Цель:
создание условий для развития логического мышления, а также создание условий для развития интереса учащихся к математике.
Задачи:
Развитие умения применять в игре полученные знания.
Развитие внимания, математического мышления, находчивости, сообразительности, памяти, оригинальности и гибкости мышления.
Воспитание выдержки, терпения, воспитание заинтересованности к математике.
Оборудование: компьютер, видеопроектор, карточки-задания для команд.
Ход занятия.
Дорогие ребята. Я рада приветствовать вас!
Сегодня мы с вами будем играть. А как называется игра, вы узнаете, если ответите на мои вопросы.
Она совсем как цифра 3. (З) Первая буква алфавита. (А)
Эта буква широка и похожа на жука. (Ж)
Следующую букву мы узнаем без труда - очень горбится всегда. (Г)
А и Б сидели на трубе. А упала, Б пропала. Что осталось на трубе? (И)
Игра называется - Зажги салют! И на этой игре вам понадобится внимательность и наблюдательность, смекалка и сообразительность.
В игре участвуют две команды (представление команд). Каждая команда пройдет ряд станций. За каждый правильный ответ на вопрос и правильное решение задач будет выдаваться звезда. Звезды выдавать вам будет наблюдательная станция (представление жюри).
В конце игры в честь команды, набравшей наибольшее количество звезд, будет зажжен салют. Собирать звезды мы с вами будем, путешествуя по следующему маршруту:
Станция 1: "Угадай-ка", Станция 2: "Соображай-ка", Станция 3: "Игровая"
1. Станция "Угадай-ка".
Способность быстро соображать проверит станция "Угадай-ка".
Сравните числа, в которых цифры заменены звездочками:
а) **** и ***; б) 32** и 31**.
Угадайте корни уравнения а) 5. х = 4. х б) у. у - 1 =15
2. Станция "Соображай-ка".
1. Заметить закономерность в рядах чисел, записать в каждую строчку по два следующих числа. 2,3,4,5,6,7: 3,7,11,15,19,23,: 10,9,8,7,6,5,.. 9,1,7,1,5,1,:
5,10,15,20,25,30,... 4,5,8,9,12,13,: 9,12,15,18,21,... 25,25,21,21,17,17,:
8,8,6,6,4,4,... 1,2,4,8,16,32,:
2. Буквы спрятались. Найдите спрятанные буквы и запишите слова.
1. МТМТК 2.МТР 3.ТНН 4.МНТ 5. ЗДЧ
Ответ: математика, метр, тонна, минута, задача.
3. Станция "Игровая".
На этой станции представлены игры: "Кто больше", "Найди цифру",
"Кто больше"
Из слова "арифметика" команды должны составить как можно больше слов из букв данного. Примеры: ар, икра, фирма, ферма, фата, река, риф, миф, мера, еретик, мак, фара, тик, рифма, ерик, тара, мат, кит, метка, тема, кара, марка, крем, тир, метр
"Найди цифру".
На доске 2 плаката, на которых написаны числа от 1 до 21. Участники команды (по одному от каждой команды) зачеркивают их по порядку.
Победившей команде - 1 звезда.
Подведение итогов.
Жюри подводит итоги. В честь команды-победительницы зажигается салют.