Тема: Интеллектуальная игра
Эпиграф к мероприятию: «Учиться можно только весело…
Чтобы переваривать знания,
Надо поглощать их с аппетитом»
А.Франс.
Название: Бой смекалистых.
Класс: 9 класс.
Форма проведения: соревнование.
Цели мероприятия:
образовательные:
способствовать повышению учебной мотивации учащихся;
создать условия для повторения и закрепления программного материала, используя игровую ситуацию;
развивающие:
содействовать развитию познавательного интереса, творческой активности учащихся, расширению кругозора, формированию информационной культуры учащихся;
способствовать развитию навыков чёткого изложения своих мыслей, умению моделировать ситуацию.
воспитательные:
способствовать воспитанию уважения к сопернику, умения достойно вести спор;
помочь учащимся проявить стойкость, волю к победе, находчивость, умение работать в команде.
Оборудование: карточки с заданиями на каждый раунд каждой команде, интерактивная мультимедийная презентация «Бой смекалистых».
ХОД МЕРОПРИЯТИЯДобрый день. Уважаемые ребята и гости, вы приглашены на открытие - интеллектуальной игры «Бой смекалистых». Представление жюри.
0 раунд «Право первого ответа»Разыгрывается право первого ответа. Командам предлагается назвать по одному числу. Первой отвечает команда назвавшая меньшее число. Время обдумывания ответа не более 1 минуты.
1 раунд «Разминка»Вопросы:
На озере росли лилии. Каждый день их число удваивалось и на 20-й день озеро заросло полностью. На какой день заросла половина озера? (Ответ: на 19 день)
Сколько существует 3-х значных чисел? (Ответ: 900)
Шоколадка стоит рубль и еще полшоколадки. Сколько стоит шоколадка? (Ответ: 2 руб.)
Сколько диагоналей в 7-угольнике? (Ответ: 14 диагоналей)
Назовите термин, использующийся в компьютерных технологиях, который в переводе на русский язык обозначает «много сред» или «много носителей»? ()
Что общего между давлением, механической счетной машинкой и языком программирования? ()
|
|
| 1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 3 |
|
|
|
| 4 |
| 5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Отрезок, концы которого не соседние вершины многоугольника.
Древнегреческий ученый.
Два луча с общим началом.
Расстояние от центра окружности до точки на окружности.
0,83.
Знак действия.
|
|
| д |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| п | и | ф | а | г | о | р |
|
|
|
|
|
|
| а |
|
|
| т |
|
|
|
|
|
|
| у | г | о | л |
| р | а | д | и | у | с |
|
|
| о |
|
|
| е |
| р |
|
|
|
| м | и | н | у | с |
| з |
| о |
|
|
|
|
|
| а |
|
|
| о |
| б |
|
|
|
|
|
| л |
|
|
| к |
| ь |
|
|
|
|
|
| ь |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.Сколько бит в байте? (Ответ: 8 Бит).
2.Проблема, которую необходимо решить - это … (Ответ: задача)
3.Без чего не может существовать компьютер? (Ответ: процессор или системный блок)
5.Самая большая клавиша на клавиатуре? (Ответ: пробел)
6.Печатная машинка без клавиш называется… (Ответ: принтер).
7.Если есть истина, то есть и … (Ответ: ложь).
8.Что есть и у человека и у компьютера? (Ответ: память)
9.Эта клавиша помогает вставлять символы. (Ответ: INS)
10.Там создают тексты. (Ответ: текстовый редактор)
11."Мозг" компьютера. (Ответ: процессор).
12.В ОЗУ хранится информация... (Ответ: с которой работают в данный момент времени)
13.Средство связи компьютеров по телефону называется... (Ответ: модем)
14.Система счисления, в которой значение цифры зависит от местоположения ее в числе, называется... (Ответ: позиционной)
15.Устройство управления в играх (джойстик)
16.Дискета это устройство... (Ответ: внешней памяти)
17.Основное устройство вывода (Ответ: монитор или дисплей)
18.Таблицы, преобразующие адреса клавиш в двоичные коды называются... (Ответ: ASCII коды)
19.Чем оперирует ЭВМ? (Ответ: числами)
20.Является ли блок-схема алгоритмом? (Ответ: да)
21.Самое доступное устройство для счета? (Ответ: пальцы)
Расставьте буквы правильно и получите слова, связанные с компьютером
шымка _ _ _ М ы ш к а
гоаммпарр _ _ П р о г р а м м а
нотроми _ _ _ М о н и т о р
еасркн _ _ _ _ С к а н е р
рнрпиет _ _ _ _П р и н т е р
кавлураита _ _ _К л а в и а т у р а
ксуп П у с к
5 раунд «Пойми меня» (пантомима).Каждая команда по очереди вытягивает лист с написанным словом, обозначающим прибор, или инструмент, или явление и т.п. Затем вызывает из другой команды игрока, и он своей команде показывает мимикой то, что задано.
Например:
ЦИРКУЛЬ
СКАНЕР
ТРАНСПОРТИР
КОВРИК ДЛЯ МЫШКИ
МИКРОКАЛЬКУЛЯТОР
ТОЧИЛКА ДЛЯ КАРАНДАШЕЙ
Команда должна отгадать за 2 минуты.
За угаданное слово 1 балл.
6 раунд «Ребус»
– хранение;
– кодирование;
– обработка;
– шифрование.
| БИС | (БИСквит, чиБИС, БИСер) |
8 раунд «БУРИМЕ» ( Команды по предложенным словам сочиняют стихи.)
НАУКУ, приходит, ТРАНСФОРМАТОР, МУКУ, ДЛИНА ,
МОТОР, МОНИТОР, КАЛЬКУЛЯТОР, ВОЛНА.
Изучаем мы науку
Как естественную муку.
Наша дорога к науке длинна -
Она к нам приходит,
Как морская волна .
Разбираем трансформатор,
Получаем калькулятор.
Подключаем мы мотор,
Загружаем монитор.
П о д в е д е н и е и т о г о в
Жюри подводит итоги соревнований, называет победителей.
Победителям вручаются грамоты.
Раздаточный материал.
8 раунд «БУРИМЕ»
НАУКУ, приходит, ТРАНСФОРМАТОР, МУКУ, ДЛИНА ,
МОТОР, МОНИТОР, КАЛЬКУЛЯТОР, ВОЛНА.
Изучаем мы -------
Как естественную -------.
Наша дорога к науке --------
Она к нам --------,
Как морская -------- .
Разбираем --------------,
Получаем ------------.
Подключаем мы --------,
Загружаем ---------.
БИС -----------, ------------
ДИСК -----------, ------------
АЛУ -----------, ------------
ЧИП -----------, ------------
ПЛАТА -----------, ------------
– ---------
– --------
– ---------------
– -----------------
5 раунд «Пойми меня» (пантомима).
1) ЦИРКУЛЬ
2) СКАНЕР
3) ТРАНСПОРТИР
4) КОВРИК ДЛЯ МЫШКИ
5) МИКРОКАЛЬКУЛЯТОР
6) ТОЧИЛКА ДЛЯ КАРАНДАШЕЙ
Расставьте буквы правильно и получите слова, связанные с компьютером
шымка _ _ _
гоаммпарр _ _
нотроми _ _ _
еасркн _ _ _ _
рнрпиет _ _ _ _
кавлураита _ _ _
ксуп ---------
1.Сколько бит в байте? (Ответ: ).
2.Проблема, которую необходимо решить - это … (Ответ: )
3.Без чего не может существовать компьютер? (Ответ: )
5.Самая большая клавиша на клавиатуре? (Ответ: )
6.Печатная машинка без клавиш называется… (Ответ: ).
7.Если есть истина, то есть и … (Ответ: ).
8.Что есть и у человека и у компьютера? (Ответ: )
9.Эта клавиша помогает вставлять символы. (Ответ: )
10.Там создают тексты. (Ответ: )
11."Мозг" компьютера. (Ответ: ).
12.В ОЗУ хранится информация... (Ответ: )
13.Средство связи компьютеров по телефону называется... (Ответ: )
14.Система счисления, в которой значение цифры зависит от местоположения ее в числе, называется... (Ответ: )
15.Устройство управления в играх ()
16.Дискета это устройство... (Ответ: )
17.Основное устройство вывода (Ответ: )
18.Таблицы, преобразующие адреса клавиш в двоичные коды называются... (Ответ: )
19.Чем оперирует ЭВМ? (Ответ: )
20.Является ли блок-схема алгоритмом? (Ответ: )
21.Самое доступное устройство для счета? (Ответ: )
|
|
| 1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 3 |
|
|
|
| 4 |
| 5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Отрезок, концы которого не соседние вершины многоугольника.
Древнегреческий ученый.
Два луча с общим началом.
Расстояние от центра окружности до точки на окружности.
0,83.
Знак действия.
Вопросы:
На озере росли лилии. Каждый день их число удваивалось и на 20-й день озеро заросло полностью. На какой день заросла половина озера? (Ответ: )
Сколько существует 3-х значных чисел? (Ответ: )
Шоколадка стоит рубль и еще полшоколадки. Сколько стоит шоколадка? (Ответ: .)
Сколько диагоналей в 7-угольнике? (Ответ: )
Назовите термин, использующийся в компьютерных технологиях, который в переводе на русский язык обозначает «много сред» или «много носителей»? (Ответ:)
Что общего между давлением, механической счетной машинкой и языком программирования? (Ответ:)

Внеклассное занятие по информатике (230.5 KB)

