Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  5 класс  /  Способы кодирования информации. Метод координат

Способы кодирования информации. Метод координат

Конспект урока по ФГОС оформлен в виде технологической карты.
21.08.2013

Описание разработки

Цели урока:

Создать условия для закрепления понятия  «метод координат» как универсального способа кодирования графической информации с помощью чисел;

Развивать компетентности учащихся по теме «Кодирование информации»;

Способствовать развитию познавательных интересов учащихся, мотивации к изучению предмета.

Развивать чувство сотрудничества и взаимопомощи, этические нормы и правила у учащихся, умение работать в парах.

Задачи урока:

Отработать теоретическую составляющую темы на практических заданиях;

Применить использование метода координат при решении заданий и в игровой ситуации в программе «Метод координат»;

Закрепить материал темы «Кодирование информации»

Развивать коммуникативные способности учащихся.

Межпредметная связь: математика, история.

Ход урока

Этапы урока:

  1. Организационный момент – 2 мин.
  2. Постановка цели и задач урока. Мотивация учебной деятельности учащихся -5 мин
  3. Первичное усвоение новых знаний – 8 мин
  4. Первичная проверка понимания и закрепление (игра-«Метод координат»)-20 мин
  5. Первичная проверка понимания и закрепление (игра-«Метод координат»)-20 мин
  6. Контроль усвоения, обсуждение допущенных ошибок и их коррекция  - 6 мин
  7. Информация о домашнем задании, инструктаж по его выполнению – 2 мин
  8. Рефлексия (подведение итогов занятия) – 2 мин

Организационный момент

- Здравствуйте, ребята! Я очень рада вас всех видеть. (проверка присутствующих по журналу).   Проверяю готовность ребят к уроку: тетради (на печатной основе и рабочая), дневник, учебник, ручка.

Постановка цели и задач урока. Мотивация учебной деятельности учащихся.

Ребята, давайте поиграем в небольшую игру. Вызываю к доске двух учащихся. Предлагаю одному из них придумать ситуацию или фразу, а другой должен это показать классу любым способом, закодировать информацию. Игру провожу для 3-4 пар. Как видим с вами, одну и ту же информацию можно представить по-разному. Откройте тетради, запишите число и слово Тема: Предлагаю им сформулировать  первую часть темы урока и записать в тетрадь.

Народная мудрость гласит «Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать». Как вы понимаете данное выражение?

Действительно, рисунки, схемы, чертежи способны заменить долгие разъяснения. Любая информация, в том числе и графическая, может быть представлена с помощью чисел. Сегодня на уроке мы познакомимся с таким способом представления графической информации.

Для того, чтобы узнать как он называется вам необходимо расшифровать головоломку. (Слайд 1) Головоломка. Каждой букве алфавита поставлена в соответствие пара чисел: первое число – номер столбца, а второе – номер строки следующей кодовой таблицы: - смотрите документ

Пользуясь данной таблицей, расшифруйте головоломку:

(3,1), (6,3), (4,2), (5,1), (5,3)
(1,1), (5,1), (5,1), (2,2), (5,3), (10,3), (4,1), (1,3), (4,2)

Итак, полностью тема нашего урока звучит: «Формы представления информации. Метод координат». Допишите тему нашего урока

Основная цель нашего урока: познакомится с различными формами представления информации и освоить метод координат, в этом нам поможет с вами компьютерная игра.

Первичное усвоение новых знаний

Одну и ту же информацию можно представить разными кодами, т.е. в разных формах.

Запишите, пожалуйста, в тетрадь (записываю на доске, в скобках записываю предложенные ими варианты):

Формы представления (способы кодирования) информации:

– разговорные языки (более 2000);

– язык мимики и жестов;

– язык рисунков и чертежей;

– научные языки (математики, программирования);

– языки искусства (музыка, живопись, скульптура);

– специальные языки (азбука Брайля, азбука Морзе, флажковая азбука).

Выбор форм представления (способа кодирования) зависит от цели, ради которой оно осуществляется.

Цели: сокращение записи; засекречивание (шифровка); удобство обработки и др.

Продолжите свои записи в тетради (пишу на доске):

Способы кодирования информации:

1) графический (с помощью рисунков, значков, схем, чертежей, графиков);

2) числовой (с помощью чисел);

3) символьный (с помощью символов того же алфавита, что и исходный текст).

