
Кештің тақырыбы:
"Үздік информатик" сайыс сабағы

Кештің мақсаты: - Оқушылардың информатикадан алған білімдерін жетілдіру, толықтыру; - Оқушылардың компьютерлік сауаттылығын арттыру, пәнге деген қызығушылығын ояту; - Оқушыларды ұйымшылдыққа, ұжымдасып жұмыс жасай білуге баулу.

Кештің өту барысы: Құрметті оқушылар, ұстаздар өткізгелі отырған «Компьютердің озат меңгерушісі» атты сайысымызға қош келдіңіздер! «Білім марапатқа жету үшін емес, парасатқа жету үшін керек» деген керемет сөзімді есімізге берік ұстанып, сайысымызды бастайық.

- Сайыс екі команда арқылы өтеді. Сайысқа қатысатын командалар:
- I топ – Internet
- II топ – Windows

Сайыс 6 - кезеңнен тұрады. Кезеңдері:
- 1 - кезең: «Таныстыру»
- 2 - кезең: «Бақытты сәт»
интеллектуалдық ойыны
- 3 - кезең: «Кім жылдам»
- 4 - кезең: «Сиқырлы қалам»
- 5 - кезең: «Полиглот» сайысы
- 6 – кезең: «Мақал – мәтелдер орталығы»

- 1 - кезең: «Таныстыру» Сайысқа қатысатын екі топ өздерін кезекпен таныстырады.
1-ші – Internet
2-ші – Windows
Welcome to Power Jeopardy
© Don Link, Indian Creek School, 2004
You can easily customize this template to create your own Jeopardy game. Simply follow the step-by-step instruc-tions that appear on each slide.
Информатика болашаққа бастайды, Компьютер ортаға сұрақтарды тастайды, Бисмилля деп – «Бақытты сәт» ойынымызды бастайық Сұрақтарға жауап беріп тастайық. Тақтадағы ұяшықтарды таңдау арқылы сұрақтарға жауап береміз.
Slide 1-Title
This slide begins the game. When you first start the presentation, the screen appears all blue. When you click the mouse button, the Jeopardy theme song plays, and the title and “Hosted by” text slowly move into place.
To tailor this slide, follow these instructions:
- Print the notes for slides 1 through 3 by doing the following:
- Under File select Print… In the section entitled Print Range, click the radio button for Slides and in the box to its right, type in 1-3 . Under Print what: , select Notes Pages .
- Under File select Print…
- In the section entitled Print Range, click the radio button for Slides and in the box to its right, type in 1-3 .
- Under Print what: , select Notes Pages .
At this point, the Print pop-up should look like the picture at the right.
- Click OK
- Click OK
2. Now that you have printed instructions for tailoring the game, you can make the needed changes to each slide by moving into Slide View. Simply double click the blue slide above .
- Change Slide 1:
- Double click on the word Subject , and type in the subject you want in its place (e.g., Math). Double click on the word Teacher in the bottom right of the slide, and type over it with your name (e.g., Mr. Link).
- Double click on the word Subject , and type in the subject you want in its place (e.g., Math).
- Double click on the word Teacher in the bottom right of the slide, and type over it with your name (e.g., Mr. Link).
After doing this, the new slide will look something like this:
4. Go on to the next slide.


Welcome to Power Jeopardy
© Don Link, Indian Creek School, 2004
You can easily customize this template to create your own Jeopardy game. Simply follow the step-by-step instruc-tions that appear on each slide.
"Бақытты сәт"
интеллектуалдық ойыны
Slide 1-Title
This slide begins the game. When you first start the presentation, the screen appears all blue. When you click the mouse button, the Jeopardy theme song plays, and the title and “Hosted by” text slowly move into place.
To tailor this slide, follow these instructions:
- Print the notes for slides 1 through 3 by doing the following:
- Under File select Print… In the section entitled Print Range, click the radio button for Slides and in the box to its right, type in 1-3 . Under Print what: , select Notes Pages .
- Under File select Print…
- In the section entitled Print Range, click the radio button for Slides and in the box to its right, type in 1-3 .
- Under Print what: , select Notes Pages .
At this point, the Print pop-up should look like the picture at the right.
- Click OK
- Click OK
2. Now that you have printed instructions for tailoring the game, you can make the needed changes to each slide by moving into Slide View. Simply double click the blue slide above .
- Change Slide 1:
- Double click on the word Subject , and type in the subject you want in its place (e.g., Math). Double click on the word Teacher in the bottom right of the slide, and type over it with your name (e.g., Mr. Link).
- Double click on the word Subject , and type in the subject you want in its place (e.g., Math).
- Double click on the word Teacher in the bottom right of the slide, and type over it with your name (e.g., Mr. Link).
After doing this, the new slide will look something like this:
4. Go on to the next slide.

