Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  10 класс  /  3D модельдеу және анимация

3D модельдеу және анимация

Сынып 10

?атыс?аны

?атыспа?аны

К?ні 11.03.2017 ж.

Барлыбекова Айнур Ба?ытжан?ызы

Саба?ты? та?ырыбы

3D модельдеу ж?не анимация

П?ні: информатика

Саба?ты? негізделген о?у ма?саты

3D модельдеу ж?не виртуалды ?мір ??ымдары, шы?у тарихы туралы ма?л?мат алады;

3D модельду программаларымен ж?мыс істейді.

К?тілетін н?тижелері

  • барлы? о?ушылар

3D модельдеу ж?не анимация туралы толы?

м?лімет алады

  • о?ушыны? басым б?лігі

3D модельдеумен, жобалармен ж?мыс істейді

  • кейбір о?ушылар

3D модельдеуді ?мірмен байланыстырады

Алды??ы та?ырып

Мультимедиа

Жоспар уа?ыт

жоспарлан?ан жатты?у

ресурстар

Басталуы: 5 мин

?йымдастыру кезе?і.С?лемдесу.О?ушыларды психо логиялы? дайын

дау.?зін-?зі реттеу

І.?йымдастыру кезе?і.

Шатты? ше?берін ??ру

а) «Бір тілек» айту (Ж ?ріпінен басталатын жа?сы с?здер айту)

б) Топ?а б?лу ( ?а?аз ?иындыларынан топты? атын жасыру ар?ылы)

в) «3D модельдеу»

«Конструктор»

«Жобалау»

ІІ.?й тапсырмасы.

«Си?ырлы санды?» ?дісі(с?ра?тар?а жауап беру)

1.Мультимедиа дегеніміз не?

2.Интерфейс дегеніміз не?

3.МCI интерфейсі ?ай кезде ?олданылады?

4.Мультимедиалы? форматтарды ата?дар

5.Мультимедиалы? ?андай тасымалдауыштарды білесі?дер?

6.Мультимедиа ??руда батырмаларды ?айдан аламыз?

интерактивті та?та,компьютер, о?улы?,слайдтар

?обдишада?ы с?ра?тар

ортасы

«Ой ?оз?ау»

Жа?а саба??а кіріспе шолу жасау

1 «Ойлан, б?ліс, тал?ылы» ?дісі ар?ылы топты? ж?мыстар

7 минут о?у

3 минут топта тал?ылау

5 минут ?ор?ау

Практикалы? ж?мыс

Жа?а та?ырып?а шолу.

Б?гінгі бізді? саба?ымызды? та?ырыбы:

3D модельдеу ж?не анимация

«Ойлан, б?ліс, тал?ылы» ?дісі

ІІІ топ «Жобалау»

Модель дегеніміз не?

Модельдеу дегеніміз не?

Модель дегенміз – на?ты нысанды, ??былысты немесе ?дерісті ?арапайым етіп т?сіндіру.

Модельдеу дегеніміз – нысандарды, ?дерістерді, ??былыстарды зерттеу ?шін модель (макетін) жасау.

Модельдеуді? ма?саты оны жаса?анда?ы т?п н?с?аны танып білу.Мысалы: Біз ?йді сал?ан кезде оны? жобасын ??рамыз.Ол ?й ?андай болады, ?анша этажды болады, б?лмесі ?алай орналасады осыны? барлы?ын жобалаймыз.

І топ «3D модельдеу»

«Виртуалды? ?лем»тарихына шолу

3D анимация ж?не моделдеу со??ы жылдары тез ?ар?ынмен дамып, ке? ау?ымды ?олданыс?а т?сті. «Виртуалды» термині латынны? «virtualis»- с?зінен шы??ан, белгілі бір жа?дайларда м?мкін болатын, ?олданылатын деген ма?ынаны білдіреді. «Виртуалды? шынды?» ??ымын 70 жылдарды? ая?ында Массачусетс технологиялы? институтында ойлап тапты деген дерек бар.Оны кейіннен Жарон Ланье жа?а компьютерлік ?німдерге байланысты пайдаланды.?азіргі кезде виртуалды шынды? шын ?мірге зиянын тигізбей, ?з алдына балама ?лем жасап алу м?мкіндігін береді.Осы жерден с?ра? туындайды

Виртуалды ?мір деген не? На?ты ?мір деген не?

