Меню
Разработки
Разработки  /  Дошкольное образование  /  Презентации  /  Дошкольникам  /  "Маркеры игрового пространства в РППС ДОУ"

"Маркеры игрового пространства в РППС ДОУ"

Задача дошкольного учреждения состоит в том, чтобы создать такую предметно-пространственную среду в группе, которая обеспечивала бы ребёнка всевозможным материалом для его активного участия в разных видах деятельности. Решение этой задачи невозможно без создания маркеров игрового пространства нового типа или маркеров воображаемого мира.
12.12.2019

Содержимое разработки

Маркеры игрового пространства в РППС ДОУ Черенкова Р.М. Килина Л.С.

Маркеры игрового пространства в РППС ДОУ

Черенкова Р.М.

Килина Л.С.

«Дети охотно всегда чем-нибудь занимаются. Это весьма полезно, а потому не только  не следует этому мешать, но нужно принимать меры к тому,  чтобы всегда у них было что делать»  Я.А.Коменский

«Дети охотно всегда

чем-нибудь занимаются.

Это весьма полезно,

а потому не только

не следует этому мешать,

но нужно принимать меры к тому,

чтобы всегда у них было что делать»

Я.А.Коменский

Современные дети живут и развиваются в эпоху компьютерных и информационных технологий. В настоящее время тематическое содержание сюжетов игры становиться более разнообразным. Многообразие сюжетов затруднено при использовании традиционного детского оборудования и поэтому приходится искать более увлекательные методы и игровые технологии для стимулирования познавательных процессов и способностей.  

Современные дети живут и развиваются в эпоху компьютерных и информационных технологий. В настоящее время тематическое содержание сюжетов игры становиться более разнообразным. Многообразие сюжетов затруднено при использовании традиционного детского оборудования и поэтому приходится искать более увлекательные методы и игровые технологии для стимулирования познавательных процессов и способностей.

 

  Задача дошкольного учреждения состоит в том, чтобы создать такую предметно-пространственную среду в группе, которая обеспечивала бы ребёнка всевозможным материалом для его активного участия в разных видах деятельности. Решение этой задачи невозможно без создания маркеров игрового пространства нового типа или маркеров воображаемого мира.

 

Задача дошкольного учреждения состоит в том, чтобы создать такую предметно-пространственную среду в группе, которая обеспечивала бы ребёнка всевозможным материалом для его активного участия в разных видах деятельности. Решение этой задачи невозможно без создания маркеров игрового пространства нового типа или маркеров воображаемого мира.

Маркеры игрового пространства представляют собой игровые предметы и конструкции , указывающие на место событий, в которых  разворачивается сюжет  (игра) .  

Маркеры игрового пространства представляют собой игровые предметы и конструкции , указывающие на место событий, в которых  разворачивается сюжет  (игра) .

 

Маркеры игрового пространства  помогают решать следующие  задачи :    - Обогащать содержание сюжетных игр детей на основе знакомства с явлениями социальной действительности. - Развивать познавательную активность детей, осваивать средства и способы познания, обогащать опыт деятельности и . - умение самостоятельно организовывать игры и упражнения; - Воспитывать доброжелательное отношения со сверстниками в процессе совместной деятельности. Игровые маркеры условно можно разделить на настольные и напольные.  

Маркеры игрового пространства  помогают решать следующие  задачи :

- Обогащать содержание сюжетных игр детей на основе знакомства с явлениями социальной действительности.

- Развивать познавательную активность детей, осваивать средства и способы познания, обогащать опыт деятельности и .

- умение самостоятельно организовывать игры и упражнения;

- Воспитывать доброжелательное отношения со сверстниками в процессе совместной деятельности.

Игровые маркеры условно можно разделить на настольные и напольные.

 

Напольные маркеры игрового пространства Маркером может быть домик с внутренней обстановкой

Напольные маркеры игрового пространства

Маркером может быть домик с внутренней обстановкой

  Различные ширмы, превращающиеся в магазин,  дом, машину и многое другое .

Различные ширмы, превращающиеся в магазин, дом, машину и многое другое .

При помощи этого многофункционального маркера можно обыграть огромное количество  сюжетов :  «Семья» ,  «Дом» ,  «Новоселье» ,  «Аптека» ,  «Автозаправка» ,  «Автомойка» ,    «Шиномонтажка».  Они удобны в совместной деятельности педагога с детьми и служат  прекрасным дополнением для проведения НОД и дидактических игр.  Игровой материал хранится в коробках, на которых есть надпись для узнавания игры,  дети самостоятельно могут определить, какую игру им выбрать.

При помощи этого многофункционального маркера можно обыграть огромное количество  сюжетов«Семья»«Дом»«Новоселье»«Аптека»«Автозаправка»«Автомойка» ,   «Шиномонтажка».  Они удобны в совместной деятельности педагога с детьми и служат прекрасным дополнением для проведения НОД и дидактических игр. Игровой материал хранится в коробках, на которых есть надпись для узнавания игры, дети самостоятельно могут определить, какую игру им выбрать.

Гараж и автозаправочная станция.

Гараж и автозаправочная станция.

Настольные маркеры.   Дом, магазин, детский сад.

Настольные маркеры.

Дом, магазин, детский сад.

Зоопарк

Зоопарк

Идеи для маркеров:

Идеи для маркеров:

-75%
Курсы повышения квалификации

Адаптивная физическая культура в условиях реализации ФГОС для лиц с ОВЗ

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
"Маркеры игрового пространства в РППС ДОУ" (5.21 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт