Занятие №2
Учитель ИКТ и Информатики
Тулубаев Т. М.
Искусственный интеллект
Основные стратегии искусственного интеллекта
Основные стратегии искусственного интеллекта
Экспертная система
Нейроинформационные технологии
- Именно человек-эксперт, обладающий знаниями о предметной области, способен действовать на самом высоком уровне. Его знания формируются, т. Е. представляются в удобном для использования виде и закачиваются в программный комплекс – экспертную систему
Строится модель, учитывая структуру мозга. Знания поступают в такую модель в ходе её обучения на специально подобранных примерах, характеризующих конкретную предметную область. Так же, как и в мозге, знания хранятся в неявной форме.
Основные стратегии искусственного интеллекта
Экспертная система
Нейроинформационные технологии
- Первым применил в XIII веке испанский ученый Раймунд Луллий и именно с неё берет начало область науки, называемая искусственным интеллектом .
- Персептрон – первый нейрокомпьютер который был создан в 1940-х гг.
- Авторы стратегии
- У. Мак-Каллок,
- В. Питтс и
- Ф. Розенблатт.
Основные стратегии искусственного интеллекта
- В последние годы специалисты отмечают интеграцию конкурирующих стратегий
экспертной системы и нейроинформационные технологии
- Гибридные интеллектуальные системы – это есть комбинация двух стратегий экспертной системы и нейроинформационные технологии.
Основные стратегии искусственного интеллекта
- Эволюционная модель – начинает свою работу с создания целой популяции особей – кандидатов на решение проблемы. Отдельные особи этой популяции оцениваются по определенному критерию позволяющему отобрать из них лучшее, которые затем скрещиваются.
- Этот подход предполагает поиск источника интеллекта в самом процессе эволюции и взаимодействия особей.
Основные стратегии искусственного интеллекта
Профессор Мичиганского университета Дж. Холланд стал основоположником Эволюционной модели. В середине 1970-х гг.
Искусственный интеллект как лидирующая научная отрасль
- Из всего множества научных отраслей наиболее быстро развивающейся является информатика.
- Из всех разделов искусственного интеллекта наиболее быстро развивается Искусственный интеллект.
- Из всех разделов искусственного интеллекта до середины 1980-х годов лидером была экспертная система, однако постепенно уступает лидерство нейронным сетям.
Искусственный интеллект как лидирующая научная отрасль
Основные сферы применения искусственного интеллекта.
- Распознавание образов
относится широкий круг задач по распознанию изображений, символов, текстов, звуков, шумов. Среди современных програм оптического распознавания символов такие как FineReader.
Основные сферы применения искусственного интеллекта.
- Игры и творчество
- Здесь очень широко применяется такой метод, как лабиринтная модель плюс эвристика. Кроме того в современых программах-игроках наиболее полно реализовано основополагающие идеи искусственного интеллекта – обучение, самообучение и самоорганизация.
В широком смысле слова «игрой» в особом разделе математики, называемом теорией игр, понимается некая конфликтная ситуация, участники которой могут достичь своих целей, но и могут повлиять на достижение других «игроков» « компьютерное творчество» представляет сейчас чисто теоретический интерес. Наибольшее достижение создание компьютерной музыки.
Компьютерная лингвистика
- С 1950-х гг. И по сей день идет исследования перевода одного языка на другой. В 1954 году в США был успешно переведено 60 фраз с одного на другой язык. В первых программах-переводчиках применялась идея по словесного перевода.
Компьютерная лингвистика
- Сейчас программы используют при работе
- Морфологический анализ
- Синтаксический анализ
- Семантический анализ
- Прагматический анализ
Интеллектуальные роботы
- Роботы это технические устройства, предназначенные для автоматизации человеческого труда.
- Слово «робот» появилось в 1920-х гг. Автор – чешский писатель Карел Чапек
- «работа» - тяжелый труд (пер. с чешского)
- Интеллектуальные роботы обладают способностью к самообучению самоорганизации и адаптации.
Искусственная жизнь, генетические алгоритмы и мультиагентные системы.
- Эти три направления берут начало с работы Дж. Холланда, населил ПК виртуальными особями – специально написанными программами, заставляя их «жить» подобно реальным земным существам.
- мультиагентные системы – играют на бирже, добывают полезную информацию и многое другое.
Компьютерные вирусы
- Следует признать что последнее поколение вирусов обладает всеми признаками искусственного интеллекта: перемещаются между пк, мутируют размножаются, самообучаются, самостоятельно меняют свою структуру.
ДатаМайнинг
- Извлечение знаний из данных
- Актуальность этой работы обусловлена тем что сейчас обилие статистической информации.
- Человеку не под силу обработать самостоятельно огромный пласт статистической информации.


Искусственный интеллект (294.23 KB)

