Цели урока:
Общеобразовательные: создать условия для актуализации знаний учащихся о компьютерной графике; научить отличать векторную графику от растровой, ознакомить с преимуществами и недостатками каждой графики; закрепить новые знания с помощью интерактивного теста.
Развивающие: способствовать развитию памяти, внимания, познавательной деятельности учащихся с использованием ресурсов Интернет; развитию навыков и умений работы с графикой.
Воспитательные: воспитывать самостоятельность и активность, информационную культуру учащихся, внимательность, аккуратность, дисциплинированность, усидчивость.
Ход урока
1. Оргмомент.
Приветствие. Объявление темы урока, объяснение урока.
Какие цели мы должны перед собой поставить в соответствии с темой урока.
2. Актуализация знаний учащихся.
Ответы на вопросы:
Какие существуют формы представления графической информации?
Что такое пиксель?
Что такое пространственная дискретизация?
Как связаны между собой количество цветов в палитре и глубина цвета?
С помощью, каких параметров задается графический режим экрана монитора?
Как формируется палитра цветов в системе цветопередачи RGB?
В системе цветопередачи CMYK?
В системе цветопередачи HSB?
Технические средства обработки графических изображений.
3. Изложение нового материала.
Постановка проблемы.
Давайте посмотрим на изображения (Картинка из журнала).
Скажите, пожалуйста, каким образом мы можем создать такое же на ПК?
(Отсканировать, сфотографировать).
Правильно, молодцы. А можно ли попробовать его самим нарисовать? (Да)
Что нам для этого потребуется? (Программа, Графический редактор)
Верно. Замечательно.
Появляется вопрос: какую программу лучше выбрать, для того, чтобы максимально верно передать изображение с картинки?
Сегодня на уроке мы научимся определять вид графики и какими графическими редакторами необходимо воспользоваться в конкретном случае. И вы сможете правильно выбрать графический редактор для выполнения задания.
На доске: Компьютерная графика (пишем в тетрадь)
Назовите ваши ассоциации к словосочетанию компьютерная графика
На вопрос, что такое компьютерная графика, можно услышать сотни самых разных ответов: это главный инструмент для создания реалистичной среды захватывающих компьютерных игр, средство для создания обложек практически всех полиграфических изданий, основа современных спецэффектов в кино, главный инструмент современного дизайнера и конструктора, инженера и модельера… Перечислять варианты можно бесконечно. Главное, что все ответы правильные. «Почему?» - спросите вы. Потому, что все перечисленные направления связаны с работой с цифровыми изображениями.
Определение: компьютерная графика – область информатики, изучающая методы и свойства и обработки изображений с помощью программно - аппаратных средств. ) (пишем в тетрадь)
Представление данных на компьютере в графическом виде впервые было реализовано в середине 50 - х годов. Сначала, графика применялась в научно - военных целях.
Под видами компьютерной графики подразумевается способ хранения изображения на плоскости монитора.
Машинная графика в настоящее время уже вполне сформировалась как наука. Существует аппаратное и программное обеспечение для получения разнообразных изображений - от простых чертежей до реалистичных образов естественных объектов.
Сферы применения: (Слайд 12)
Компьютерное моделирование
САПР
Компьютерные игры
Обучающие программы
Реклама и дизайн
Мультимедиа презентации
Internet
В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику подразделяют: (Слайд 13) (пишем Виды компьютерной графики)
Растровая графика.
Векторная графика.
Трехмерная графика.
Фрактальная графика.
Символьная графика (устарела и на сегодняшний день практически не используется, поэтому рассматривать ее не будем)
Учащиеся рисуют таблицу и самостоятельно во время лекции заполняют её. Во время подведения итогов урока проверяется заполнение таблицы.
Сравнительная характеристика растровой и векторной графики
Растровое изображение
Компьютерное растровое изображение представляется в виде прямоугольной матрицы, каждая ячейка которой - цветная точка. Т. е. основным элементом растрового изображения является точка.
Если изображение экранное, то точка называется пикселем
(от англ. pixel - picture element).
С размером изображения непосредственно связано его разрешение, оно измеряется в точках на дюйм (dots per inch – dpi).
К примеру экран 15” монитора составляет 28Х21 см. При настройке экрана 800Х600 пикселей и учитывая, что 1”=25, 4мм его разрешение составит 72 dpi.
Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя. Компьютер хранит параметры каждой точки изображения (её цвет, координаты). Причём каждая точка представляется определенным количеством бит (в зависимости от глубины цвета). При открытии файла программа прорисовывает такую картину как мозаику – как последовательность точек массива.
Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется различимость мелких деталей изображения. При увеличении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом.
Растровое изображение нельзя расчленить. Оно «литое», состоит из массива точек. Поэтому в программах для обработки растровой графики предусмотрен ряд инструментов для выделения элементов «вручную».
Например, в Photoshop - это инструменты «Волшебная палочка», Лассо, режим маски и др.
Применение:
для обработки изображений, требующей высокой точности передачи оттенков цветов и плавного перетекания полутонов. Например, для:
ретуширования, реставрирования фотографий;
создания и обработки фотомонтажа, коллажей;
применения к изображениям различных спецэффектов;
после сканирования изображения получаются в растровом виде
Векторное изображение
Основным логическим элементом векторной графики является геометрический объект. В качестве объекта принимаются простые геометрические фигуры (так называемые примитивы - прямоугольник, окружность, эллипс, линия). Благодаря этому форму, цвет и пространственное положение составляющих изображение объектов можно описывать с помощью математических формул.
Векторное изображение масштабируется без потери качества: масштабирование изображения происходит при помощи математических операций: параметры примитивов просто умножаются на коэффициент масштабирования.
Векторное изображение можно расчленить на отдельные элементы (линии или фигуры), и каждый редактировать, трансформировать независимо.
Векторные файлы имеют сравнительно небольшой размер, т. к. компьютер запоминает только начальные и конечные координаты элементов изображения - этого достаточно для описания элементов в виде математических формул.
Векторные графические изображения являются оптимальным средством хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и пр. ), для которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров.
Весь материал - смотрите архив.