ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА
Векторные изображения формируются из объектов (точки, линии, окружности, прямоугольника и т.д.), называемых векторами , или контурами , которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.
Например, точка задается своими координатами (X, Y), линия – координатами начала (X1, Y1) и конца (Х2, Y2), окружность – координатами центра (X, Y) и радиусом (R), прямоугольник – длинами сторон и координатами левого верхнего угла (XI, Y1) и правого нижнего угла (Х2, Y2) и т.д. Для каждого примитива задается также цвет.
Векторный, метод описания графических данных позволяет выполнять сложные графические изображения и осуществлять различные операции над ними.
Данный метод эффективно сочетается со всевозможными надписями и текстовыми сопровождениями, используется при разработке чертежей, схем, символики товарных и опознавательных знаков и т.д.
Достоинства векторной графики
- Возможность неограниченного масштабирования изображения без потери качества и практически без увеличения размеров исходного файла.
- Векторную графику значительно легче редактировать.
- Векторным программам свойственна высокая точность рисования.
- Векторные изображения, как правило, занимают меньший объем памяти компьютера по сравнению с растровыми, что позволяет экономить дисковое пространство, необходимое для хранения изображений.
- Для векторных редакторов характерно прекрасное качество печати рисунков и отсутствие проблем с экспортом векторного изображения в растровое. Преобразование векторного изображения в растровое выполняется практически автоматически не только с помощью графических редакторов, но и буфера обмена Windows.
Недостатки векторной графики
- Векторная графика ограничена в чисто живописных средствах и не позволяет получать фотореалистичные изображения с тем же качеством, что и растровая. Причина в том, что в отличие от растровой графики, минимальной областью закрашиваемой однородным цветом, является не пиксел, а объект. А размеры объекта по определению больше.
- Векторный принцип описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации, как это делает сканер для растровой графики.
- В векторной графике невозможно применить обширную библиотеку эффектов (фильтров), используемых при работе с растровыми изображениями.
Примечание
Основные понятия векторной графики
Основным объектом векторной графики является линия . Иногда вместо понятия линии используется понятие контур .
Каждый контур имеет две или более опорных точек ( узла ) .
Элемент контура, заключенный между двумя смежными узлами, называют сегментом контура.
Форму контура меняют перемещением опорных точек, изменением их свойств, добавлением новых и удалением имеющихся узлов.
Контур может быть открытым или замкнутым – когда последняя опорная точка одновременно является и первой.
Свойства замкнутых и открытых контуров различны.
объектом
Обводка контура (абрис)
Любой контур обладает свойством – обводка . Параметры обводки контура определяют его вид при отображении.
К ним относятся:
• толщина линии;
• цвет линии;
• тип линии (сплошная, пунктирная и прочие);
• форма концов (со стрелкой, закругленные и прочие).
Заливка
Замкнутые контуры обладают особым свойством – заливкой .
Типы заливки:
• заливка основным цветом, то есть заполнение внутренней области избранным цветом;
• градиентная заливка – заполнение двумя или более цветами с плавным переходом между ними;
• текстурная заливка – заполнение узором с регулярной структурой;
• заливка изображением-картой – заполнение готовым растровым изображением, называемым картой;
• заливка векторным изображением (текстуры PostScript).
Средства создания и обработки векторной графики
К программным средствам создания и обработки векторной графики относятся графические редакторы (Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelDraw) и векторизаторы (трассировщики) – специализированные пакеты преобразования растровых изображений в векторные (например, Adobe StreamLine, CorelTrac e ).
Adobe Ill ustrator
Векторный редактор Adobe Illustrator является одним из общепризнанных лидеров среди программ этого класса. Его особое преимущество заключается в хорошо отлаженном взаимодействии с другими продуктами компании Adobe, прежде всего с пакетами Photoshop, InDesign. Эти приложения выполнены в едином стиле и образуют законченный пакет.
Macromedia Freehand
Векторный редактор Macromedia Freehand с простым и дружественным интерфейсом служит удобным инструментом работы для начинающих. Программа отличается небольшим размером и хорошим быстродействием. Пакет специально адаптирован для совместной работы с программой компьютерной верстки QuarkXPress.
CorelDRAW
CorelDRAW (последняя версия X6 (20.03.2012)) – один из мощнейших пакетов, предназначенных для создания векторной графики. Его популярность объясняется большим набором средств создания и редактирования графических образов, удобным интерфейсом и высоким качеством получаемых изображений.
Пакет CorelDRAW Graphics Suite содержит следующие компоненты:
CorelDRAW – программа для работы с векторными изображениями;
Corel PHOTO-PAINT – программа обработки точечных изображений;
Corel CAPTURE – программа захвата изображений с экрана монитора.
Форматы векторных графических файлов
Windows MetaFile (WMF) – универсальный формат векторных графических файлов для Windows-приложений.
Encapsulated PostScript (EPS) – формат векторных графических файлов, поддерживаемый программами для различных операционных систем. Рекомендуется для печати и создания иллюстраций в настольных издательских системах.
CorelDraw files (CDR) – оригинальный формат векторных графических файлов, используемый в CorelDraw.
Adobe Illustrator ( AI ) – оригинальный формат векторных графических файлов, используемый в Adobe Illustrator.
Спасибо за внимание!
Назад