Цели:
-
Образовательные:
- Узнать, что такое растровое изображение;
- Познакомиться с интерфейсом графического редактора Paint.
- Развивающие:
- способность анализа сообщений ПО и умение принятия соответствующих решений;
- интерес к учению, потребность в самоутверждении;
- внимательность, сосредоточенность, аккуратность при работе с ПО;
- интерес к самостоятельной работе, творчеству;
- Воспитательные:
- Ход урока:
§ Организационный момент.
§ Объяснение нового материала:
-
Открываем окно графического редактора paint двумя способами:
- Двойным нажатием на ярлык;
- Пуск — программы — стандартные — Paint
- Рассматриваем основные элементы рабочего окна графического редактора Paint:
- Строка заголовка;
- Строка меню (коротко описываем каждый пункт, что бы ученик мог ориентироваться в окне программы);
- Рассматриваем панель инструментов (сами инструменты будут рассматриваться позже);
- При выборе какого либо инструмента в панели инструментов на панели настройки инструментов появляется (дополнительные настройки: толщина, форма и т.д.)
- Рассматриваем палитру: активный цвет, цвет фона, палитра цветов;
- Рабочая область экрана;
- Полосы прокрутки (появляются в том случае, если изображение не помещается в рабочую область экрана);
-
Для закрепления изученного материала:
- Попробовать самостоятельно запустить графический редактор paint.
- Просмотреть изученные пункты меню.
- Попробовать рисовать различными инструментами.
-
Домашнее задание:
- Изучить §5, ответить на контрольные вопросы.
А что вы качаете со значком опера? И зачем.
Вводите пароль подписчика на рассылку для учителя информатики и нажимаеет кнопку, появятся ссылки для скачивания. Нажимаете любую и скачиваете.