Сегодня на уроке мы научимся представлять графическую информацию с помощью чисел.

 Слайд 2

Чтобы связать числа и точки используют системы координат. А знаете ли Вы, кто первым их предложил всему миру и объяснил, как ими пользоваться?

Молодцы, действительно, Декарт.

Простейшую из них — числовую ось — вы уже рассматривали на уроках математики. Мы с вами рассмотрим прямоугольную систему координат.

Слайд 3: Горизонтальная ось называется осью ОХ, вертикальная — осью OY. Место пересечения осей ОХ и OY называется началом координат, которое также обозначают цифрой 0 (“ноль”). Каждая точка на координатной плоскости имеет свой точный адрес. Это пара чисел: первое число по оси ОХ, второе — по оси OY. Эти числа называются координатами точки.

А чтобы не путать порядок следования координат, вспомните, как устроены наши дома: сначала мы заходим в нужный подъезд (по оси ОХ), а затем поднимаемся на нужный этаж (по оси OY). Такая идея позволяет нам однозначно определить положение любой точки на плоскости.

Слайд 4:

В жизни мы часто встречаемся с подобной системой. Приведите свои примеры, где вы встречались с системой координат? 

Слайд 5:

Вся координатная плоскость разбивается на 4 области. Каждая из них имеет свое название: 1 четверть, 2 четверть, 3 четверть и 4 четверть

Первичная проверка понимания и закрепление.

Предлагаю учащимся пересесть за компьютеры. Объясняю, что им необходимо сделать: «зайдите в Документы, далее – 5 класс- Метод координат- запустите программу (Координатная плоскость-) Программа имеет 3 вкладки: режим 1(где вы сами придумываете рисунок и далее записываете координаты изображения- творческий), режим 2 (в этом режиме, воспользовавшись заготовками, в которых заложены координаты, вы получаете изображение), 3 вкладка – справка (в ней подробно описано как работать в этих режимах). Сегодня мы будем работать в режиме 2, перейдите в него.

Первое с чего нужно начать работу в этом режиме - выбрать файл из заготовок, нажмите на кнопку- Открыть файл, далее выберите по названию, что вы хотите изобразить. После открытия файла, вы нажимаете на кнопку- Координата, появляется координата, которую вы должны изобразить в координатной плоскости (нажатием лев. Кнопкой мыши). Если вы правильно изобразили ее, появляется изображение улыбающегося мальчика, который говорит: «Ага», если неправильно показали, точка не отмечается, появляется грустная девочка со словами: «Не-а». Точки по порядку будут соединяться линиями, цвет линий и точек можно самостоятельно выбирать из палитры. Вам необходимо сегодня изобразить как минимум 2-3 изображения из заготовок. Приступаем к работе.

Контроль усвоения, обсуждение допущенных ошибок и их коррекция

В ходе выполнения 2-3 изображения, смотря на темп работы и на то, как часто ребята допускают ошибки, отбирая мысленно тех, кто уже справился с заданиями, я выбираю помощников сильных, которых направляю для помощи более слабым ученикам. В сотрудничестве мы помогаем ребятам, которым трудно справится с данным материалом.

Информация о домашнем задании, инструктаж по его выполнению.

Пересядьте, пожалуйста, за парты и запишите домашнее задание в дневник:

Домашнее задание   Слайд 6

Рабочая тетрадь№31, 32 стр. 30,  №34 (вариант 1, 2,3) стр.32-34. В 31 номере, вам необходимо расшифровать сообщение по данному коду, в 32 номере- используя тот же код зашифровать слова. В 34 номере, работа будет похожа на классную, вам необходимо по данным координатам получить изображение.

Рефлексия (подведение итогов занятия).

Содержимое разработки

10



Учитель: Шинкаренко Екатерина Васильевна

Предмет: информатика

Класс: 5

Автор УМК: Босова Л.Л.

Тип урока: комбинированный урок

Тема урока: Формы представления информации. Метод координат. (13 урок в 2012-2013 учебном году)

Цели урока:

      • Создать условия для закрепления понятия «метод координат» как универсального способа кодирования графической информации с помощью чисел;

  • Развивать компетентности учащихся по теме «Кодирование информации»;

  • Способствовать развитию познавательных интересов учащихся, мотивации к изучению предмета.

  • Развивать чувство сотрудничества и взаимопомощи, этические нормы и правила у учащихся, умение работать в парах.

