Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  9 класс  /  Презентация по информатике Visual Basic 2005 без секретов

Презентация по информатике Visual Basic 2005 без секретов

Презентация к уроку информатики в 9 классе по теме "Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования" по учебнику "Информатика и ИКТ" Н.Д. Угринович, БИНОМ Лаборатория знаний, 2009.
09.02.2012

Описание разработки

Презентация к уроку информатики в 9 классе по теме "Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования" по учебнику "Информатика и ИКТ" Н.Д. Угринович, БИНОМ Лаборатория знаний, 2009.

Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования

Содержимое разработки

«Не бойся, что не знаешь, бойся, что не учишься.» Китайская народная мудрость Visual Basic 2005 без секретов Начальные сведения по созданию проекта Разработал учитель информатики МБОУ СОШ №50 г.Краснодара Ракута Елизавета Григорьевна

«Не бойся, что не знаешь, бойся, что не учишься.»

Китайская народная мудрость

Visual Basic 2005 без секретов

Начальные сведения по созданию проекта

Разработал учитель информатики МБОУ СОШ №50 г.Краснодара Ракута Елизавета Григорьевна

Этапы создания проекта Создание графического интерфейса проекта. Установка значений свойств объектов графического интерфейса. Создание и редактирование программного кода. Сохранение проекта. Выполнение проекта

Этапы создания проекта

  • Создание графического интерфейса проекта.
  • Установка значений свойств объектов графического интерфейса.
  • Создание и редактирование программного кода.
  • Сохранение проекта.
  • Выполнение проекта
1. Создание графического интерфейса проекта.  В окне Конструктор форм (Designer), используя Панель объектов (ToolBox) на форму (например Form1) помещают элементы управления (кнопки (Button), текстовые поля (TextBox), метки (Label) и др., которые обеспечивают взаимодействие проекта с пользователем. Так в реальной жизни руль обеспечивает взаимодействие водителя с автомобилем.

1. Создание графического интерфейса проекта.

В окне Конструктор форм (Designer), используя Панель объектов (ToolBox) на форму (например Form1) помещают элементы управления (кнопки (Button), текстовые поля (TextBox), метки (Label) и др., которые обеспечивают взаимодействие проекта с пользователем. Так в реальной жизни руль обеспечивает взаимодействие водителя с автомобилем.

2. Установка значений свойств объектов графического интерфейса.  С помощью окна Свойства(Properties) задаются значения свойств элементов управления, размещённых на форме. Каждый элемент управления характеризуется набором определённых , только ему присущих свойств . Так например, изменяя свойство Text, которым обладают большинство элементов, можно увидеть изменение названия элементов управления.

2. Установка значений свойств объектов графического интерфейса.

С помощью окна Свойства(Properties) задаются значения свойств элементов управления, размещённых на форме. Каждый элемент управления характеризуется набором определённых , только ему присущих свойств . Так например, изменяя свойство Text, которым обладают большинство элементов, можно увидеть изменение названия элементов управления.

3. Создание и редактирование программного кода.  В окне Редактор кода (Программный код) производится ввод с клавиатуры и редактирование программного кода проекта. Чтобы перейти в это окно в меню выбирают View – Cod (Вид-Код), а для обратного перехода в окно Конструктора – View-Designer (Вид-Конструктор). Программный код проекта заключён в « операторные скобки » :  Public Class Form1 …… .  End Class Вместо многоточия и нужно написать программу, результат выполнения которой будет выведен с помощью управляющих элементов на графической форме.

3. Создание и редактирование программного кода.

В окне Редактор кода (Программный код) производится ввод с клавиатуры и редактирование программного кода проекта. Чтобы перейти в это окно в меню выбирают View – Cod (Вид-Код), а для обратного перехода в окно Конструктора – View-Designer (Вид-Конструктор). Программный код проекта заключён в « операторные скобки » :

Public Class Form1

…… .

End Class

Вместо многоточия и нужно написать программу, результат выполнения которой будет выведен с помощью управляющих элементов на графической форме.

4. Сохранение проекта.  Проекты включают в себя несколько файлов , поэтому каждый проект сохраняют в отдельной папке. Выбираем в меню команду File-Save all (Файл-Сохранить всё). В появившемся диалоговом окне Save Project (Сохранить проект) в текстовом поле Name (Имя) можно изменить имя проекта, данное в начале создания проекта. Путь к папке проекта можно указать в текстовом поле Location (Расположение) или выбрать её расположение в файловой системе после щелчка по кнопке Browse (Обзор).

4. Сохранение проекта.

Проекты включают в себя несколько файлов , поэтому каждый проект сохраняют в отдельной папке. Выбираем в меню команду File-Save all (Файл-Сохранить всё). В появившемся диалоговом окне Save Project (Сохранить проект) в текстовом поле Name (Имя) можно изменить имя проекта, данное в начале создания проекта. Путь к папке проекта можно указать в текстовом поле Location (Расположение) или выбрать её расположение в файловой системе после щелчка по кнопке Browse (Обзор).

5. Выполнение проекта  Загрузка проекта в систему программирования Visual Basic 2005 производится выбором (активизацией) файла с расширением vbproj , который находится в папке, содержащей все файлы проекта.  Запуск проекта на выполнение производится командой Debug-Start (Отладка-Начать) или щелчком по кнопке «зелёный треугольник» на панели инструментов. После этого система программирования переходит в режим выполнения проекта (Run), в котором редактирование невозможно. В процессе выполнения проекта производится его компиляция в приложение с расширением exe и находится в папке ….\bin.  Для окончания выполнения проекта и перехода в режим конструирования (design) необходимо ввести команду Debug-Stop Debugging (Отладка-Остановить отладку) или щёлкнуть по кнопке «квадратик» на панели инструментов.

5. Выполнение проекта

  • Загрузка проекта в систему программирования Visual Basic 2005 производится выбором (активизацией) файла с расширением vbproj , который находится в папке, содержащей все файлы проекта.
  • Запуск проекта на выполнение производится командой Debug-Start (Отладка-Начать) или щелчком по кнопке «зелёный треугольник» на панели инструментов. После этого система программирования переходит в режим выполнения проекта (Run), в котором редактирование невозможно. В процессе выполнения проекта производится его компиляция в приложение с расширением exe и находится в папке ….\bin.
  • Для окончания выполнения проекта и перехода в режим конструирования (design) необходимо ввести команду Debug-Stop Debugging (Отладка-Остановить отладку) или щёлкнуть по кнопке «квадратик» на панели инструментов.
Рекомендовано изучать материал данной презентации параллельно выполняя практическую работу 4.1. стр.233 учебника Н.Д. Угриновича «Информатика и ИКТ» 9 класс.

Рекомендовано изучать материал данной презентации параллельно выполняя практическую работу 4.1. стр.233 учебника Н.Д. Угриновича «Информатика и ИКТ» 9 класс.

-80%
Курсы профессиональной переподготовке

Учитель, преподаватель физики и информатики

Продолжительность 600 или 1000 часов
Документ: Диплом о профессиональной переподготовке
17800 руб.
от 3560 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Презентация по информатике Visual Basic 2005 без секретов (0.09 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт