3 мин
Активити «Шаг вперед и шаг назад»
- Правила активити:
- Учитель произносит фразу с каким-то утверждением.
- Если утверждение истинное, тогда учащиеся делают шаг вперед
- Если утверждение ложное, учащиеся делают шаг назад
- Побеждает тот, кто меньше всего допустил ошибок
2 мин
Активити «Шаг вперед и шаг назад»
- Обсуждение алгоритма выполнения задания:
- 1. Почему ты шагал иногда вперед, а иногда назад? От
- чего это зависело?
- 2. Что в задаче было условием?
- 3. Встречался ли ты с условиями в повседневной жиз-
- ни? Приведи пример.
2-3 мин
Ожившая графика. Отвечаем пользователю
ЦО:
• 15.3.2.2 представлять алгоритм в словесной форме
• 5.3.3.1 использовать команды ветвления в игровой среде программирования (Лого, Scratch
ит.п.)
3 мин
Ветвления
Ветвление - одна из трех (наряду с линейным выполнением команд и циклом) базовых конструкций алгоритмов.
Все языки программирования имеют специальные операторы (команды) для тoгo, чтобы прогpaммa могла разветвляться в зависимости от тoгo, выполняется указанное условие или нет.
Оператор ветвления называется условным оператором.
В категории блоков контроля есть 3 условных оператора: 2 С-блока и 1 стек (Рис.13.1):
Блоки ветвления применяется, когда выполнение некоторого набора команд зависит от выполнения заданного условия.
5 мин
Применение ветвления в игровой среде
8 мин
Задание 1. Парная работа. Составить программу «Танцор»
- Используют ветвление в игровой среде программирования
- Герой анимации задает вопрос пользователю: Любишь ты танцевать?
- Герой анимации реагирует на ответ пользователя.
2 мин
Дескрипторы:
- Применил ветвление в анимации
- Персонаж задает вопрос
- Персонаж воспринимает ответ на вопрос
8 мин
Задание 2. Индивидуальная работа. Ответьте на вопросы:
• Что такое ветвление, неполное ветвление, полное ветвление?
• Опишите разницу между неполным и полным ветвлением?
2 мин
Дескрипторы:
- Ученики знают что такое ветвление, неполное ветвление и полное ветвление
- Ученики умеют отличать неполное ветвление от полного ветвления
2 мин
Рефлексия:
- - что узнал, чему научился
- - что осталось непонятным
- - над чем необходимо работать


Ожившая графика. (251.61 KB)