Мысалы: виртуалды ойында адам к?п?абатты ?йді? т?бесіне секіріп шы?ады, одан келесі ?йді? т?бесіне шы?ады, немес ?рі ?арай ж?гіріп кетеді.

Ал, на?ты ?мірде біз олай істей алмаймыз.?йткені гравитациялы? к?ш ?сер етеді. Ал компьютерде гравитациялы? к?ш ?сер етпейді.

Виртуалды? деп – тиісті жа?дайларда ?андай да бір ма?сат ?шін нысандар, субъектілер, ?арым-?атынас,?рекеттер, еліктеу к?мегі ар?ылы міндетті немесе болуы м?мкін ??былыстарды айтамыз.

ІІ топ «Конструктор»

3D анимация дегеніміз ?оз?алу, ?оз?ау.Анимацияны мультфильмдерде, жарнама роликтерде,ойын жасау ж?не т?рлі презентациялар жасаудан бастап, с?улет ?нері мен инжинерияда ж?не к?птеген т.б салаларда ?олданылады.

Топпен ж?мыс.

«3D модельдеу» тобы ?йді? 3D модельін ??ру.

«Конструктор» тобы ??оастыр?ышпен ?йді? макетін ??ру.

«Жобалау» тобы ?йді? сызбасын сызу.

Слайд (самолетті?, машина, ?йді? суреті)

Prezi.com ба?дарламасында презентация

(интернет желісі ар?ылы)

3D модель видеоролик

«Виртуалды? ?лем» видео

3D анимация

Компьютер SketchUp программасы

??растыр?ыш

А4 форматта?ы ?а?аз,сыз?ыш, карандаш

Ая?талуы

Ба?алау: «?зара ба?алау»

3 мин

?орытынды.

?з беттерінше тапсырма орындау тапсырылады

- Саба?ты? басты м?селесі ?андай еді?

- ?андай тапсырмалар орындады??

- ?андай тапсырмалар ?иын болды?

-Неліктен?

С?ра?-жауап.

  1. Модель дегеніміз не?
  2. Модельдеу дегеніміз не? Ма?саты ?андай?
  3. Виртуалды? дегеніміз не?
  4. Неліктен компьютерлік ойында гравитациялы? к?ш ?сер етпейді?
  5. ?андай 3D программаларды білесі??

Кері байланыс. БББ кестесін толтыру

Білемін

Білдім

Білгім келеді

С?ра?тар?а жауап бере отырып, білімдерін бекітеді, ?з білімдеріне ?орытынды жасайды.

О?ушылар ?тілген саба? бойынша ал?ан ?серлерін, БББ кестесі ар?ылы айтып шы?ады

Топ басшылары ?р о?ушыны ба?алау пара?шсына ба?алап отырады.

?йге тапсырма

Та?ырыпты о?у. ?осымша 3D программаларымен танысу, ж?мыс істеп ?йрену.

Топ басшылары ?р о?ушыны ба?алау пара?шсына ба?алап отырады.

рефлексия

Екі ж?лдыз, бір тілек

стикер

15.03.2017

Содержимое разработки

Сабақтың тақырыбы:Модель. Модельдеу. Модель түрлері. Модельдеудің негізгі кезеңдері

Мектеп: М.Мақатаев атындағы №13 орта мектеп. МКМ

Күні: 13.03.2017

Мұғалімнің есімі: Барлыбекова Айнур Бақытжанқызы

Сыныбы: 9 б

Қатысқандар саны: 12

Қатыспағандар саны: 0

Сабақ негізделген оқу мақсаты

Модель, модельдеу, модель түрлері, модельдеудің негізгі кезеңдері туралы түсінеді, модельдеуді тәжірибеде қолданып, модельдің кезеңдерін ажырата алады.

Сабақ мақсаттары

Барлық оқушылар:

  • Модель және модельдеу туралы мағлұмат алады;

  • Модельдің мақсатымен, қасиеттерімен, түрлерімен танысады.

Оқушылардың басым бөлігі:

  • Модельдің түрлерін пайдаланып, түрлі нысандарға модель құруды үйрене алады.

Кейбір оқушылар:

  • Модель ұғымы туралы қосымша ақпаратты пайдаланып, өз ойларына дәлелдеме келтіре алады.

Тілдік мақсат

Оқушылар:

  • Модельдің түрлерімен танысып, модельдеудің кезеңдерін ажырата отырып, өз пікірін жеткізе алады.

Негізгі сөздер мен тіркестер:

Объект, статистикалық, динамикалық, материалдық, ақпараттық, вербальдық, таңбалық, графикалық, иерархиялық, желілік, компьютерлік, таңбалық, формальдау.

Сыныптағы диалог/жазылым үшін пайдалы тілдік бірліктер:

  • Модель деген не?

  • Модель түрлері нешеге бөлінеді?

  • Модельдеудің негізгі кезеңдері қандай?

Талқылауға арналған тармақтар:

  • Модель туралы түсінік

  • Модель түрлері

  • Модельдеудің негізгі кезеңдері

Жазылым бойынша ұсыныстар:

Түрлі нысандарды пайдаланып, нысанның кішірейтілген моделін жасайды, компьютерде бағдарламаны орындайды.

Алдыңғы оқу

6 – сынып оқулығында кездеседі

Жоспар

Жоспар-ланған уақыт

Жоспарланған жаттығулар (төменде жоспарланған жаттығулармен қатар, ескертпелерді жазыңыз)

Ресурстар

Басталуы

1 минут



3 минут













2 минут



























4 минут




1. Ұйымдастыру бөлімі.

2. Психологиялық ахуал орнату.

«Мозайка» әдісі арқылы топқа бөлу.

Оқушылар өздеріне таратылған қима қағаздардан электронды есептеуіш машинаның дамуына үлес қосқан атақты тұлғалардың бейнесін құрастырады және сыныпта сол тұлғалардың суреті бейнеленген орынға отырады (Чарлз Бэббидж, Джон Фон Нейман, Билл Гейтц).

3. Бағалау парағымен таныстыру.

1. Критерийлар бойынша бағалау

2. Топтық бағалау

3. Стикер арқылы бағалау



Қ/с

Оқушының аты

Үй тапсырмасы

Постер қорғау

Тәжірибелік жұмыс

Сұрақтар қобдишасы

Қорытынды












































1








2








3








4








Бағалау







1

«төмен»







2

«орта»







3

«жақсы»








Жинаған ұпайы

Бағасы

11 – 12

«5»

7 – 10

«4»

0 – 6

«3»



4. Үй тапсырмасын сұрау.

«Аквариум» әдісі бойынша сұрақтарға жауап беру.

(«Миға шабуыл» сұрақ-жауап: түрткі болу, сынақтан өткізу және қайта бағыттау тәсілі)

1. Жиым дегеніміз не? (Атауы бар, реттеліп жазылған бир типті элементтердің жиынын жиым дейміз)

2. Жиымдағы элементтің реттік санын ... дейміз. (Индекс)

3. Вектор дегеніміз не? (Бір жолдан тұратын кесте бірөлшемді жиым немесе вектор деп аталады)

4. Егер кесте бірнеше жолдан құралса, онда ол ... деп аталады. (көпөлшемді жиым немесе матрица)

5. Паскаль тілінде жиымдарға қандай амалдар қолданылады? (= (тең), (тең емес), := (меншіктеу) )







-80%
Курсы дополнительного образования

Основы HTML

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
3D модельдеу және анимация (28.66 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт