Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Мероприятия  /  11 класс  /  Открытый урок Брейн ринг

Открытый урок Брейн ринг

Этот урок был проведен как завершающий изучение курса Информатиеи для   студентов 2 курса на базе 9 классов

27.07.2016

Содержимое разработки

Иванова И.В., Хаббибулина О.В. – преподаватели информатики Харьковский колледж телекоммуникаций



Игра «БРЕЙН РИНГ»


1. Название Игра «БРЕЙН РИНГ» по информатике

Формы работы игра - соревнование

Тема мероприятия основные темы за весь 2-й курс, зачетное занятие

2. Воспитательная цель: воспитывать чувство коллективизма, ответственности за порученное дело, возможность использования знаний в будущей специальности.

Педагогические задачи:

  • закрепить знания студентов по основным изучаемым темам курса Информатики за весь учебный год;

  • продолжить работу над воспитанием терпеливого и внимательного отношения к выполняемой работе;

  • продолжить работу по развитию любознательности, интереса к предмету Информатика, к выбранной специальности и учению в целом;

  • продолжить работу над формированием общеучебных умений: отвечать на поставленные вопросы, самостоятельно выполнять задания преподавателя; развивать логическое мышление, способность к анализу.

3. Оборудование и оформление мероприятия: мультимедийный проектор, ноутбуки, презентация, задания для команд, оценочные бланки для жюри, фишки.

Место его проведения: кабинет информатики

4. Распределение ролей и поручений между студентами:

Подготовка визитки, повторение изученного материла по темам курса

5. Ход – основное содержание

Ход мероприятия

  1. Организационный момент

Добрый день!!! Рада приветствовать вас на Игре «БРЕЙН - РИНГ»







Игра включает в себя следующие конкурсы:

Зарабатывать очки в этой игре команды будут в виде битов (я надеюсь понятно, почему и что это означает!). Все зарабатываемые биты командой, жюри выставляет в свои ведомости. После каждого конкурса командам объявляются промежуточные результаты. В конце игры объявляется итоговый результат.

В случае, если команда не может дать правильный ответ на вопрос, то ей могут помочь зрители (капитан может попросить помощь зрителей). При этом за правильный ответ команда получит только 1 бит, а еще 1 бит получает зритель. Таким образом, зрители, которые наберут не менее 8 бит, могут получить шанс автоматического получения зачета по курсу Информатика не менее 4-х баллов. В игре капитанов, помочь своему капитану может игрок команды, но в этом случае за каждый правильный ответ защипывается только 1 бит.


  1. Визитка Представление команд – за время до 5 минут необходимо

представить свою команду, при этом можно использовать различные элементы – девизы, песни и т.д.



  1. Конкурс «Максимус»

Ваша задача в этом конкурсе набрать большее количество баллов (битов). Вы выбираете ячейку с вопросом и отвечаете. Для каждой команды по шесть вопросов (1-6), можно выбирать любого цвета, но последовательно, за каждый правильный ответ команды – 2 бита.

Участвует вся команда.




1 - Сколько клеток содержится в диапазоне A1: IV2?

1 – Какая клавиша используется для выделения нескольких несмежных диапазонов ?

2 – Как называется строка в базе данных Access?

2 – Как называется столбец в базе данных Access?

3– Какие существуют типы списков Word?

3 – Укажите параметры абзаца, которые можно вставить с помощью горизонтальной линейки?

4 – В клетке С1 записано формулу =А1*А2 и скопирована в клетку С2. Какая формула будет содержаться в клетке С2?

4 – В клетке С2 записана формула = $E$3+D2. Какой вид получит формула после того как клетку С2 скопировать в клетку В2?

5 – Какие действия можно выполнить с помощью конструктора таблиц в базе данных Access?

5 – Какие существуют способы создания таблиц в базе данных Access?

6 – Основные сервисы, которые предоставляет пользователю сеть Интернет?

6 – Назовите адрес сайта Харьковского колледжа телекоммуникаций




  1. Конкурс «Логика, логика …» задания для каждой команды будут появляться последовательно один за другим на слайдах презентации, необходимо отгадать каждый ребус за максимум 1 минуту, после истечении времени на экране появляется правильный ответ, участвует вся команда, кроме капитана, за каждое правильно угаданное слово – 2 бита. Могут помогать зрители.

1 – й слайд 2 - й слайд

Отгадайте ребус, назовите зашифрованные слова:








  1. Конкурс «Найди слова»

В приведенной таблице имеются слова, связанные с информатикой. Они записаны «змейкой» — их можно читать в любом направлении по горизонтали и по вертикали (слева направо, снизу вверх и т.п.), но не по диагонали. Одна и та же буква может использоваться в нескольких словах. За правильное слово – 1 бит. На работу даётся 5минут. Участвует вся команда.

Таблица















Ответы:














  1. Конкурс капитанов

Капитаны получают задание – на слайде по очереди будут появляться слова в перевёрнутом виде, необходимо правильно переставить слово из информатики и назвать его. На расшифровку каждого слова дается – 10 секунд. За каждое правильно угаданное слово – зачисляется 2 бита. Если капитан не может дать ответ, ему может помочь команда, но при этом он зарабатывает для своей команды только 1 бит





  1. Конкурс «Опознай пословицу»

От каждой команды по очереди принимает участие один только игрок.

На экране одновременно для двух участников появляются переделанные пословицы. Участникам команд необходимо за 15 секунд угадать о какой пословице идет речь и назвать ее. За каждую правильно угаданную пословицу – зачисляется по 2 бита для команды. Помогать могут другие игроки команды, или болельщики команд, но при этом зачисляется только 1 бит







  1. Итоги игры

Заключительное слово предоставляется жюри

-80%
Курсы дополнительного образования

Основы HTML

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Открытый урок Брейн ринг (1.23 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт