8 класс
Цель: В игровой форме повторить основные понятия, применять полученные знания в нестандартных ситуациях.
I. Конкурс «Эмблема и Девиз »
II. Конкурс «Мимики и жестов»
III. Конкурс « Ассоциации »
IV. Конкурс «Закончи стихотворение»
V. Конкурс «Компьютерные антиподы»
VІ. Конкурс «Решение ребусов»
VIІ. Конкурс "Змейка".
VIІ. Конкурс "Кто быстрее".
Дорогие зрители и болельщики, уважаемое жюри!
Мы начинаем наше внеклассное мероприятие. Тема нашего мероприятия «Веселая информатика». Сегодня, в этом зале в стенах Средней школы №13
встречаются 2 команды:
команда №1
команда №2
Представляю членов нашего жюри:
Первый конкурс «эмблема и девиз». Сначала жеребьевка определим какая команда будет первой приветствовать нас с вами. Итак, первой будет открывать наше мероприятие команда....
Создать в графическом редакторе Paint эмблему своей команды и девиз.
От команды работают 2 человека придумывают девиз и 2
за компьютером.
Жюри оценивает этот конкурс по 5-бальной системе.
Спасибо командам. Жюри попрошу объявить свои оценки.
Первые оценки команде....
Оценки команде.....
Оценки команде.....
За первый конкурс команды получают следующие оценки ...
II. Приступим к следующему конкурсу.Конкурс «Мимики и жестов»
Помните анекдот: «Встретились двое глухих. Один держит в руке удочку. Другой спрашивает:
«Ты что на рыбалку собрался?»
«Да нет, я на рыбалку»
«А я думал ты на рыбалку ...»
Информация была передана, но до адресата не дошла. При любом обмене информации должны существовать приемник и источник, иначе этот обмен не будет иметь никакого смысла.
Сейчас 2 команды по очереди будут выступать в роли приемника и источника информации. А передавать информацию они будут невербальным способом, т.е. с помощью мимики и жестов.
Жюри оценивает конкурс по 5-бальной системе. Задания попрошу получить капитанов у меня. На подготовку командам дается 1 минута.
Задания: Изобразить мимикой и жестами:
1. Принтер
2. Компьютер завис
3. Мышь.
Мальчика, играющего в компьютерную игру
5. Монитор
6. Колонки
III. Конкурс "Ассоциации". Какие ассоциации у вас возникают, когда вы слышите слово «компьютер»? Запишите слова на листочке. У кого больше слов, той команде больше баллов.
IV. Конкурс "Закончи стихотворение"
Командам по очереди читаются стихотворения, которые они должны закончить. За правильный ответ команда получает 1 балл.
Скромный серый колобок, Длинный тонкий проводок, Ну а на коробке - Две или три кнопки. В зоопарке есть зайчишка, У компьютера есть ... М Ы Ш К А.
А теперь, друзья, загадка! Что такое: рукоятка, Кнопки две, курок и хвостик? Ну конечно, это ... Д Ж О Й С Т И К
Словно смелый капитан! А на нем - горит экран. Яркой радугой он дышит, И на нем компьютер пишет И рисует без запинки Всевозможные картинки. Наверху машины всей Размещается ... Д И С П Л Е Й.
Около дисплея - главный блок: Там бежит электроток К самым важным микросхемам. Этот блок зовут ... С И С Т Е М Н Ы М | По клавишам прыг да скок - Бе-ре-ги но-го-ток! Раз-два и готово - Отстукали слово! Вот где пальцам физкультура Это вот - ... К Л А В И А Т У Р А.
В ней записаны программы И для мамы, и для папы! В упаковке, как конфета, Быстро вертится ... Д И С К Е Т А.
И компьютеры порой Говорят между собой, Но для этого одна Им штуковина нужна. К телефону подключил - Сообщение получил! Вещь, известная не всем! Называется ... М О Д Е М.
Для чего же этот ящик? Он в себя бумагу тащит И сейчас же буквы, точки, Запятые - строчка к строчке - Напечатает картинку Ловкий мастер Струйный ... П Р И Н Т Е Р. |
V. « Компьюьтерные антиподы». Для каждого из приведенных слов и словосочетаний укажите его «антипод» - слово, противоположное по смыслу, назначению, свойствам.
ПРИМЕР: Антивирусная программа – компьютерный вирус.
1. Ввод - вывод
2. Долговременная память - оперативная память
3. Жесткий магнитный диск - дискета
4. Истина - ложь
5. Приемник - передатчик
6. Виртуальный - реальный
7. Восстановление - удаление
8. Черно-белый - цветной
9. Автоматический - ручной
VІ. "Решение ребусов".
Ребус - слово-загадка, которое состоит из рисунков, цифр и букв. Решить ребус - значит прочесть слово (ребусы смотреть в приложении). Ведущий выдает каждой команде по 2 ребуса. Через 5 минут команда должна выдать ответы и объяснить, почему получилось так, а не иначе.
Первой выступает команда
Второй
Оценки жюри.
VIІ. « Конкурс Змейка».Отгадай слово.
Алгоритм
Память
Кнопка
Курсор
Сканер
Сервер
Микросхема
VІІІ. « Кто быстрее». Напечать текст на скорость.
Давно улетели на юг щебетуньи-ласточки, а ещё раньше, как по команде, исчезли быстрые стрижи.
В осенние дни слышали ребята, как, прощаясь с милой родиной, курлыкали в небе пролетные журавли. С каким-то особым чувством долго смотрели им вслед, как будто журавли уносили с собой лето.
Тихо переговариваясь, пролетели на теплый юг гуси...
Готовятся к холодной зиме люди. Давно скосили рожь и пшеницу. Заготовили корма скоту. Снимают последние яблоки в садах. Выкопали картошку, свёклу, морковь и убирают их на зиму.