Цели урока:
Образовательные: познакомить учащихся с пользовательским интерфейсом графического редактора Paint; изучить на практике панель инструментов в графическом редакторе.
Развивающие: развивать учебно-познавательную, информационную компетенцию, интерес учащихся к предмету.
Воспитательные: способствовать воспитанию внимательности, дисциплинированности, усидчивости.
Ход урока.
I. Организационный момент.
Приветствие
У вас на столах лежат листы настроения. Поднимите тот смайлик, который соответствует вашему настроению. (учащиеся поднимают смайлы: желтый – хорошее настроение, зеленый – так себе…, красный – плохое настроение)
Прежде чем начать урок, давайте повторим правила техники безопасности и правила поведения в кабинете информатики.
Каждый называет по одному правилу, повторяться нельзя.
Итак, начинаем.
Примерный план ответа:
1. Без разрешения учителя в класс не входить.
2. На перемене кабинет должен проветриваться.
3. С булочками, фруктами в класс не входить.
4. Садиться строго на отведенное место.
5. Запрещается трогать руками разъемы, экран и тыльную сторону ПК.
6. Приступать к работе на компьютере только с разрешения учителя.
7. Не ремонтировать ПК самостоятельно.
8. Немедленно прекратить работу при поломке ПК.
9. Сидеть на расстоянии от экрана не менее 60-70 см.
10. Нельзя включать/выключать компьютер без разрешения учителя
11. Нельзя садиться за компьютер с мокрыми, грязными руками
12. В кабинете ИВТ нужно находиться во второй обуви
- Молодцы!
Сегодня у нас не совсем обычный урок, мы с вами превратимся в художников!
Но у настоящего художника должна быть палитра и краски!? Чем больше художник использует в своей работе красок, тем лучше его картины!
Тема нашего урока: «Простейший графический редактор».
О чём вы хотите узнать и чему научиться на уроке?
- узнать, что такое компьютерная графика;
- познакомиться с программой Paint и её интерфейсом;
- научиться создавать простейшие рисунки.
Молодцы! Открываем тетради, записываем число и тему урока.
У вас на столах лежат оценочные листы, вам нужно их подписать, и по ходу урока отмечать баллы.
2. Актуализация знаний учащихся.
Как вы думаете, что можно сделать с помощью графического редактора?
(Отвечают)
3. Объяснение нового материала.
Рисунок всегда занимал очень важное место в жизни человека. Древние племена, не имевшие письменности, рассказали нам о своей жизни при помощи наскальных рисунков.
Люди в древности рисовали на любом доступном материале, поэтому рисунки для них были очень важны.
А вспомните свои детские книжки? Какими они были? Почему детские книги насыщены рисунками? (Они были очень красочными, с большим количеством рисунков. Чтобы быть понятнее и интереснее)
Верно, рисунки помогают усвоить даже самый сложный материал.
В информатике рисунки – это компьютерная графика. (просмотр презентации – применение компьютерной графики)
Работа с учебником стр. 116. Найти и озвучить понятие Графический редактор.
Графический редактор – это программа для создания и редактирования графических изображений на компьютере. (записываем конспект)
Простейшим средством обработки графической информации является графический редактор Paint.
Чтоб найти программу эту,
Нет нужды гулять по свету;
Чтобы ты ее нашел,
Рассмотри рабочий стол!
Жму на пуск внизу экрана -
Раскрывается меню;
Надо выбрать там программы
Мышку снова применю
Хоть программ здесь очень много,
Мы идем своей дорогой:
В этот списочек войдем,
Там стандартные найдем.
Вот еще меню раскрылось;
Мышь сюда переместилась.
Выберем строку мы с вами
Ту, где баночка с кистями,
Paint написано на ней;
Здесь - Художник для детей.
Весь материал - в архиве.