- Java;
- Free Paskal;
- Си++;
- Visual Basic.
2. Кроссплатформенное программное обеспечение - программное обеспечение, работающее:
- на одной аппаратной платформе и/или операционной системе;
- на двух аппаратных платформах и/или операционных системах;
- более чем на одной аппаратной платформе и/или операционной системе;
- более чем на двух аппаратных платформах и/или операционных системах.
3. Процесс создания приложения можно разделить на следующие этапы:
- написание программного кода, описание свойств элементов;
- формирование окна программы;
- отладка программы;
- тестирование;
- разработка справочной системы.
4. Перечислите, что входит в главное окно проекта Lazarus:
- меню;
- панель инструментов;
- палитра компонентов;
- инспектор объектов;
- окно редактора кода.
5. Визуальные и невизуальные компоненты программы находятся в окне:
- Редактора кода;
- Инспектора объектов;
- Палитры компонентов
- Проектировщика форм.
6. Инспектор объектов содержит страницы:
- "Свойства" ("Properties");
- "События" ("Events");
- "Избранное" ("Favorites");
- "Ограничения" ("Restricted");
- "Процедуры" ("Procedures");
- "Функции" ("Functions");
7. Общими для большинства компонентов являются свойства:
- цвет;
- имя;
- размер;
- интервал;
- положение на экране.
8. Текст, который отображается на элементе или вблизи элемента контроля соответствует свойству:
- Style;
- Caption;
- Font;
- Items;
- Name.
9. Строка текста, которая представляет фактические данные, которые этот объект содержит, соответствует свойству:
- Text;
- Caption;
- Font;
- Size;
- Name.
10. Шрифт, используемый для написания текста, связанного с элементом управления, соответствует свойству:
- Style;
- Caption;
- Font;
- Items;
- Name.
11. Цвет, который будет использоваться для обрисовки элемента управления или цвета текста, который в нем содержится, соответствует свойству:
- Style;
- Color;
- Font;
- Visible;
- Canvas.
12. Предлагаемое действие, когда нажата кнопка мыши, характеризует событие:
- Click;
- OnClick;
- OnKeyPress;
- OnEntry;
- OnResize.
13. При нажатии на кнопку выполняется код, написанный в процедуре, вызываемой событием:
- Click;
- OnClick;
- OnKeyPress;
- OnEntry;
- OnResize.
14. Текстовая часть программы пишется непосредственно в окне:
- Редактора кода;
- Инспектора объектов;
- Палитры компонентов
- Проектировщика форм.
15. Для удобства редактирования текста:
- все строки пронумерованы;
- все служебные слова выделяются жирным шрифтом;
- знаки препинания становятся красными;
- строки с ошибками выделяются коричневым цветом;
- комментарии могут заключаться в {} или (**), начинаются с // и выделяются синим;
- строки с ошибками выделяются желтым цветом;
- комментарии могут заключаться в [] или (""), начинаются с // и выделяются красным;
16. На какие части, которые работают независимо, разбивается текст программы:
- процедуры и функции;
- константы и метки;
- переменные и массивы;
- строки и файлы;
- процедуры и переменные;
17. Чтобы запустить Приложение на выполнение, необходимо нажать:
- клавишу F9;
- кнопку ;
- клавишу F5;
- Ctrl+F9;
- Alt+F5.
18. Будущее окно приложения, на котором будут располагаться компоненты, называется:
- формой;
- модулем;
- приложение;
- редактор.
19. Компонент, который служит для размещения текста на форме:
- Label;
- Button;
- Edit;
- Image;
- GroupBox.
20. Компонент, который представляет собой текстовое окно, в которое можно вводить текст или числа во время выполнения программы размещения текста на форме:
- Label;
- Button;
- Edit;
- Image;
- OpenDialog.
21. Компонент, который используется для организации выбора из нескольких взаимоисключающих возможностей (при этом допускается выбор только одного варианта из нескольких):
- GroupBox;
- RadioButton;
- ListBox;
- ComboBox;
- Timer.
22. Компонент, который может выполнять некоторый код через регулярные промежутки времени. Размещенный на форме, он остается невидимым во время работы приложения:
- GroupBox;
- RadioButton;
- ListBox;
- ComboBox;
- Timer.
Весь материал - смотрите документ.
А как найти ответы на тест?
Тест хороший, если бы конвертировался из формата mtx в mtf без проблем