Задачи урока:

  • Отработать теоретическую составляющую темы на практических заданиях;

  • Применить использование метода координат при решении заданий и в игровой ситуации в программе «Метод координат»;

  • Закрепить материал темы «Кодирование информации»

  • Развивать коммуникативные способности учащихся.



Оборудование и программное обеспечение:

  • Рабочие места учеников;

  • Мультимедийный проектор;

  • Компьютерная программа «Метод координат»;

  • портрет Рене Декарта


Межпредметная связь: математика, история.

Ход урока

Этапы урока:

  1. Организационный момент – 2 мин.

  2. Постановка цели и задач урока. Мотивация учебной деятельности учащихся -5 мин

  3. Первичное усвоение новых знаний – 8 мин

4-5. Первичная проверка понимания и закрепление (игра-«Метод координат»)-20 мин

    1. Контроль усвоения, обсуждение допущенных ошибок и их коррекция - 6 мин

    2. Информация о домашнем задании, инструктаж по его выполнению – 2 мин

    3. Рефлексия (подведение итогов занятия) – 2 мин


Деятельность педагога

Деятельность детей

УУД

  1. Организационный момент


Цель этапа: Организация начала урока, формирование внутренней и внешней готовности учеников, позитивный настрой.

Личностные: самоопределение

Регулятивные: коррекция, волевая саморегуляция

- Здравствуйте, ребята! Я очень рада вас всех видеть. (проверка присутствующих по журналу). Проверяю готовность ребят к уроку: тетради (на печатной основе и рабочая), дневник, учебник, ручка.

Дети приветствуют учителя и показывают свою готовность к уроку.

  1. Постановка цели и задач урока. Мотивация учебной деятельности учащихся.


Цель этапа: в ходе игры предложить учащимся самим сформулировать то, чем они сегодня будут заниматься. Установить позитивный настрой и готовность работать.


Ребята, давайте поиграем в небольшую игру. Вызываю к доске двух учащихся. Предлагаю одному из них придумать ситуацию или фразу, а другой должен это показать классу любым способом, закодировать информацию. Игру провожу для 3-4 пар. Как видим с вами, одну и ту же информацию можно представить по-разному. Откройте тетради, запишите число и слово Тема: Предлагаю им сформулировать первую часть темы урока и записать в тетрадь.

Народная мудрость гласит «Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать». Как вы понимаете данное выражение?

Действительно, рисунки, схемы, чертежи способны заменить долгие разъяснения. Любая информация, в том числе и графическая, может быть представлена с помощью чисел. Сегодня на уроке мы познакомимся с таким способом представления графической информации.

Для того, чтобы узнать как он называется вам необходимо расшифровать головоломку. (Слайд 1) Головоломка. Каждой букве алфавита поставлена в соответствие пара чисел: первое число – номер столбца, а второе – номер строки следующей кодовой таблицы:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

1

к

л

м

н

о

ь

ъ

ы

э

ю

я

2

п

р

с

т

у

ф

х

ч

ц

ш

щ

,

3

а

б

в

г

д

е

ё

ж

з

и

й

.


Пользуясь данной таблицей, расшифруйте головоломку:

(3,1), (6,3), (4,2), (5,1), (5,3)
(1,1), (5,1), (5,1), (2,2), (5,3), (10,3), (4,1), (1,3), (4,2)

Итак, полностью тема нашего урока звучит: «Формы представления информации. Метод координат». Допишите тему нашего урока.

Основная цель нашего урока: познакомится с различными формами представления информации и освоить метод координат, в этом нам поможет с вами компьютерная игра.


Один ученик придумывает фразу, сообщает на ухо второму, тот любым способом кодирует, а класс угадывает что это. Так играем с 3-4 парами





Учащиеся предлагают: «Формы представления информации».




















Дают ответ: Метод координат





Записывают в тетрадь тему полностью.

Личностные: смыслообразование, самоопределение.

Коммуникативные: планирование, постановка вопросов и заданий, управление поведением других ребят: коррекция, оценка действия.

Познавательные:

Поиск и выделение информации, выдвижение предположений, анализ и синтез, решение проблемы.

Регулятивные:

Целеполагание, планирование

III. Первичное усвоение новых знаний

Цель этапа: познакомить ребят с формами кодирования информации и методом координат, с лёгким правилом отмечания точек в координатной плоскости (эффект многоэтажного дома)


Одну и ту же информацию можно представить разными кодами, т.е. в разных формах.

Запишите, пожалуйста, в тетрадь (записываю на доске, в скобках записываю предложенные ими варианты):
Формы представления (способы кодирования) информации:
– разговорные языки (более 2000);
– язык мимики и жестов;
– язык рисунков и чертежей;
– научные языки (математики, программирования);
– языки искусства (музыка, живопись, скульптура);
– специальные языки (азбука Брайля, азбука Морзе, флажковая азбука).

Выбор форм представления (способа кодирования) зависит от цели, ради которой оно осуществляется.



Цели: сокращение записи; засекречивание (шифровка); удобство обработки и др.

Продолжите свои записи в тетради (пишу на доске):

Способы кодирования информации:
1) графический (с помощью рисунков, значков, схем, чертежей, графиков);
2) числовой (с помощью чисел);
3) символьный (с помощью символов того же алфавита, что и исходный текст).

Сегодня на уроке мы научимся представлять графическую информацию с помощью чисел.

Слайд 2

Чтобы связать числа и точки используют системы координат. А знаете ли Вы, кто первым их предложил всему миру и объяснил, как ими пользоваться?

Молодцы, действительно, Декарт.

Простейшую из них — числовую ось — вы уже рассматривали на уроках математики. Мы с вами рассмотрим прямоугольную систему координат.

С
лайд 3:
Горизонтальная ось называется осью ОХ, вертикальная — осью OY. Место пересечения осей ОХ и OY называется началом координат, которое также обозначают цифрой 0 (“ноль”). Каждая точка на координатной плоскости имеет свой точный адрес. Это пара чисел: первое число по оси ОХ, второе — по оси OY. Эти числа называются координатами точки.

А чтобы не путать порядок следования координат, вспомните, как устроены наши дома: сначала мы заходим в нужный подъезд (по оси ОХ), а затем поднимаемся на нужный этаж (по оси OY). Такая идея позволяет нам однозначно определить положение любой точки на плоскости.

С
лайд 4:

В жизни мы часто встречаемся с подобной системой. Приведите свои примеры, где вы встречались с системой координат?

Слайд 5:


Вся координатная плоскость разбивается на 4 области. Каждая из них имеет свое название: 1 четверть, 2 четверть, 3 четверть и 4 четверть.




Записывают в тетрадь:

Ребята предлагают варианты форм

Формы представления (способы кодирования) информации:
– разговорные языки (более 2000);
– язык мимики и жестов;
– язык рисунков и чертежей;
– научные языки (математики, программирования);
– языки искусства (музыка, живопись, скульптура);
– специальные языки (азбука Брайля, азбука Морзе, флажковая азбука).






Записывают в терадь:

Способы кодирования информации:
1) графический (с помощью рисунков, значков, схем, чертежей, графиков);
2) числовой (с помощью чисел);
3) символьный (с помощью символов того же алфавита, что и исходный текст).





Предлагают разные ответы, и правильный, в том числе-Рене Декарт
















Внимательно слушают, запоминают правило.
















Приводят примеры из жизни, распространённые из них наблюдают на слайдах 4-5.

Личностные:

Смыслообразование


Познавательные:

Общеучебные- поиск и выделение информации, знаково-символические;

Логические – анализ и синтез, классификация объектов, подведение под понятие.




Регулятивные:

Оценка-выделение и осознание учащимися того, что уже усвоено и что подлежит усвоению

IV. –V. Первичная проверка понимания и закрепление

Цель этапов: Закрепить на практике метод координат.


Предлагаю учащимся пересесть за компьютеры. Объясняю, что им необходимо сделать: «зайдите в Документы, далее – 5 класс- Метод координат- запустите программу (Координатная плоскость- ) Программа имеет 3 вкладки: режим 1(где вы сами придумываете рисунок и далее записываете координаты изображения- творческий), режим 2 (в этом режиме, воспользовавшись заготовками, в которых заложены координаты, вы получаете изображение), 3 вкладка – справка (в ней подробно описано как работать в этих режимах). Сегодня мы будем работать в режиме 2, перейдите в него.

