Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  9 класс  /  Структура программы. Операторы ввода, вывода

Структура программы. Операторы ввода, вывода

Презентация к уроку 9 класса "Знакомство со средой программирования Паскаль. Программирование линейных алгоритмов"

Рассматривается структура программы, примеры решение задач, формат записи операторов ввода, вывода.

Демонстрация готовых программ необходима на начальном этапе изучения программирования, анализ каждой записи в программе, так как на этом этапе у учащихся много ошибок из-за сложного синтаксиса языка. Необходимо также учить вводить комментарии, при этом ученику приходиться осмысливать каждую запись в программе.

03.02.2017

Содержимое разработки

Общая структура программы на языке Паскаль следующая: Рrogram ИМЯ..; {заголовок программы} Uses ...; {раздел описания модулей} Var ..; {раздел объявления переменных}    ...  Begin {начало исполнительной части программы}    ... {последовательность    ... операторов}  End. {конец программы}

Общая структура программы

на языке Паскаль следующая:

Рrogram ИМЯ..; {заголовок программы}

Uses ...; {раздел описания модулей}

Var ..; {раздел объявления переменных}   ... Begin {начало исполнительной части программы}   ... {последовательность   ... операторов} End. {конец программы}

Составить программу, которая складывает два числа и выводит сумму на экран.  Program Summa;    {Вычислить сумму двух чисел и вывести на экран} Var n1, n2, result: integer; {n1, n2, result – слагаемые и сумма, целого типа}  Begin {начало программы} n1:=5 ;{присваиваем переменной n1 значение 5} n2:=4 ;{присваиваем переменной n2 значение 4} result := n1 + n2; {складываем значения переменных n1 и n2 и результат присваиваем переменной result } Write (n1, '+', n2,'=',result); { вывод примера на экран}  End. {признак конца программы}

Составить программу, которая складывает два числа и выводит сумму на экран.

Program Summa;   {Вычислить сумму двух чисел и вывести на экран}

Var n1, n2, result: integer; {n1, n2, result – слагаемые и сумма, целого типа} Begin {начало программы}

n1:=5 ;{присваиваем переменной n1 значение 5}

n2:=4 ;{присваиваем переменной n2 значение 4}

result := n1 + n2; {складываем значения переменных n1 и n2 и результат присваиваем переменной result }

Write (n1, '+', n2,'=',result); { вывод примера на экран} End. {признак конца программы}

Задание.  Добавить комментарии. Program pr_1;  Var a, b, d: Integer; Begin Writeln (‘Введи число’);  Read(a);  b:= a Mod 10;  Writeln (‘Единиц:’,b);  d := a div 10;  Writeln (‘Десятков:’, d); End.

Задание.

Добавить комментарии.

Program pr_1; Var a, b, d: Integer;

Begin

Writeln (‘Введи число’); Read(a); b:= a Mod 10; Writeln (‘Единиц:’,b); d := a div 10; Writeln (‘Десятков:’, d);

End.

Оператор ввода данных с клавиатуры Ввод с клавиатуры значения одной переменной Ввод с клавиатуры значений нескольких (трех) переменных

Оператор ввода данных с клавиатуры

Ввод с клавиатуры значения одной переменной

Ввод с клавиатуры значений нескольких (трех) переменных

Оператор вывода результата Вывод значения одной переменной Вывод значений двух переменных Вывод значений двух  переменных с подсказкой Вывод значения одной переменной и перевод курсора на новую строку после вывода результата

Оператор вывода результата

Вывод значения одной переменной

Вывод значений двух переменных

Вывод значений двух переменных с подсказкой

Вывод значения одной переменной и перевод курсора на новую строку после вывода результата

-80%
Курсы дополнительного образования

Основы HTML

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Структура программы. Операторы ввода, вывода (114.64 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт