Цели мероприятия:
активизация познавательной деятельности студентов;
углубление умений парной и командной работы;
художественно-эстетическое развитие студентов.
Задачи мероприятия:
развитие познавательной самостоятельности студентов;
развитие умения анализировать, обобщать информацию и создавать на этой базе информацию нового качества;
развитие у студентов творческого подхода к приобретению знаний в области информатики.
Технические средства:
персональные компьютеры;
карточки-задания с кроссвордами * количество команд;
мультимедиа-проектор;
презентация «Проверь себя на эрудицию»;
таблица для подсчета результатов (мониторинг результатов);
бумага, ручки.
Форма мероприятия: викторина, выполнение заданий.
Участники мероприятия: студенты 1 курса.
Этапы мероприятия
1 Этап – «Подготовка»
Заранее сообщить студентам, что по традиции в учебном процессе колледжа во 2 семестре в рамках «Недели информационных технологий» будет проведена викторина «Юный Эрудит». Любой из группы может стать участником этой викторины. Следует успевать на «хорошо» и «отлично», быть любознательным, активным, обладать логическим мышлением. В викторине участвуют по одной команде (4 человека) от каждой группы.
2 Этап – «Планирование»
За неделю до мероприятия происходит отбор студентов с учетом их желаний и возможностей.
Подготовить каждой команде название, эмблему и девиз.
Подготовить каждой команде кроссворд, состоящий из 20 понятий, связанных с математикой и информатикой.
Повторить алгоритм работы в программе MS Publisher.
3 Этап – «Реализация викторины» (проводится в компьютерном классе)
- Приветственное слово:
Уважаемые гости, преподаватели и студенты колледжа. Сегодня мы с Вами собрались, чтобы хорошо провести время, а так же посоревноваться в выполнении различных заданий. Сегодня у нас в гостях: …
Любой конкурс не обходится без жюри. Сегодня у нас в жюри:… Оценка: побеждает та команда, которая наберет наибольшее количество баллов по итогам четырех конкурсов:
- Ваше название, эмблема и девиз.
- Отгадать кроссворд соперника.
- Ответить на вопросы викторины по презентации.
- Выполнить в программе MS Publisher открытку для соперника.
Всем удачи. Давайте начнем.
- 1 задание: Название, эмблема и девиз (готовится заранее)
Каждая команда представляется по - очереди.
Оценивается от 0 до 5 баллов.
Объявление результатов.
- 2 задание: Отгадать кроссворд соперника (готовится заранее).
Каждая команда вытягивает наудачу кроссворд (только не свой) и его разгадывает. За каждое правильно отгаданное слово – начисляется балл.
Время на выполнение задания - 8 минут.
Оценивается подготовка командой кроссворда от 0 до 5 баллов.
Оценивается выполнение кроссворда от 0 до 20 баллов.
- 3 задание: Ответить на вопросы викторины по презентации «Проверь себя на эрудицию»
Каждая команда разбивается по парам и отвечает на вопросы викторины по презентации. Затем баллы, набранные двумя командами каждой группы – суммируются.
Время на выполнение задания - 40 минут.
Оценивается - за каждый правильный ответ - 1 балл:
1 вопрос – от 0 до 4 баллов;
2 вопрос – от 0 до 1 балла;
3 вопрос – от 0 до 11 баллов;
4 вопрос – от 0 до 10 баллов;
5 вопрос – от 0 до 14 баллов;
6 вопрос – от 0 до 18 баллов (каждый пункт оценивается дважды).
Объявление результатов 2 задания.
- 4 задание: Выполнить в программе MS Publisher открытку для соперника.
Каждая команда также делает открытку по парам. Затем баллы, набранные двумя командами каждой группы – суммируются.
Время на выполнение задания - 17 минут.
Оценивается от 0 до 5 баллов.
Объявление результатов 3 и 4 заданий.
Объявление общих результатов.
Поздравление победителей, вручение призов.