- 3 - кезең:
Нақтылы жауап, сапалы шешім
бере біл, Қарсыластарды сайыстарда жеңе
біл-деп «Кім жылдам?» атты сайысымызға көшейік. Сайысқа қатысушылар «М» және «П» және «К» әрпінен басталатын информатика терминін жазыңдар.

4 - кезең: «Сиқырлы қалам»
- Жұмбақтардың шешуін тауып,
- суретін салу (топ бойынша жұмыс)

1. Жұртты өзіне қаратқан
Ақпаратты сақтап, таратқан...
5 . Бір сарайда тұрады екен,
Бес атаның балалары.
Қыдырмашы біреуі,
2. Жануарға ұқсас атым бар
Бағдар көрсетер затым бар
Бір күн бар да, бір күн жоқ.
Соны есепке алсақ.
Кілемше үстінде тұрамын
Ең қажетті құралмын...
Ұзын саны жүз жеті...
6. Бұтақ орнында мың бір инесі
3. Мәліметті сұраған,
Экранға шығарған....
Компьютер жаны мекені...
4. Егер білсең, айта қойшы
7. Экранның бетінде оның тұрағы Қашан болсын жыпылықтап тұрады.
Бұл қандай құрылғы
Ақпаратты қағаздағы
8. Биологияда бұл паразит
Көзге зорға көрінер
Компьютерге енгізеді....
Информатика өлшем бірлік
Ақпараттарды өлшер

5- кезең: «Полиглот»
- Келесі турды бастайық, Орысшасын табайық, Ағылшын тіліне аударамыз Ұпайларды жинаймыз – дегендей әр топқа арналған «Полиглот» сайысымызға көшейік (Жас өркендердің тіл білімін тамашалайық).
- Бұл кезеңде оқушыларға компьютердің 12 құрылғысы берілген. Сол құрылғылардың екі тілдегі орысша, ағылшынша аудармаларын
табу тиіс.

Оқушыларға компьютердің 12 құрылғысы берілген.
Сол құрылғылардың екі тілдегі орысша, ағылшынша
аудармаларын табу тиіс.
№
1
Қазақшасы
Жүйелік блок
2
Орысшасы
Ағылшыншасы
Аналық тақша
3
Құлаққап
4
5
Қапшық
Бейне карта
6
Мәтіналғы
7
Тінтуір
8
Пернетақта
9
Қатқыл диск
10
Басып шығарғыш
11
Жедел жад - ЖЖҚ
12
Меңзер

Оқушыларға компьютердің 12 құрылғысы берілген. Сол құрылғылардың екі тілдегі орысша, ағылшынша аудармаларын табу тиіс.
№
Қазақшасы
1
2
Орысшасы
Жүйелік блок
Аналық плата
3
Системный блок
Ағылшыншасы
System unit
Құлаққап
4
Материнская плата
Motherboard
Наушники
Қапшық
5
Headphones
Папка
Бейне карта
6
Icon
Видеокарта
7
Мәтіналғы
Videocard
Сканер
Тінтуір
8
Scanner
Мышка
Пернетақта
9
Mouse
Клавиатура
Қатқыл диск
10
Басып шығарғыш
Keyboard
Жесткий диск
11
12
Жедел жад - ЖЖҚ
Hard disk
Принтер
Priner
Оперативная память
Меңзер
Main memory
Курсор
Сursor

5 - тур: «Мақал – мәтелдер орталығы » топ мүшелеріне компьютерге қатысты құрастырылған мақал – мәтелдер беріледі, осы мақал – мәтелдердің күнделікті өмірде қолданылатын нұсқаларын табу қажет.
1 - топ: «Internet»
1. Жігітті компьютеріне қарап, бағала.
2. Байт биттен құралады
3. Вирустан қорыққан, Интернетке шықпас
4. Компьютердің жұмысы, иесіне мәлім
5. Веб - дизайншының өз еркі, сайтты қалай
жасасада

2 - топ «Windows »
1 . Білмесең, «Анықтамадан» сұра
2. Бір ядролы процессор жақсы, ал екі ядролы
одан да жақсы
3. Антивирусы күштіні - Вирус ала алмайды
4. Компьютер тіршілік көзі
5. Компьютерде екі колонка, дауысы жер жарады

Өрбітіп ойлар ойда қала берер, Білім сана таластап жана берер. Әділқазыларды ортаға шақырайық, Сайыскерлерге әділ баға берер. Сөз кезегі әділқазылар алқасына беріледі.

- Бүгінгі көріп тамашалаған «Компьютердің озат меңгерушісі» атты сайысымыз өз мәресіне жетті. Зейін қойып тыңдағандарыңызға рахмет. Қош, сау болыңыздар !