Цель урока:
Совершенствовать навыки работы с графическим редактором.
Конкретизировать понятие «анимация», «мультипликация» показать на конкретном примере создание анимации.
Организовать деятельность учащихся по овладению навыком создания анимации в программе GifMovie.
Умение применять свои знания для решения поставленной задачи.
Применять современные компьютерные технологии в практической деятельности.
Развивать внимание, наблюдательность,
Расширять кругозор учащихся.
Воспитывать уважительное отношение к товарищам, бережное отношение к технике.
Тип урока: практический.
Методы обучения: словесные, наглядные, репродуктивные.
Используемое оборудование:
Раздаточный материал: карточка с практическим заданием.
Компьютерный класс, доска, мультимедийная проекционная система. Мультимедийный проектор, презентация, файлы - заготовки.
Программная поддержка: программа GifMovie, программа Paint.
Ход урока
- Орг. Момент.
Здравствуйте ребята (слайд 1).
Вот звонок нам дал сигнал:
поработать час настал.
Так что время не теряем
И работать начинаем
Учитель: Скажите, пожалуйста, нравятся ли вам мультфильмы?
А знаете ли вы, как появляется ожившая картинка на экране?
- Актуализация знаний.
На прошлом занятии мы с вами работали с графическим редактором. Как же называется этот редактор (Paint). Вспомните, как запустить программу для работы. (Пуск – Программы - Стандартные - Paint).
Что же можно делать с помощью графического редактора Paint? (Создавать и редактировать графические изображения).
Сегодня на занятии мы будем работать в программе Paint, но для начала давайте вспомним инструменты, которые имеются в графическом редакторе. Для этого я предлагаю вам разгадать кроссворд. (слайд 2 - 13).
Молодцы с кроссвордом вы справились хорошо. Скажите ребята, а что за слово у нас получилось в выделенных клетках? (Анимация).
- Постановка задачи и цели.
Итак, тема нашего урока – «Я создаю анимацию» (слайд 14 - 15).
Сегодня на занятии мы познакомимся:
с понятием «анимация», «мультипликация»;
научимся работать в программе GifMovie для создания анимации;
продолжим работу в графическом редакторе Paint;
создадим свой мультфильм.
Однако мало кто знает, что для того, чтобы его любимый мультипликационный герой “ожил” на экране в течение одной минуты, требуется большое количество рисунков.
- Практическая часть урока.
Для работы нам понадобится программа Paint, а также программа, которая предназначена для создания анимации GifMovie.
Сегодня мы создадим с вами не просто мультфильм, а мультфильм, приуроченный к событию в нашей стране зимней олимпиады в Сочи. А героями будут, конечно, талисманы олимпиады Зайка, Мишка и Леопард, о которых мы с вами смотрели историю на прошлом занятии как они стали олимпийскими талисманами (слайд 16).
Весь материал - смотрите архив.