Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Планирование  /  10 класс  /  Программадағы бульдік операция.

Программадағы бульдік операция.

Саба?ты? та?ырыбы: Программада?ы бульдік операция Саба?ты? ма?саты: 1. О?ушылар?а ?ш?лшемді графикада?ы бульдік ?дістер туралы ма?л?мат беру. Оны? ма?ыздылы?ын т?сіндіру. 2. О?ушыларды? п?нге деген ?ызы?ушылы?тарын ж?не компьютермен ж?мыс жасау м?мкіндіктерін дамыту. 3. О?ушыларды ??ыптылы??а, ?йымшылды??а компьютермен ж?мыс жасай білуге т?рбиелеу. Саба?ты? т?рі: жа?а саба?. Саба?ты? ?дісі: практикалы? Саба? к?рнекілігі: ДК ??рыл?ылары

05.05.2017

Содержимое разработки

10 «а,б» сынып

Күні:4/04/2016 жыл

Сабақтың тақырыбы: Программадағы бульдік операция

Сабақтың мақсаты:

  1. Оқушыларға үшөлшемді графикадағы бульдік әдістер туралы мағлұмат беру. Оның маңыздылығын түсіндіру.

  2. Оқушылардың пәнге деген қызығушылықтарын және компьютермен жұмыс жасау мүмкіндіктерін дамыту.

  3. Оқушыларды ұқыптылыққа, ұйымшылдыққа компьютермен жұмыс жасай білуге тәрбиелеу.

Сабақтың түрі: жаңа сабақ.

Сабақтың әдісі: практикалық

Сабақ көрнекілігі: ДК құрылғылары

Сабақтың барысы:

I. Ұйымдастыру.

Оқушылармен амандасу

Оқушыларды түгендеу

II.Үй тапсырмасын тексеру. /ТЕСТ / жұмысы

1. Mesh-нысандарды қандай құрал арқылы өзгертеміз?

А) Extrude В) EndС) DeleteД) ShiftЕ) Ctrl

2. Extrude құралын пернетақтадан қандай батырманы басуарқылы шақыра аламыз?

А) GВ) HС) EД) SЕ) P

3. нысанды қозғалту кезінде нақты бір биіктікке дейін созукерек болса, қай батырманы басып тұру керек?

А) DeleteВ) EndС) EnterД) HomeЕ) Ctrl

4. 3D studio max 7 терезе бөліктеріне не жатады?

А) құралдың анимация басқаруларыВ) мониторС) тышқанД) пернетақта

Е) жүйелік блок

5. Keyboard Entry шиыршығын ашу үшін шиыршықтың сол жағында қандай таңбаны шерту керек?

А) «-» В) «/»С) «+»Д) «

ІІІ.Жаңа сабақ:

Сахнада нысанды жасай отырып, оның геометриялық ерекшеліктерін ескеру керек.бір үшөлшемді нысанды бірнеше тәсілмен модельдей алуға болатынына қарамастан, тез және қолайлы болатын тек бір ғана тәсіл болады. Сол қолайлы модельдеу тәсілдердің бірі бульдік операция болып табылады.

3D Blender программасындағы бульдік операция

Blender программасында W батырмасын редакторлау режімінде қолданған кезде Subdivide құралын пайдалана алатынымызды білеміз. Алайда осы батырманы нысанда режімде қолданған кезде бульдік құралдарды пайдалануға мүмкіндік туады.Blender компьютерлік графикада нысандарды өзара әркеттесуі үшін қолданылатын келесідей бульдік тәсілдері бар:Intersect (Қиылысу). Екі негізгі нысанның қилысуының нәтижесі болатын жаңа нысанды жасайды.




Бульдік Subdivide

опера

Intersect 




Union 

Difference 










IV.Практикалық тапсырмалар /Кітаппен жұмыс/

Сахнаға кез келген екі нысанды орналастырып, оларға қиылысу, біріктіру және әртүрлілік операцияларын қолданыңдар

V. Сабақты қортындылау:

  1. Бульдік операция деген не?

  2. Бульдік операцияның қандай түрлері бар?

  3. Органикалық немесе органикалық емес модельдердің нысандарына нелер жатады?

VІ.Үйге тапсырма беру

3D Blender программасындағы бульдік операция құрастыру




VІ.Бағалау



-80%
Курсы дополнительного образования

Основы HTML

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Программадағы бульдік операция. (31 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт