовите еще раз гипотезу, которую выдвинули в начале работы над проектами начале проектами?
«Начальные знания в области компьютерной графики помогут работать во всех сферах человеческой деятельности».
Какой вывод мы можем сделать?
Гипотеза наша подтвердилась полностью.
Изучив графические редакторы, какой вывод можно сделать об их значении в деятельности человека?
Ознакомившись с различными графическими редакторами, их работой, возможностями, нюансами по рисованию можно сделать вывод, что графические редакторы интересны не только профессионалам, но и любителям. Они очень просты в использовании, не требуют больших математических, компьютерных знаний. Все виды компьютерной графики могут быть применимы в различных областях: научной, деловой, художественной и т.д.
5. Самоанализ и самооценка результатов учащимися. Оценивание и обсуждение работ
Мы подошли к последнему пункту заключительного этапа работы над проектами. Выставление оценок и самооценок учащимися.
Учащиеся обсуждают проекты в группах, заносят баллы в опросный лист, который сдают учителю.
Собрать оценочные листы, подвести итог.
Заполнение итоговой ведомости (в электронной таблице)
Вопросы для обсуждения:
Появились ли у вас новые знания, умения в процессе работы над проектом?
Каковы ваши ощущения от выполненной работы (удовлетворены или нет)?
Довольны ли вы своим результатом?
– Как вы считаете, какие положительные качества человека развиваются при выполнении проекта?
Ответы учеников: Самостоятельность. Принятие решения.
6. Для проверки ваших знаний по разделу компьютерная графика, предлагаю вам поиграть. Возьмите свои телефоны, зайдите в приложение Kahoot! Введите пин, который вы видите на экране, в качестве ник-нейма введите свою фамилию, и приготовьтесь к игре.
(учащиеся под руководством учителя отвечают на вопросы теста)
Скачивание результатов игры, подведение итогов.
5. Рефлексия (подведение итогов урока).
Учитель: А сейчас давайте вернёмся к нашему эпиграфу: "Человек придает кибернетическим машинам способность творить и создает этим себе могучего помощника"
Скажите, пожалуйста, какой смысл вы видите в этих словах, и какое отношение они имеют к сегодняшнему уроку.
- Где вам могут пригодиться знания, полученные в ходе выполнения проекта?
- Как вы считаете, можно ли продолжить работу над данным проектом? Если да, то каким образом?
Завершить наш урок мне хочется словами:
«Свои способности человек может узнать, только попытавшись приложить их». Луций Анней Сенека римский философ
Желаю вам, чтобы каждый учебный день помогал вам узнавать свои способности.
Спасибо всем за работу.