Сценарий интеллектуально – познавательной игры по информатике.
Цель: активизация познавательной деятельности учащихся, повышение мотивации учебной деятельности.
Задачи:
1. Активизация и развитие познавательных процессов учащихся (восприятия, внимания, памяти, наблюдательности, сообразительности и т.д.).
2. Повторение и закрепление знаний, приобретаемых на уроках.
3. Расширение кругозора учащихся.
4. Создание деятельной, творческой обстановки в процессе игры, благотворно влияющей на эмоциональность, психику учащихся.
5. Совершенствовать сочетание индивидуальной и коллективной форм работы с учащимися.
6. Внедрение мультимедийных средств в процесс обучения.
Организация и оборудование.
Учитель разбивает участников на 3 команды. Основной ход игры похож на телевизионную версию «Своя игра». Игра состоит из разминки, 3 раундов и игры со зрителями. В каждом раунде предлагается 9 вопросов. Представитель команды сам выбирает тематику и номинацию вопроса. Команда готовит ответ в течение 1 минуты. Для решения задач время увеличить до 3 минут. Если участник игры не отвечает на вопрос, то право ответа переходит к другой команде.
В итоге после каждого вопроса должен прозвучать верный ответ и количество полученных баллов.
Для проведения игры было подготовлено жюри – 3 человека, ведущие (учителя), группа технической поддержки – 2 человека (работа с компьютером и проектором).
Вопросы и ответы демонстрируются на экране.
Для жюри и членов команд подготовлены оценочные листы. Победителям вручены похвальные грамоты.
Разминка
1 насос за 1 мин. выкачивает 1т. воды. За сколько минут 5 насосов выкачают 5 тонн воды? (1 мин)
Кто является основателем компании Microsoft? (Бил Гейтс).
Чья победа над гроссмейстером Гарри Каспаровым стала сенсацией 1994 года? (Компьютера)
Длина бревна 5 метров, за минуту отпиливают по одному метру. За сколько минут распилят все бревно? (4 минуты)
Верно ли, что арабские цифры изобрели арабы?
1 раунд
Логические задачи.
10 б. У каждого из четырех ребят живет какое-то одно любимое животное: кошка, собака, рыбка или канарейка (у всех разные). У Маши животное с пушистой шерстью, у Феди - четвероногое, у Никиты - пернатое.
И Женя, и Маша не любят кошек.
Какое из следующих утверждений неверно?
1. У Феди – собака.
2. У Жени – рыбка.
3. У Никиты – канарейка.
4. У Маши – собака
(1- у Феди кошка)
20 б. Продолжи ряд и опиши алгоритм получения следующего элемента ряда: 5, 8, 6, 9, 7, , , (10, 8 (+3,-2))
30 б. Вечером на коврик рядом с компьютером положили мышь. Утром хозяин увидел около компьютера две мыши и обе в нерабочем состоянии. Как такое могло произойти? (На коврик положили живую мышь, когда мышь перегрызла провод компьютерной мышки, ее ударило током.)
Пословицы
10 б. По ноутбуку встречают - по комплектации провожают.
(По одежке встречают – по уму провожают)
20 б. Антивирусная программа- залог здоровья компьютера.
(Чистота-залог здоровья)
30 б. Тот, кто много болтает, тот хакеру помогает.
(Тот, кто много болтает, тот врагу помогает.)
Ребусы
(передача) – 10 б
(процессор) – 20 б.
(дисковод) -30 б.
2 раунд
Угадай слово
10 б. Наука о законах и формах мышления
(Логика)
20 б. «Зеркало» состояния системы.
ТИК+ДАР+ИОН
(Индикатор)
30 б. Программная единица
ПЕРО+РОТА
(Оператор)
Что? Где? Когда?
10 б. Назовите самый популярный в мире «умных машин» фрукт.
(Яблоко. Компания «Макинтош» символом своей продукции избрала яблоко, да еще и надкусанное. С тех пор оно красуется на компьютерах «Apple», т.е. яблоко).
20 б. Кто был первым создателем компьютера в нашей стране?
( С.А.Лебедев. Под его руководством созданы первая советская электронная ЦВМ-МЭСМ, ряд быстродействующих ЭВМ-БЭСМ)
30 б. Одним из древнейших математических алгоритмов является алгоритм Евклида. Для нахождения чего он был разработан?
( Для нахождения наибольшего общего делителя двух положительных чисел.)
Найди лишнее
10 б. Килобайт, байт, пиксель, гигабайт, бит (пиксель)
20 б. Десятичная, восьмеричная, римская, двоичная, шестнадцатеричная. (римская)
30 б. 5*а, с/4, sqrt (x), 10:а, 5 mod 2. (10:а)
3 раунд.
Прятки
10 б. По просьбе хозяина квартиры мы шкаф сдвинули в угол.
20 б. Река Днепр интересна тем, что на ней имеются несколько гидроэлектростанций.
30 б. Этот старинный комод ему достался в наследство от бабушки.
Вопросы-шутки.
10 б. Как программисты расшифровывают фразеологизм «мышиная возня»? (работа с мышкой)
20 б. Книгу по какому языку программирования химики называют книгой о ионах меди? (Си++)
30 б. Почему у программистов хронический кашель и насморк?
( Потому, что подолгу сидят перед распахнутыми окнами.)
Бизнесмен
10 б. Какие банки создают только программисты?
(Банки данных)
20 б. Какое из чисел больше 1020 или 2010? (1020).
30 б. В ваш банк положили 500 рублей под 10 процентов годовых. Какую сумму вы отдадите через 5 лет? (805 рублей).
Игра со зрителем.
( Пока жюри подводит итоги, проводится игра со зрителями.)
Девять котов.
Этот кот из фланели сшит Ко-т- (кофта)
Этот кот на Луну спешит Ко- - - - - - т (космонавт)
Этот кот из подземных мест К- от (крот)
Этот Кот хворостинки ест Ко-т-- (костер)
Этот Кот в рукаве живет - - кот- (локоть)
Этот Кот на руках идет -к-о- - т (акробат)
Этот Кот вызывает смех - - кот- - (щекотка)
Этот Кот восхищает всех к- - - от- (красота)
Этот Кот проглотил письмо ко- - - - т (конверт)
Подводятся итоги и объявляются победители.