Первое с чего нужно начать работу в этом режиме - выбрать файл из заготовок, нажмите на кнопку- Открыть файл, далее выберите по названию, что вы хотите изобразить. После открытия файла, вы нажимаете на кнопку- Координата, появляется координата, которую вы должны изобразить в координатной плоскости (нажатием лев. Кнопкой мыши). Если вы правильно изобразили ее, появляется изображение улыбающегося мальчика, который говорит: «Ага», если неправильно показали, точка не отмечается, появляется грустная девочка со словами: «Не-а». Точки по порядку будут соединяться линиями, цвет линий и точек можно самостоятельно выбирать из палитры. Вам необходимо сегодня изобразить как минимум 2-3 изображения из заготовок. Приступаем к работе.

Рассаживаются за компьютеры, в случае, неделимости класса – по группам.

Выполняют инструкцию и запускают программу «Метод координат».




Изучают режимы работы: 1 и 2, знакомятся с справкой.







Переходят в режим 2.


Нажимают на кнопку – Открыть файл, сами выбирают, что будут рисовать и отмечают координаты, которые автоматически соединяются линиями при изображении.




Личностные:

Оценивание усвоенного содержания

Коммуникативные:

Планирование (определение целей, функций участников, способов взаимодействия- при работе в парах).

Управление поведением и действием партнёра.


Познавательные:

Общеучебные- поиск и выделение информации, знаково-символические;

Логические – анализ и синтез.

Действия постановки и решения проблем:

Самостоятельное создание способов решения проблем творческого характера.


Регулятивные:

Оценка-выделение и осознание учащимися того, что уже усвоено и что подлежит усвоению.

Планирование.

Контроль

Коррекция.

Волевая саморегуляция


VI. Контроль усвоения, обсуждение допущенных ошибок и их коррекция

Цель этапа: Помочь учащимся в усвоении нового материала, откорректировать ошибки


В ходе выполнения 2-3 изображения, смотря на темп работы и на то, как часто ребята допускают ошибки, отбирая мысленно тех, кто уже справился с заданиями, я выбираю помощников сильных, которых направляю для помощи более слабым ученикам. В сотрудничестве мы помогаем ребятам, которым трудно справится с данным материалом.

Сильные и активные ребята помогают ребятам, которым трудно справиться с заданием, они не делают за них задания, а только направляют их действия и помогают в трудных ситуациях, особенно, когда точки лежат на оси координат.

Личностные:

Нравственно-этическое оценивание


Коммуникативные:

Управление поведением и действием партнёра.


Сотрудничество и взаимопомощь.

Регулятивные:

Контроль, коррекция, оценка, волевая саморегуляция.

Познавательные:

Решение проблемы


VII. Информация о домашнем задании, инструктаж по его выполнению

Цель этапа: Проинформировать ребят о домашнем задании на следующую неделю, дать необходимую инструкцию по его выполнению.


Пересядьте, пожалуйста, за парты и запишите домашнее задание в дневник:

Домашнее задание Слайд 6

Рабочая тетрадь№31, 32 стр. 30, №34 (вариант 1, 2,3) стр.32-34.
В 31 номере, вам необходимо расшифровать сообщение по данному коду, в 32 номере- используя тот же код зашифровать слова. В 34 номере, работа будет похожа на классную, вам необходимо по данным координатам получить изображение.

Пересаживаются за парты и записывают на следующую неделю домашнее задание:


РТ: №31, 32 стр. 30, №34 (вариант 1, 2,3) стр.32-34.

Регулятивные:

Планирование, целеполагание

VIII. Рефлексия (подведение итогов занятия)

Цель этапа: способствовать формированию рефлексии, положительных эмоций.


Закройте глаза, вспомните, чем вы занимались на уроке, что получилось, понравилось, а над чем необходимо поработать. Каждый обучающийся получает листок со смайликами, на котором он должен оценить: 1 – свои знания по данной теме, 2 – работу на уроке, 3 – своё настроение. Для этого расставить соответственно цифры 1,2,3 рядом с выбранными смайликами.


Спасибо за урок! До свидания! Можете быть свободны.

Закрывают глаза, задумываются и расслабляются. Изображают своё настроение по данной инструкции.











Отвечают: «До свидания»!


Собирают сумку и покидают кабинет.

Личностные:

Смыслообразование, оценивание.

Регулятивные:

Оценка






-75%
Курсы повышения квалификации

Компьютерная грамотность для учителей

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Способы кодирования информации. Метод координат (0.63 MB)

Комментарии 1

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт

Bayan, 25.09.2013 21:42
Мне очень нравиться вашей поурочные планы