Компьютерная графика для детей как средство развития их творческих способностей
Компьютерная графика очень широко применяется в самых разных сферах деятельности. Перечислим самые главные области, где, несомненно, никак не обойтись без навыков работы с современными графическими редакторами.
Первая из них – это визуализация информации и различных процессов, компьютерная анимация и спецэффекты, создание дизайн-проектов и множество подобных направлений. Вторая – работа с графическими программами для развития навыков и повышения уровня компетенции в том или ином деле. Третья область – различные исследования, включая графическое изображение какого-либо абстрактного понятия.
Работа в программе-редакторе здесь служит способом наглядной демонстрации несуществующих физически объектов и моделирования происходящих с ними изменений для отслеживания и корректировки меняющихся характеристик.
Ценными являются и функции графических редакторов, позволяющие производить манипуляции с различными участками и элементами работы, области которых могут быть любой доступной величины, формы и размера. Клонирование участков изображения поможет, например, при создании симметричных или повторяющихся элементов, перемещение – при вычисленной на позднем этапе ошибке в композиции, а трансформация позволит исправить неудачный выбор формы или размера объекта, задать его перспективу, наклон, отражение по горизонтальной или вертикальной оси.
Помимо этого, перед ребенком открывается безграничное море возможностей в создании и использовании кистей разной формы, динамики, обладающих самой разной текстурой, фактурой, рыхлостью, мягкостью и давлением. А выбор, настройка и поиск нужного цвета очень прост и не требует долгого смешения цветов и бесконечного поиска «того самого» оттенка, которого при рисовании некоторыми традиционными материалами может и не найтись в палитре юного художника. Но, даже несмотря на этот факт, смешение красок возможно и на виртуальном холсте, благодаря все тем же функциям и инструментам графических редакторов. В цифровой живописи может быть успешно произведено наложение цвета, как к определенному элементу, так и применительно ко всей работе, ровно также, как может быть наложена любая текстура, фактура и изображение поверх работы. При этом, к каждому из накладываемых слоев возможно применение различных способов наложения, каждый из которых позволяет кардинально менять восприятие картины или объекта. Из этой возможности вытекает следующая, одна из самых важных в цифровой живописи – возможность редактирования каждого отдельного создаваемого слоя на любом этапе работы, а также его удаление, перемещение и использование всех тех функций, о которых говорилось выше. Все эти функции открывают перед ребенком бесконечное поле для творческих фантазий и реализации творческих идей.
На сегодняшний день существует большое количество как векторных, так и растровых графических редакторов для создания изображений. Они отличаются не только функционалом и возможностями, но и способами реализации замысла, который зависит от преследуемых целей. Начинающим художникам для понимания технологии рисования на компьютере рекомендуется использовать программы с упрощенным и понятным интерфейсом. К ним можно отнести графические редакторы ArtRage, MediBang Paint, PaintTool SAI. Для более профессиональной работы существуют более функциональные графические редакторы, которые открывают еще больше возможностей для создания изображений. Среди них можно выделить такие редакторы как Adobe Photoshop, Corel Painter и Krita.
Как упоминалось ранее, благодаря рисованию в специализированных программах, можно добиться натурального сходства с традиционными видами живописи и графики. Так, например, в программе ArtRage есть гениальная возможность создания имитации различных поверхностей – от разных видов и текстур бумаги до холста, фактуру плетения которого можно менять в зависимости от нужд художника. Помимо того, в ней можно найти известные из традиционной живописи инструменты, такие как мастихин, восковой мелок, тюбик, выдавливающий краску на холст, кисти, имитирующие акварельную и масляную краски (рисунок 1), художественный валик, аэрограф, карандаш, ластик и другие. Простой интерфейс и доступные возможности применения перечисленных инструментов доступны для понимания даже ребенку, в чем заключается непосредственное достоинство данной программы.
Программа Adobe PhotoShop изначально создавалась для обработки фотографий. Но, несмотря на это, в свое время она заинтересовала и художников, вследствие чего, программа претерпела ряд нововведений и на сегодняшний день стала одной из самых популярных программ для рисования. В книге «Компьютер для художника» находим: «Для человека, желающего использовать компьютер для реализации своих художественных идей, освоение программы PhotoShop является просто необходимым» [2]. Инструментов в ней, а соответственно и возможностей, можно найти гораздо больше, чем в других программах, что заставляет выделить большее время на ее изучение. Однако, это время не будет потрачено впустую, так как художник открывает для себя широкое поле для реализации творческих амбиций (рисунок 2). Возможности программы PhotoShop гораздо больше, чем может показаться на первый взгляд. Основной инструмент цифрового художника – кисть – имитирует в данном случае не только любой, существующий в природе художественный материал, но и отдельные фигурные элементы, для живописного создания природной, органической или инфраструктурной среды. Так же программа богата большим количеством инструментов, позволяющих дублировать, выделять, вырезать, преобразовывать и редактировать отдельные фрагменты изображения в неограниченном количестве вариантов, и другими интересными для творчества функциями.
GIMPGIMP – бесплатный графический редактор с открытым кодом и широким спектром возможностей, что позволяет работать с любыми форматами изображений. С помощью программы можно рисовать, редактировать, создавать логотипы, графику, анимации и многое другое. В GIMP собрано множество шаблонов и фильтров, предложен огромный набор кистей, а название инструментов почти не отличается от тех, что есть в Photoshop – так что будет легко разобраться всем, кто знаком с этим графическим редактором.
При работе с анимацией GIMP редактирует каждый кадр в виде отдельного слоя, а уже готовые файлы сохраняются в формате MNG. Все действия пользователя видны в истории — это помогает отслеживать изменения.
Интернет ресурсы
https://gb.ru/blog/kompjuternaya-grafika-dlya-detej/
https://zoom.cnews.ru/publication/item/64521