Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  6 класс  /  Статья на тему "Применение метода проектов на уроках информатики"

Статья на тему "Применение метода проектов на уроках информатики"

Применение метода проектов на уроках информатики продиктовано особенностью предмета: всегда есть компьютер и выполнение практических заданий становится неотъемлемой частью урока.

  • В основе метода проектов лежит развитие познавательных навыков учащихся, умений самостоятельно конструировать свои знания и ориентироваться в информационном пространстве. Это, с одной стороны, совокупность приемов, операций овладения определенной областью практического или теоретического знания, той или иной деятельности. С другой стороны это – способ организации процесса познания. Чтобы добиться результата, необходимо научить детей самостоятельно мыслить, привлекая для этой цели знания из разных областей, способность прогнозировать результаты и возможные последствия разных вариантов решения, умения устанавливать причинно-следственные связи.
  • Метод проектов всегда ориентирован на самостоятельную деятельность учащихся – индивидуальную, парную, групповую, которую учащиеся выполняют в течение определенного отрезка времени. Метод проектов всегда предполагает решение какой-то проблемы. Учащиеся, выполняя проекты на уроках информатики, решаютпроблему выполняя определенные алгоритмы действий, упражнения. Но не привычное решение задач, а выполнение творческих проектов, где оформление, способ реализации зависят от ученика и его возможностей.
11.01.2018

Содержимое разработки

Применение метода проектов на уроках информатики   Попова Марина Александровна  Учитель информатики    МКОУ «Средняя общеобразовательная школа № 6» городского округа город Фролово

Применение метода проектов на уроках информатики

Попова Марина Александровна

Учитель информатики

МКОУ «Средняя общеобразовательная школа № 6» городского округа город Фролово

Умения самостоятельно конструировать свои знания Развитие познавательных навыков МЕТОД ПРОЕКТОВ Совокупность приемов овладения определенной областью практического или теоретического знания Умение ориентироваться в информационном пространстве Способность прогнозировать результаты Способ организации процесса познания Умения устанавливать причинно-следственные связи

Умения самостоятельно конструировать свои знания

Развитие познавательных навыков

МЕТОД ПРОЕКТОВ

Совокупность приемов овладения определенной областью практического или теоретического знания

Умение ориентироваться в информационном пространстве

Способность прогнозировать результаты

Способ организации процесса познания

Умения устанавливать причинно-следственные связи

Выбор темы  Разработка сценария Составление сюжета  Разработка дизайна Детализация сюжета Выполнение проекта и тестирование

Выбор темы

Разработка сценария

Составление сюжета

Разработка дизайна

Детализация сюжета

Выполнение проекта и тестирование

Планирование и анализ деятельности Сбор и анализ информации Оформление собранного материала Организация коллективной работы Работа с объектной графикой Вывод текстов и рисунков Структурирование отдельных частей проекта

Планирование и анализ деятельности

Сбор и анализ информации

Оформление собранного материала

Организация коллективной работы

Работа с объектной графикой

Вывод текстов и рисунков

Структурирование отдельных частей проекта

конструктивное обучение  Ученик сам ставит себе задачу, и сам находит пути ее решения Ученик самостоятельно ищет и находит решения Среда обучения ЛогоМиры Решение задачи разбивается на множество мелких шагов Школьники учатся делать выводы и обобщения Школьники чувствуют себя исследователями, не боящимися творить Стимулирует мыслительную деятельность Осуществление метапредметных связей на уроках

конструктивное обучение

Ученик сам ставит себе задачу, и сам находит пути ее решения

Ученик самостоятельно ищет и находит решения

Среда обучения ЛогоМиры

Решение задачи разбивается на множество мелких шагов

Школьники учатся делать выводы и обобщения

Школьники чувствуют себя исследователями, не боящимися творить

Стимулирует мыслительную деятельность

Осуществление метапредметных связей на уроках

Практическая работа «На море» На оценку «3» Задайте в Личной карточке Черепашки команды:   нов_курс 90 нов_форма 29 вп 10 жди 1 нов_форма 30 вп 10 жди 1 Выполни: Много раз Запустите черепашку, посмотрите результат выполнения команд и остановите её ( Редактор/Остановить ) На оценку «4» Учитывая движение черепашки и используя свои творческие способности и возможности графического редактора оформить проект на море На оценку «5» Добавьте движение рыбки в обратную сторону самостоятельно. Используя свои творческие способности и возможности графического редактора, дорисуйте пейзаж.

Практическая работа

«На море»

На оценку «3»

  • Задайте в Личной карточке Черепашки команды:

нов_курс 90 нов_форма 29 вп 10 жди 1 нов_форма 30 вп 10 жди 1

Выполни: Много раз

  • Запустите черепашку, посмотрите результат выполнения команд и остановите её ( Редактор/Остановить )

На оценку «4»

  • Учитывая движение черепашки и используя свои творческие способности и возможности графического редактора оформить проект на море

На оценку «5»

  • Добавьте движение рыбки в обратную сторону самостоятельно.
  • Используя свои творческие способности и возможности графического редактора, дорисуйте пейзаж.
Дифференцируемая практическая работа «Рыбка в аквариуме» На оценку «3» В поле форм скопировать рыбку из формы №24 в форму № 29 и в форме №29 отразить изображение рыбки слева направо. Задайте в Личной карточке Черепашки команды:   нов_курс 270 повтори 40 [нов_форма 24 вп 10 жди 1] нов_курс 90 повтори 40  [нов_форма 29 вп 10 жди 1] Выполни: Много раз Запустите черепашку, посмотрите результат выполнения команд и остановите её ( Редактор/Остановить ) На оценку «4» Учитывая движение черепашки и используя свои творческие способности и возможности графического редактора оформить аквариум так чтобы рыбка плавала внутри аквариума не заходя за его пределы. На оценку «5» Добавьте в движение рыбки смену фаз (с помощью смены форм) самостоятельно. Используя свои творческие способности и возможности графического редактора, дорисуйте пейзаж.

Дифференцируемая практическая работа

«Рыбка в аквариуме»

На оценку «3»

  • В поле форм скопировать рыбку из формы №24 в форму № 29 и в форме №29 отразить изображение рыбки слева направо.
  • Задайте в Личной карточке Черепашки команды:

нов_курс 270 повтори 40 [нов_форма 24 вп 10 жди 1] нов_курс 90 повтори 40 [нов_форма 29 вп 10 жди 1]

  • Выполни: Много раз
  • Запустите черепашку, посмотрите результат выполнения команд и остановите её ( Редактор/Остановить )

На оценку «4»

  • Учитывая движение черепашки и используя свои творческие способности и возможности графического редактора оформить аквариум так чтобы рыбка плавала внутри аквариума не заходя за его пределы.

На оценку «5»

  • Добавьте в движение рыбки смену фаз (с помощью смены форм) самостоятельно.
  • Используя свои творческие способности и возможности графического редактора, дорисуйте пейзаж.
Весь мир - театр

Весь мир - театр

Проект история   компьютеров

Проект история компьютеров

Спасибо  за внимание !

Спасибо за внимание !

-80%
Курсы повышения квалификации

Современные педагогические технологии в образовательном процессе

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Статья на тему "Применение метода проектов на уроках информатики" (7.91 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт