Внеклассное мероприятие по предмету «Информатика и ИКТ»
Тема: «Информатика нужна! Информатика важна!»
Класс: 10, 11
Цели:
Образовательная – способствовать повторению и закреплению основного материала, представленного в неординарных ситуациях и формированию системно-информационного подхода к анализу окружающего мира.
Воспитательная – способствовать воспитанию уважения к сопернику, умения вести спор, стойкости, воли к победе, находчивости.
Развивающая – способствовать развитию устойчивого интереса к информатике, творческой активности.
Оборудование: задания для конкурса капитанов, задания для конкурса «Опознай пословицу»
Подготовительный этап
Выбираются 2 команды. Каждая команда выбирает капитана, название команды, девиз, эмблема.
Организационный момент
Ведущий. Дорогие зрители и уважаемое жюри! Мы начинаем наш конкурс. Его тема – «Информатика нужна! Информатика важна!».
Дорогие зрители и болельщики, уважаемое жюри!
Мы начинаем наше внеклассное мероприятие. Тема нашего мероприятия «Информатика нужна! Информатика важна». Сегодня, в этом зале в стенах Бердяушской школы
встречаются 2 команды:
команда 10 класса
команда 11класса
Представляю членов нашего жюри:
I. Ведущий: Первый конкурс «ПРИВЕТСТВИЕ». Сначала жеребьевка определим какая команда будет первой приветствовать нас с вами.
Итак, первой будет открывать наше мероприятие команда....
Жюри оценивает этот конкурс по 5-бальной системе.
Спасибо командам. Жюри попрошу объявить свои оценки.
Первые оценки команде....
Оценки команде.....
За первый конкурс команды получают следующие оценки ...
II. Ведущий. Конкурс «ЛИНГВИСТОВ». Командам за 3 минуты необходимо составить слова из букв, составляющих слово «КОМПЬЮТЕРИЗАЦИЯ». Выигрывает та команда, которая составит больше слов.
Оценивается конкурс: 1 слово – 1 балл.
Время пошло.
Пожалуйста, команды, передайте свои листочки жюри.
Ответ: компьютер, море, царь, юрта, прут, яма, тюрьма, том, потеря, ком, репа, мазь, река, мякоть, якорь, пять, пятерка, мята, порт, заяц, потемки и т.д.
Ведущий. Просим жюри объявить результаты конкурса «ЛИНГВИСТОВ».
III. Ведущий. Конкурс «ПЕРЕДАЧА ИНФОРМАЦИИ»
Помните анекдот: «Встретились двое глухих. Один держит в руке удочку. Другой спрашивает: «Ты что на рыбалку собрался?» - «Да нет, я на рыбалку» - «А я думал, ты на рыбалку…»
Информация была передана, но до адресата не дошла. При любом обмене информацией должны существовать её приемник и источник, иначе этот обмен не будет иметь никакого смысла.
Сейчас команды по очереди будут выступать в роли приемника и источника информации. А передавать информацию они будут невербальным способом, т.е. с помощью мимики и жестов. Один из представителей команды должен изобразить тот предмет, который написан у него на листе. А команда должна отгадать, что он изображает.
Прошу капитанов представителей команды, кто будет передавать информацию подойти и взять у меня задания. На подготовку дается 1 мин.
Задание. Изобразить мимикой и жестами:
сканер;
принтер;
монитор;
мышь;
компьютер завис;
неисправный дисковод.
Ведущий: Итак, слово командам.
Ведущий: Оценки жюри.
IV. Ведущий. Спасибо уважаемому жюри, а теперь у нас конкурс «КАПИТАНОВ»
Помните в рассказе Артура Конан-Дойля «Пляшущие человечки», преступник применял оригинальный код для записи своих угроз. Одну и ту же информацию можно передавать разными сигналами и даже совсем разными способами. Главное, заранее договориться о том, как понимать те или иные сигналы. Если мы договорились, то уже получается код или шифр.
Сейчас за 3 минуты капитаны попытаются расшифровать тексты и объяснить способы кодирования.
Капитанов команд попрошу получить задания.
Расшифровать закодированный текст и объяснить способ кодирования:
Коляманлядаля.
Исонфосормасоцисоясо.
Ответы:
V. Ведущий: Мы переходим к следующему конкурсу «ОПОЗНАЙ ПОСЛОВИЦУ».
На задание дается 3 мин. За каждый правильный ответ 1 балл.
Перед вами программистские версии известных русских пословиц и поговорок. Попробуйте вспомнить, как звучат они в оригинале.
(Книга - лучший друг.)
(Скажи мне, какой у тебя друг, и я скажу, кто ты.)
(Без отца - полсироты, а без матери - и вся сирота.)
(Голова без ума - что фонарь без свечи.)
(Золото не принадлежит скупому, а скупой принадлежит золоту.)
(Не смейся над старыми, и сам будешь стар.)
(Кашу маслом не испортишь.)
(По одёжке встречают, по уму провожают.)
(На сосне яблоки не растут.)
(Дарёному коню в зубы не смотрят.)
(В Тулу со своим самоваром не ездят.)
(Кто старое вспомянет, тому глаз вон.)
(Не хлебом единым жив человек.)
(Мал золотник, да дорог.)
(Всякая птица своё гнездо любит.)
(Семь раз подумай - один раз скажи.)
Ведущий: Итак, слово командам.
Ведущий: Слово жюри.
VI. "РЕШЕНИЕ РЕБУСОВ"
Ребус - слово-загадка, которое состоит из рисунков, цифр и букв. Решить ребус - значит прочесть слово (ребусы смотреть в приложении). Ведущий выдает каждой команде по 5 ребусов. Через 5 минут команда отдает свои ответы жюри
Оценки жюри.
VI. Конкурс "ЗАГАДКИ"
Командам по очереди читаются стихотворения, которые они должны закончить. За правильный ответ команда получает 1 балл.
Скромный серый колобок, Длинный тонкий проводок, Ну а на коробке - Две или три кнопки. В зоопарке есть зайчишка, У компьютера есть ... М Ы Ш К А. А теперь, друзья, загадка! Что такое: рукоятка, Кнопки две, курок и хвостик? Ну конечно, это ... Д Ж О Й С Т И К Словно смелый капитан! А на нем - горит экран. Яркой радугой он дышит, И на нем компьютер пишет И рисует без запинки Всевозможные картинки. Наверху машины всей Размещается ... Д И С П Л Е Й. Около дисплея - главный блок: Там бежит электроток К самым важным микросхемам. Этот блок зовут ... С И С Т Е М Н Ы М | По клавишам прыг да скок - Бе-ре-ги но-го-ток! Раз-два и готово - Отстукали слово! Вот где пальцам физкультура Это вот - ... К Л А В И А Т У Р А. В ней записаны программы И для мамы, и для папы! В упаковке, как конфета, Быстро вертится ... Д И С К Е Т А. И компьютеры порой Говорят между собой, Но для этого одна Им штуковина нужна. К телефону подключил - Сообщение получил! Вещь, известная не всем! Называется ... М О Д Е М. Для чего же этот ящик? Он в себя бумагу тащит И сейчас же буквы, точки, Запятые - строчка к строчке - Напечатает картинку Ловкий мастер Струйный ... П Р И Н Т Е Р. |
Ведущий: Ну а теперь жюри подведет итоги нашего конкурса.
Список использованной литературы
Куличкова А.Г. Информатика. 2-11 классы: внеклассные мероприятия, Неделя информатики. / А.Г. Куличкова. – Волгоград: Учитель, 2010. – 152 с.
Интернет-ресурсы
http://festival.1september.ru/articles/513503/
http://www.rusedu.info/Article613.html